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Meshy-3 Turbo: 創造性を加速する

私たちは、最新で最速、そして最も強力なバージョンであるMeshy-3 Turboのリリースを発表できることを非常に嬉しく思います。Meshy-3の強固な基盤に基づいて、このリリースでは、3Dモデルの作成とアニメーションを加速させる2つの主要な強化がもたらされます。

Andrew
投稿日: 2024年7月3日

Meshy-3 Turbo Cover

私たちは、最新で最速、そして最も強力なバージョンであるMeshy-3 Turboのリリースを発表できることを非常に嬉しく思います。Meshy-3の強固な基盤の上に構築されたこのリリースは、3Dモデルの作成とアニメーション化の方法を加速させる2つの主要な強化をもたらします。Meshy-3 Turboの素晴らしい新機能を探求しながら、私たちと共に未来に飛び込みましょう。

アニメーション: モデルに命を吹き込む

Meshy-3 Turboは、Meshyで生成されたモデルから直接リグ付きキャラクターアニメーションを作成できる全く新しいアニメーション機能を導入します。スムーズなウォークサイクルからエネルギッシュなランニングまで、キャラクターはすぐに3D環境に統合できる準備が整っています。この新機能により、リギングやアニメーション作業の時間を大幅に節約し、ワークフローを効率化し、これまで以上に速くキャラクターに命を吹き込むことができます。

Meshy-3 Turboを使用すると、アニメーションキャラクターの作成は数クリックで完了します。生成された3Dモデルを開き、右サイドバーの「アニメーション」アイコンをクリックし、キャラクタータイプを選択します。キャラクターの向きを調整し、モデルにリギングポイントを配置し、アニメーションの生成を開始します。アニメーションが準備できたら、ウォーキングやランニングなどの事前定義されたアニメーションをプレビューできます。プレビューに満足したら、アニメーション化されたリグ付きキャラクターをダウンロードしてすぐに使用するか、自分でより多様なアニメーションを作成できます。

ターボチャージされたスピード: 3倍速い生成

新しいアニメーション機能に加えて、Meshy-3 Turboは大幅な速度向上を提供します。新しい拡散ベースの生成モデルを開発し最適化したことで、生成速度が最大3倍速くなり、Image to 3Dの生成速度は1.5分未満の記録的な速さです。また、最新のモデルを使用してText to 3D生成を2分未満に加速する作業も進行中です。更新された生成アルゴリズムのおかげで、Image to 3D生成の結果を最終モデルが準備されるのを待たずに、わずか30秒でプレビューできるようになります。これにより、より迅速に反復し、自由に実験し、プロジェクトをこれまで以上に速く完成させることができます。

驚異的な生成速度を体験し、待ち時間を減らして創造性に集中しましょう。Meshy-3 Turboは、モデルを短時間で準備し、3D環境のアイデアを迅速に探求することを可能にします。

その他の情報

コミュニティチャレンジ: すべてのMeshyユーザーのための新しい週次コミュニティチャレンジを紹介します!毎週、ユニークなテーマと対応するハッシュタグを発表し、Text to 3D生成のプロンプトテキストに含めて参加できます。このイベントが、Meshyを使って異なるスタイルを探求し、作品を披露する楽しく魅力的な方法を提供することを願っています。指定されたハッシュタグをプロンプトに使用することで、特別なバッジ、追加のMeshyクレジットなどを獲得するチャンスがあります。このエキサイティングな新しい伝統に参加し、一緒に創造しましょう!

Community Event 1

Community Event 2 マルチ通貨対応: Meshy-3 Turboはまもなくマルチ通貨対応を提供し、グローバルコミュニティにとっての利便性とアクセス性を向上させます。この機能により、ユーロ、英国ポンド、日本円などの主要な通貨で取引できるようになります。このアップデートにより、通貨変換の手間が省け、よりシームレスで透明性のある購入体験が実現します。

私たちは共に3Dコンテンツ作成の可能性を押し広げており、Meshy-3 Turboの新機能を探索することをお楽しみいただければと思います。いつものように、皆様からのフィードバックは非常に貴重です。ご意見をDiscordでお聞かせください。Meshyからのさらなるエキサイティングなアップデートをお楽しみに!

著者について

Dr. Yangzesheng (Andrew) Sun is a Product Manager at Meshy. Andrew obtained his Ph.D. Degree at the University of Minnesota with research focuses on simulation, machine learning, and high-performance computing. Andrew has extensive experience in 3D design spanning various fields from scientific visualization to game development. Before the current role at Meshy, Andrew was the product lead of Taitopia, a cloud-native rendering and visualization platform.

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