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Meshy 3: 彫刻、PBR、画像から3Dへ

今日はMeshyの1周年記念日であり、なんという旅だったことでしょう!私たちは、最新の3D生成AIであるMeshy-3を発表できることを嬉しく思います。これにより、Text to 3Dが強化され、新しいImage to 3Dパイプラインが導入されます。

Ethan
投稿日: 2024年4月30日

今日は、Meshyの1周年を祝うとともに、3D生成AIの最新進化であるMeshy-3を発表できることを嬉しく思います。Meshy-3は、Text to 3Dに画期的なアップデートをもたらし、新しいImage to 3Dパイプラインを導入します。私たちと一緒に未来を探求しましょう:

Meshy-3のアクションを初めてご覧ください。

Text to 3D: ウルトラリアリズム

彫刻スタイル

次世代ゲームや壮大な映画シーンに適した高精細モデル生成を体験してください。Meshy-3のText to 3Dの彫刻スタイルでは、Meshyが生成したディスプレイスメントマップを使用して高精細モデルを作成できます。この機能のビジョンは、フォトグラメトリ品質のモデルを作成し、鮮明なPBRマップで驚異的なリアリズムを実現することです:

Meshy-3の彫刻スタイル:息をのむようなディテールのレベルをご覧ください。

この機能は、Text to 3Dで「Sculpture」スタイルを選択することで使用できます。Meshyが高精細モデルを生成するのに数分かかり、その後、PBRテクスチャ(ディスプレイスメント、ノーマル、カーブ、AOマップを含む)を含むベイクされたモデルをDCCやゲームエンジン用にダウンロードできます。

例えば、Meshyを使って数分で高品質の彫刻モデルを作成し、その後Blenderでレンダリングできます。

革新的なPBRテクスチャ生成

動的なライティングの下でAI生成モデルを使用することは常に課題でしたが、Meshy-3のText to 3DではPBR(物理ベースレンダリング)マップを生成できます。これらのマップは、マルチマテリアルアセットのリアリズムを向上させるだけでなく、すべての表面のディテールレベルを向上させます。

Meshy-3のPBRモデルがどのようにあらゆるライティング条件に適応するか。

Text to 3Dで「PBR」スタイルを選択するだけで始められます。

優れたメッシュとテクスチャ

Meshy-3では、ベースメッシュとテクスチャの品質がさらに向上し、3D AIモデリングの限界を押し広げます。

テクスチャ改善のクローズアップ

テクスチャ改善のクローズアップ

改善されたメッシュとテクスチャの品質

Image to 3D: ビジョンから創造へ

Meshy-3は、より自然な形状とより明確なテクスチャを備えた新しいImage to 3Dシステムを提供します。

さらに...

テクスチャのスマートヒーリング。 AIによる異常、例えば余分な目や誤ったテクスチャの特徴を、新しいスマートヒーリングツールで修正します。

プロンプトヘルパー。 3Dプロンプトの適切な言葉に悩んでいますか?プロンプトライブラリを使用して、クリエイティブプロセスを効率化しながらプロンプトを簡単に作成しましょう。

コミュニティバッジ。 クリエイターの活気あるコミュニティに参加し、作成や共有を通じてバッジを獲得しましょう。

コミュニティバッジ

さらに多くのコミュニティバッジ

Meshyの2023年4月の設立以来、この1年間を振り返ると、進歩とコミュニティの成長に驚かされます。3Dモデリングにおける生成AIの可能性をさらに押し広げるための更新情報をお楽しみに。Meshyチームに大きな感謝を、そしてMeshyコミュニティの一員である皆様に心からの感謝を!

参加しよう

Meshy-3の機能を探求する準備はできましたか? 今すぐ登録して作成を始めましょう ! あなたのフィードバックが私たちの革新を駆動し、次に何を生み出すのか楽しみにしています!

著者について

Dr. Ethan (Yuanming) Hu is a co-founder and serves as the CEO of Meshy. He obtained his Ph.D. in computer graphics from MIT CSAIL in 2021. His Ph.D. research on differentiable GPU programming languages earned him an honorable mention for the SIGGRAPH 2022 Outstanding Doctoral Dissertation Award. In 2021, Ethan co-founded Meshy, a company focused on CG software. He's currently focused on building Meshy AI, a world-leading platform in 3D GenAI.

Meshy is a global startup headquartered in San Jose, CA.

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より高速な3Dワークフローを解除します。

あなたのデザインプロセスをMeshyで変革しましょう。今すぐ試して、あなたの創造力が努力なく生き生きと蘇るのを見てください!