IMAHE SA 3D

Paano I-convert ang 2D na mga Imahe sa 3D na mga Modelo Gamit ang AI

Ang pag-transform ng isang 2D na imahe sa isang 3D na modelo ay hindi kailanman naging mas madali gamit ang Meshy. I-import ang imahe, i-click para mag-generate at i-export ang 3D na modelo para sa post processing sa iba't ibang mga aplikasyon.

Camellia
Posted: January 16, 2025

Malamang na naghahanap ka ng tool na mabilis na makakapag-convert ng 2D images sa 3D models. Ang Meshy ay ang AI tool na hinahanap mo. Kahit wala kang espesyal na kasanayan o anumang naipong karanasan, i-upload lamang ang isang larawan dito at maghintay ng kalahating minuto, at makakakuha ka ng pinong 3D models. Ang Meshy ay makakatulong sa iyong mga isyu at dadalhin ka sa mundo ng 3D modeling.

Sa gabay na ito, ipapakita namin kung paano lumikha ng 3D models gamit ang Meshy, isang advanced na AI 3D model generator. Ang libreng 3D model maker na ito ay nagbibigay-daan para sa conversion ng larawan sa 3D model, na nagpapadali sa paglikha ng 3D assets mula sa mga larawan.

Step 1: Pumili ng 2D to 3D Conversion Tool Tulad ng Meshy

Ang mga mahusay na tool ay makakatipid sa iyo mula sa walang katapusang trabaho; lubos naming inirerekumenda na gumamit ka ng mga user-friendly na AI tools tulad ng Meshy. I-click ang "Workspace" at "Image to 3D", at pagkatapos ay papasok ka sa site tungkol sa isang 2D to 3D converter workspace.

Ang Meshy ay isang makabagong platform na nag-aalok ng kumbinasyon ng libre, mataas na kalidad na 3D models at pinakabagong AI tools para sa mga tagalikha sa larangan ng game development at iba pa. Ang mga natatanging tampok nito ay kinabibilangan ng text-to-3D at image-to-3D conversion, na ginagawa itong isang mahusay na mapagkukunan para sa mga naghahanap na lumikha ng 3D gaming models ng kanilang imahinasyon.

choose-an-ai-deiven-tool

Step 2: Mag-navigate sa Meshy's Workspace UI

Maaaring nakakalito ito para sa iyo? Ngayon ay dadalhin kita sa workspace nang mabilis!

Sidebar: Ang sidebar kung saan mo gagawing 3D model ang larawan, na nagpapahintulot sa iyo na gawing realidad ang iyong mga iniisip nang walang kahirap-hirap. At ang pag-click sa "Examples" at "Tutorials" ay magpapakita sa iyo kung paano ito gawin nang maayos.

3D viewer: Ang 3D viewer ay kung saan mo susuriin o aayusin ang nabuong 3D model, at madali mong masusuri kung ang nabuong model ay nasisiyahan ang iyong mga kinakailangan.

Assets: Ito ay isang display ng lahat ng assets na gagamitin upang i-categorize ang iyong mga assets at payagan kang madaling maghanap para sa iyong generation.

meshy's-workspace-for-user

Step 3: Mag-upload ng Larawan at I-click ang Generate

I-upload lamang ang isang larawan, i-click ang "Generate” at maghintay ng kalahating minuto. Kung hindi ka sigurado kung anong uri ng mga larawan ang susubukan, i-click ang “Example” at tuklasin ang aming inihanda para sa iyo.

upload-an-image-and-click-generate

Mga Tip sa Input Image

Upang ma-optimize ang mga nabuong resulta, inirerekumenda namin na gumamit ka ng isang standardized front view ng bagay na iyong gagawin bilang input image, na may puting background at walang teksto o labis na impormasyon. Tinitiyak nito ang pinakamahusay na kalidad kapag kino-convert ang iyong 2D sketch sa isang 3D model.

Inirerekomendang inputs:

✅ Isang bagay sa isang larawan

✅ Standard front view ng bagay

✅ White/monochrome/walang background

Hindi inirerekomendang inputs:

⚠️ Teksto sa larawan

⚠️ Maramihang bagay sa isang larawan

⚠️ Kumplikadong background

❌ Hindi naaangkop na imahe (kasama ngunit hindi limitado sa mapanganib na nilalaman, nakakasakit na nilalaman, at NSFW na nilalaman)

input-image-guide

Step 4: I-remesh ang Draft Model at I-apply ang Texture

Matapos makumpleto ang generation, makakakuha ka ng 4 na paunang drafts at pumili ng isa upang i-verify ang katumpakan ng photo-to-3D model conversion. Sa pamamagitan ng pag-aayos ng mga textures at remesh, makakakuha ka ng pinong 3D model.

select-a-draft

Remesh

Tulad ng nakikita mo, kailangan mong i-remesh ang nabuo na modelo. I-click ang "Remesh" at ayusin ang target polycount. May dalawang opsyon para sa iyo: Adaptive at Fixed. Ang Adaptive ay awtomatikong tinutukoy ang target polycount batay sa istruktura ng modelo. Ang Fixed ay nangangahulugang maaari mong gamitin ang isang constant target polycount anuman ang istruktura ng modelo.

Bukod dito, ang pagpili ng "Quad" o "Triangle" ay isang kritikal na bahagi ng proseso ng pagbuo. Ang quad ay maaaring magkaroon ng mas kaunting detalye sa isang ibinigay na polycount, na nangangahulugan din na kailangan mo itong i-edit pa. Ang triangle ay maaaring makabuo ng mga optimized na mukha para sa mga game engine at i-maximize ang detalye sa isang ibinigay na polycount, ngunit mahirap itong i-edit.

Matapos ipaliwanag ito, maaari mo nang matapang na i-click ang "Confirm" ngayon.

click-confirm

Texture

Maaaring lumikha ang Meshy ng iba't ibang texture para sa iyo sa pamamagitan lamang ng paglalarawan ng iyong nais na istilo ng bagay, tulad ng pinakamataas na kalidad, ultra-detalye na sinaunang istilo, o maaari kang mag-upload ng imahe upang magdagdag ng anumang uri ng texture na gusto mo.

input-some-prompt

Stylize

Nagbibigay ang Meshy ng dalawang istilo ng sining para sa iyo; pareho sa kanila ay magpapaganda sa iyong 3D models. Maaari mong piliin ang "Sculpture", at gamitin ito upang i-ukit ang iyong 3D model at gawing mas buhay at aesthetic, o maaari mong piliin ang "BPR", na nag-aalok ng personalized na mga pag-optimize sa mga gumagamit nang awtomatiko.

Sculpture Style: Gumawa ng high-poly models na may baked PBR textures, displacement, at ambient occlusion maps. Mainam para sa mga proyekto na nangangailangan ng photogrammetry-level na kalidad at masalimuot na detalye.

PBR Style: Gumawa ng Physically Based Rendering (PBR) maps upang mapabuti ang realism at magdagdag ng masalimuot na detalye sa ibabaw sa iyong mga bagay.

Hakbang 5: Magdagdag ng Animation sa Iyong Modelo

Ngayon, nakuha mo na ang punto! Ang pagsubok na magdagdag ng serye ng animate ay maaaring maging kawili-wili, pinapayagan ka ng Meshy na magdagdag ng mga aksyon tulad ng paglalakad, pagtakbo, pagsayaw, pakikipaglaban, atbp.

Rigging

Upang magawang malayang gumalaw ang iyong modelo, i-click ang "Animate" at "Rig". Nagbibigay ang Meshy sa iyo ng anumang uri ng aksyon na maaari mong gamitin.

rigging-model

Anchor Points

Ayon sa mga tagubilin sa kanang bahagi, kailangan mong ilipat ang mga marker sa mga kaukulang posisyon. I-preview ang animation presets, pagkatapos ay i-download ang iyong ganap na rigged at animated na modelo—handa nang isama sa iyong 3D environment o i-refine pa.

anchor-points-in-the-3D-viewer

Hakbang 6: I-download ang Iyong 3D Models

Upang i-download ang iyong mga assets, i-click lamang ang “Download” na button sa kanang toolbar. Sinusuportahan namin ang pag-download ng mga modelo sa .fbx / .obj / .usdz / .glb / .stl / .blend na mga format. Ang flexibility na ito ay nagbibigay-daan sa iyo na gamitin ang mga libreng 3D models sa iba't ibang aplikasyon at software.

download-3D-models

Hakbang 7: Ibahagi ang Iyong Mga Likha

Binabati kita! Naabot mo na ang huling hakbang. Upang ibahagi ang iyong likha sa mas maraming tao, i-click lamang ang dalawang icon sa ibaba ng 3D viewer.

Marahil ay napansin mo na ang Meshy ay may incentive package para sa iyo. Maaari kang kumita ng credits para sa bawat likha na iyong ginagawa. Kung ibabahagi mo ang iyong trabaho sa social media, makakakuha ka ng 10 credits sa bawat oras. Kung ibabahagi mo ang iyong trabaho sa Meshy, makakakuha ka ng 50 credits!

Ibahagi sa Mga Social Media Platforms

Kung nais mong ibahagi ang iyong likhang sining sa iyong mga kaibigan, i-click lamang ang “Share” na button sa kanang toolbar. Mula doon, maaari mo itong ibahagi sa pamamagitan ng email o social media, kopyahin ang isang model preview link, o i-download ang isang video preview ng iyong likha. share-to-social-media-paltforms

I-publish sa Meshy Community

Ibahagi ang iyong gawa sa komunidad upang makaakit ng mga kaparehong interes at makatanggap ng mga insentibo mula sa platform. Huwag kalimutang magdagdag ng label at kategorya.

share-to-meshy-community

Iba Pang Mga Tampok na Dapat Mong Malaman Tungkol sa Meshy

Maraming mga function ang Meshy. Sinusuportahan nito ang iba't ibang 3D file formats, tulad ng OBJ, FBX, USDZ, GLB, STL, at Blend, na tinitiyak ang compatibility sa iba pang 3D software tulad ng Blender at Unity. Ang user-friendly interface at AI-driven features nito ay ginagawang accessible ito sa parehong mga baguhan at propesyonal na naghahanap upang mapahusay ang kanilang proseso ng paglikha ng 3D content.

Ang mga tutorial na nakalista sa itaas ay tungkol sa paglikha ng 3D mula sa 2D na mga imahe. Ang proseso ay maaaring madali para sa iyo: upang makuha ang nais na 3D model, ilagay lamang ang angkop na larawan sa Meshy. Kung nais mong matuto nang higit pa tungkol sa mga tutorials ng Meshy tulad ng 3D character models, 3D printing guides at game development, maaari mong sundan ang Meshy sa mga social media sites, kung saan ito nagpo-post ng mataas na kalidad na impormasyon araw-araw.

tutorials-of-meshy

Pangunahing mga tampok ng Meshy ay kinabibilangan ng:

  • Text to 3D: Maaaring mag-input ang mga user ng textual na paglalarawan, at ang Meshy ay magbuo ng kaukulang 3D model. Ang tampok na ito ay nagpapahintulot para sa mabilis na prototyping at visualization ng mga konsepto nang hindi kinakailangan ng manual modeling.
  • Text to Texture: Pinapayagan ng Meshy ang mga user na mag-apply ng textures sa umiiral na 3D models batay sa textual na mga paglalarawan, na nagpapahusay sa visual na kalidad at realism ng mga modelo.
  • Animation: Nag-aalok ang Meshy ng mga plugin upang lumikha ng rigged at animated na 3D characters, na nagpapadali sa pagbuo ng dynamic na mga modelo para sa iba't ibang aplikasyon, kabilang ang mga laro at VR/AR.
  • Community: I-upload ang iyong mga nabuo na modelo sa Meshy community, makakakuha ka ng mga tagahanga mula sa buong mundo; higit pa rito, makakakuha ka ng mas maraming inspirasyon mula sa mga resulta ng ibang tao sa pamamagitan ng pag-navigate sa komunidad.
  • API: Isama ang Meshy sa iyong sariling mga aplikasyon o sistema upang mapakinabangan ang kapangyarihan ng AI.

Konklusyon

Iyan na para sa artikulong ito. Ipinakita namin nang eksakto ang proseso ng pag-convert ng 3D models sa isang 2D na larawan; tiyak na magiging madali ito para sa iyo. Kung text to 3D man o 2D to 3D, tinutugunan ng Meshy ang lahat ng iyong pangangailangan. Lalo na para sa mga baguhan at 3D hobbyists, maaaring pasimplehin ng Meshy ang iyong workflow, at ito ay magiging isang kamangha-manghang paglalakbay para sa iyo, kaya subukan ang Meshy ngayon!

Was this post useful?

Buksan ang mas mabilis na 3D workflow.

Baguhin ang iyong proseso ng disenyo gamit ang Meshy. Subukan ito ngayon at makita ang iyong katalinuhan na magkaroon ng buhay nang walang anumang pagod!