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Meshy-4: ブレイクグラウンズ

3D生成AIにおける画期的なアップデート、Meshy-4のご紹介。ジオメトリの品質とユーザーワークフローを向上させます。

AN
Andrew
投稿日: 2024年8月22日

構造の芸術は、エジプトのピラミッドから繊細なルネサンスの彫刻、そして現代のそびえ立つ高層ビルに至るまで、何千年にもわたって人間の創造性を形作ってきました。しかし、仮想世界でそのような構造を構築することは、独自の課題を提示します。サン・ピエトロ大聖堂のような象徴的な建物は完成までに1世紀以上かかりましたが、今日ではゲーム開発に5年かかることは長いと見なされます。期待は同様に高く、仮想世界の旅行者は、驚くべきビジュアルと魅力的な物語を持つ環境を求めています。

仮想世界の構築におけるこれらの課題は、革命的な技術を必要とし、高度に詳細なジオメトリの作成が重要な役割を果たします。Meshyでは、生成的AIがこの目標に向かう有効な道となる可能性があると信じています。以前のバージョンのMeshyは、数分で迅速な3Dモデル生成が可能でしたが、結果は遠くから見て視覚的に魅力的であったにもかかわらず、プロジェクトに必要な詳細と正確さを欠いていました。

Meshy-4の紹介—本日、生成技術を通じて創造的な世界構築を真に高めるための新たな一歩を踏み出します。

リマスターされたジオメトリ

Meshy-4では、3D生成AIの可能性の限界を押し広げました。テキストから3D、または画像から3Dを使用する場合でも、生成されたモデルのジオメトリ品質の劇的な向上を体験できます。

大幅に改善された生成アルゴリズムにより、Meshy-4は非常にクリーンなハードサーフェスを持つモデルを生成し、以前のバージョンの生成結果を悩ませていた凹凸を排除しました。

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さらに、ジオメトリの詳細が大幅に強化され、AI生成モデルでは以前は手の届かなかった微細な部分を捉える高度に複雑なモデルの作成が可能になりました。

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また、DiscoverページをMeshy-4のモデル品質の向上に合わせて更新しました。Meshy-4によって生成されたモデルにカーソルを合わせると、瞬時にそのテクスチャなしバージョンを表示できます。これにより、基礎となるジオメトリを詳しく調べ、Meshy-4の改善されたアルゴリズムが提供するクリーンなハードサーフェスと複雑な詳細を確認できます。

新しいテキストから3Dへのワークフロー

Meshy-4のユーザーインターフェースで最大の更新は、新しいテキストから3Dへのワークフローです。以前のバージョンでは、テキストから3Dへのプロセスは粗い段階と洗練された段階に分かれていました。このアプローチはモデル品質を段階的に改善することを目的としていましたが、最終結果についてユーザーが不安を感じることが多く、洗練されたモデルが粗い結果から逸脱するという多くのユーザーフィードバックを受けました。

そのため、Meshy-4ではテキストから3Dへのプロセスをより明確で焦点を絞った方法で分割しました:モデリングテクスチャリング

  • モデリングステージ: 最初のステージでは、テキストプロンプトから4つのテクスチャなしモデルが生成されます。モデリングステージは、最終アセットの堅固な基盤を提供するクリーンで非常に詳細なメッシュを生成します。
  • テクスチャリングステージ: モデリングステージが完了した後、生成されたメッシュを選択してテクスチャを生成します。テクスチャは、以前のバージョンの洗練された段階の品質で直接生成され、視覚的に驚くべき一貫性のある最終製品を実現します。

image3.jpg 新しいテキストから3Dへのワークフローは、モデリングやテクスチャリングに特化したエキサイティングな新機能の道を開きます。この分離により、テクスチャを生成する前にメッシュを編集したり、同じモデルの複数のカラーバリアントをカスタマイズしたりするなど、最終結果に対するより大きな制御を導入することができます。これらの新機能に関するMeshyの今後のリリースにご期待ください!

再試行しますか?

現在、生成AIはガチャゲームのようだと言われています—引くたびに何が出るかわからないことがあります。時には完璧な結果が得られることもあれば、期待を外れることもあります。そのため、Meshy-4のImage to 3Dツールに新しい再試行機能を導入し、結果に対する柔軟性を高めました。

この再試行機能を使用すると、初期の結果が期待通りでない場合でも、クレジットを消費せずにモデルをすばやく再生成できます。さらに重要なのは、生成が完了するまで待つ必要がないことです。15秒以内にプレビューのスライドショーを通じてモデルをすばやく確認でき、期待に合っているかどうかを評価できます。合っていない場合は、再試行ボタンを押すだけで、新しいバージョンが生成されます。

テクスチャ付きモデルが準備できた後でも、最終結果に満足できない場合は再試行が可能です。ただし、再生成を行うと現在の結果が破棄されるため、ここでは注意が必要です。

再試行は直接的により多くの計算リソースを必要とするため、この機能はサブスクライブユーザーにのみ提供される特典です:

  • Proユーザーは、モデルごとに4回の再試行が可能です。
  • Maxユーザーは、モデルごとに8回の再試行が可能です。
  • Max Unlimitedユーザーは、その名の通り、無制限の再試行を楽しめます。

AIを選ぶ

Meshy-3 Turboのリリース時に、テキストから3D生成のためのモデルセレクターを導入し、Meshy-3とMeshy-3 Turboアルゴリズムを切り替えることができるようになりました。今回、Meshy-4の導入により、この機能をさらに拡張し、以下のオプションからテキストから3Dおよびイメージから3Dタスクで生成モデルを選択できるようにしたいと考えています。

  • Meshy-4: 平坦なジオメトリ、鋭い角、複雑なディテールを生成できる最新かつ最も高度なモデル。
  • Meshy-3 Turbo: 詳細が少ない最速のモデル。オーガニックモデリングや芸術的なスタイルに適しています。
  • Meshy-3: テキストから3D専用のレガシーモデル。

また、イメージから3Dの「モード」選択が置き換えられたことに気付くかもしれません。これは、基礎となるモデルと正確に対応しているためです:オーガニックモードはMeshy-3 Turboによって、ハードサーフェスモードはMeshy-4によって動作していました。

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さらなる高みへ

ローマは一日にして成らず、偉大なアートも同様です。一度限りのAIがアーティストやデザイナーの仕事を完全に置き換える未来を想像することはありません。 代わりに、創造的なプロセスは目的地と同じくらい旅についても重要であり、テクノロジーは創造力を高める手段として機能し、想像力の限界を押し広げながらもビジョンを完全にコントロールできるようにするべきです。

私たちはそのプロセスをサポートし、あなたが最も得意とすることに集中できるようにするツールを提供します—それはあなたの創造性、直感、そして個人的なタッチが仮想世界を本当に生き生きとさせるのです。

著者について

Dr. Yangzesheng (Andrew) Sun is a Product Manager at Meshy. Andrew obtained his Ph.D. Degree at the University of Minnesota with research focuses on simulation, machine learning, and high-performance computing. Andrew has extensive experience in 3D design spanning various fields from scientific visualization to game development. Before the current role at Meshy, Andrew was the product lead of Taitopia, a cloud-native rendering and visualization platform.

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あなたのデザインプロセスをMeshyで変革しましょう。今すぐ試して、あなたの創造力が努力なく生き生きと蘇るのを見てください!