ประกาศ

Meshy 3: ประติมากรรม, PBR, และ Image to 3D

วันนี้ถือเป็นวันครบรอบปีแรกของ Meshy และมันเป็นการเดินทางที่ยอดเยี่ยมมาก! เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะเปิดตัว Meshy-3 ซึ่งเป็นความก้าวหน้าล่าสุดของเราในด้าน AI สร้างสรรค์ 3D ที่พัฒนาความสามารถ Text to 3D และแนะนำ Image to 3D pipeline ใหม่

Ethan
โพสต์: 30 เมษายน 2567

วันนี้ ในขณะที่เราฉลองครบรอบปีแรกของ Meshy เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะเปิดตัว Meshy-3 ความก้าวหน้าล่าสุดของเราใน AI สร้างสรรค์ 3D Meshy-3 นำเสนอการอัปเดตที่ล้ำสมัยสำหรับ Text to 3D และแนะนำระบบ Image to 3D ใหม่ เข้าสู่อนาคตไปกับเรา:

ชมภาพแรกของ Meshy-3 ในการทำงาน.

Text to 3D: ความสมจริงขั้นสูง

รูปแบบประติมากรรม

สัมผัสความละเอียดที่ไม่เคยมีมาก่อนด้วยการสร้างโมเดล high-poly ใหม่ของเรา เหมาะสำหรับเกมรุ่นต่อไปและฉากภาพยนตร์ที่ยิ่งใหญ่ รูปแบบประติมากรรมใน Meshy-3 Text to 3D ช่วยให้ผู้ใช้สร้างโมเดล high-poly โดยใช้แผนที่การกระจัดที่สร้างโดย Meshy วิสัยทัศน์ของเรากับฟีเจอร์นี้คือการสร้างโมเดลที่มีคุณภาพเทียบเท่าการถ่ายภาพด้วยแผนที่ PBR ที่คมชัดเพื่อความสมจริงที่น่าทึ่ง:

Meshy-3 รูปแบบประติมากรรม: ชมระดับรายละเอียดที่น่าทึ่ง.

คุณสามารถใช้ฟีเจอร์นี้ใน Text to 3D โดยเลือกสไตล์ "Sculpture" ใช้เวลาไม่กี่นาทีในการสร้างโมเดล high-poly และจากนั้นคุณสามารถดาวน์โหลดโมเดลที่อบด้วยพื้นผิว PBR (รวมถึงแผนที่การกระจัด, ปกติ, ความโค้ง, และ AO) สำหรับ DCC หรือเอนจินเกมของคุณ

ตัวอย่างเช่น คุณสามารถสร้างโมเดลประติมากรรมคุณภาพสูงด้วย Meshy ในไม่กี่นาที และจากนั้นเรนเดอร์ใน Blender.

การสร้างพื้นผิว PBR ที่ปฏิวัติวงการ

มันเป็นความท้าทายเสมอในการใช้โมเดลที่สร้างโดย AI ภายใต้แสงที่เปลี่ยนแปลง นั่นคือเหตุผลที่ Meshy-3 Text to 3D ช่วยให้คุณสร้างแผนที่ PBR (การเรนเดอร์ตามหลักฟิสิกส์) แผนที่เหล่านี้ไม่เพียงแต่เพิ่มความสมจริงให้กับสินทรัพย์หลายวัสดุ แต่ยังเพิ่มระดับรายละเอียดบนทุกพื้นผิว

วิธีที่โมเดล PBR ของ Meshy-3 ปรับตัวเข้ากับสภาพแสงใด ๆ.

เพียงเลือกสไตล์ "PBR" ใน Text to 3D เพื่อเริ่มต้น

ตาข่ายและพื้นผิวที่เหนือกว่า

ด้วย Meshy-3 คุณภาพของตาข่ายพื้นฐานและพื้นผิวได้รับการปรับปรุงเพิ่มเติม ผลักดันขอบเขตของการสร้างโมเดล AI 3D

Close-up of texture improvements

Close-up of texture improvements

Improved Mesh and Texture Quality

Image to 3D: จากวิสัยทัศน์สู่การสร้างสรรค์

Meshy-3 นำเสนอระบบ Image to 3D ใหม่ล่าสุด ด้วยรูปร่างที่เป็นธรรมชาติมากขึ้นและพื้นผิวที่ชัดเจน

มีอะไรเพิ่มเติม...

การรักษาอัจฉริยะของพื้นผิว. แก้ไขความผิดปกติที่เกิดจาก AI เช่น ดวงตาเพิ่มเติมหรือคุณสมบัติพื้นผิวที่วางผิดที่ด้วยเครื่องมือการรักษาอัจฉริยะใหม่ของเรา

ตัวช่วยคำสั่ง. มีปัญหาในการหาคำที่เหมาะสมสำหรับคำสั่ง 3D ของคุณใช่ไหม? ใช้ห้องสมุดคำสั่งของเราเพื่อสร้างคำสั่งได้อย่างง่ายดาย ช่วยให้กระบวนการสร้างสรรค์ของคุณราบรื่นขึ้น

เหรียญชุมชน. เข้าร่วมชุมชนผู้สร้างที่มีชีวิตชีวาของเราและรับเหรียญเมื่อคุณสร้างและแบ่งปัน

Community Badges

More Community Badges

เมื่อเรามองย้อนกลับไปในปีที่ผ่านมา ตั้งแต่การเริ่มต้นของ Meshy ในเดือนเมษายน 2023 เรารู้สึกทึ่งกับความก้าวหน้าและการเติบโตของชุมชน รอติดตามการอัปเดตเพิ่มเติมในขณะที่เรายังคงผลักดันขอบเขตของสิ่งที่ AI สร้างสรรค์สามารถทำได้ในด้านการสร้างแบบจำลอง 3D ขอขอบคุณทีม Meshy และขอบคุณมากสำหรับคุณ ผู้ใช้ของเรา ที่เป็นส่วนหนึ่งของชุมชน Meshy!

เข้าร่วม

พร้อมที่จะสำรวจความสามารถของ Meshy-3 หรือยัง? ลงทะเบียนตอนนี้และเริ่มสร้าง ! ข้อเสนอแนะของคุณคือแรงผลักดันในการพัฒนาของเรา และเรารอไม่ไหวที่จะเห็นสิ่งที่คุณจะสร้างต่อไป!

เกี่ยวกับผู้เขียน

Dr. Ethan (Yuanming) Hu is a co-founder and serves as the CEO of Meshy. He obtained his Ph.D. in computer graphics from MIT CSAIL in 2021. His Ph.D. research on differentiable GPU programming languages earned him an honorable mention for the SIGGRAPH 2022 Outstanding Doctoral Dissertation Award. In 2021, Ethan co-founded Meshy, a company focused on CG software. He's currently focused on building Meshy AI, a world-leading platform in 3D GenAI.

Meshy is a global startup headquartered in San Jose, CA.

โพสต์นี้มีประโยชน์หรือไม่?

ปลดล็อคกระบวนการทำงาน 3D ที่เร็วขึ้น

แปลงกระบวนการออกแบบของคุณด้วย Meshy ลองใช้เดี๋ยวนี้และดูความสร้างสรรค์ของคุณเติมเต็มไปด้วยความไม่ฝืนธรรมชาติ!