AL

alexei.erofeenko

Aangesloten 17 apr 2025
29
3
1
3D model for Элизиум, Последний Ангел
- Образ: Ангел с обожжёнными крыльями и цепями вместо глаз. Оковы на руках и ногах проткненный алибардой. Доспехи из обломков храма.  
- Детали: Из ран сочится светящаяся кровь.  
- Цвета: Белый, золото, копоть.3D model for Элизиум, Последний Ангел
- Образ: Ангел с обожжёнными крыльями и цепями вместо глаз. Оковы на руках и ногах проткненный алибардой. Доспехи из обломков храма.  
- Детали: Из ран сочится светящаяся кровь.  
- Цвета: Белый, золото, копоть.
Tekst naar 3D
AL
alexei.erofeenko
2 weken geleden
3D model for Элизиум, Последний Ангел
- Образ: Ангел с обожжёнными крыльями и цепями вместо глаз. Оковы на руках и ногах проткненный алибардой. Доспехи из обломков храма.  
- Детали: Из ран сочится светящаяся кровь.  
- Цвета: Белый, золото, копоть.3D model for Элизиум, Последний Ангел
- Образ: Ангел с обожжёнными крыльями и цепями вместо глаз. Оковы на руках и ногах проткненный алибардой. Доспехи из обломков храма.  
- Детали: Из ран сочится светящаяся кровь.  
- Цвета: Белый, золото, копоть.
Tekst naar 3D
AL
alexei.erofeenko
2 weken geleden
3D model for Азраэль, Лик Пустоты**  
- Образ: Фигура в развевающемся чёрном одеянии без лица — только вращающиеся звёзды и космическая тьма в капюшоне.  
- Детали: Руки как теневые когти, вокруг него искривляется пространство.  
- Цвета: Чёрный, тёмно-фиолетовый, мерцающие точки («галактики»).3D model for Азраэль, Лик Пустоты**  
- Образ: Фигура в развевающемся чёрном одеянии без лица — только вращающиеся звёзды и космическая тьма в капюшоне.  
- Детали: Руки как теневые когти, вокруг него искривляется пространство.  
- Цвета: Чёрный, тёмно-фиолетовый, мерцающие точки («галактики»).
Tekst naar 3D
AL
alexei.erofeenko
3 weken geleden
3D model for Первый этаж 100-этажной Башни Тьмы служит введением в мрачный и загадочный мир башни. Этаж 1 — это испытание на прочность
Архитектура и атмосфера:
Вход: Игроки попадают на этаж через массивные черные ворота, украшенные древними рунами, которые светятся тусклым красным светом. Ворота медленно открываются, издавая скрип, и за ними открывается просторный зал.Элементы окружения:

Статуи: По бокам зала стоят массивные каменные статуи, изображающие древних воинов или демонов. Их глаза светятся красным, и кажется, что они следят за каждым вашим движением.
Ловушки: На полу разбросаны ловушки, такие как скрытые ямы, шипы и капканы. Они активируются при неосторожном движении.
Сундуки: В углах зала можно найти сундуки с базовыми предметами, такими как зелья здоровья, оружие или броня. 3D model for Первый этаж 100-этажной Башни Тьмы служит введением в мрачный и загадочный мир башни. Этаж 1 — это испытание на прочность
Архитектура и атмосфера:
Вход: Игроки попадают на этаж через массивные черные ворота, украшенные древними рунами, которые светятся тусклым красным светом. Ворота медленно открываются, издавая скрип, и за ними открывается просторный зал.Элементы окружения:

Статуи: По бокам зала стоят массивные каменные статуи, изображающие древних воинов или демонов. Их глаза светятся красным, и кажется, что они следят за каждым вашим движением.
Ловушки: На полу разбросаны ловушки, такие как скрытые ямы, шипы и капканы. Они активируются при неосторожном движении.
Сундуки: В углах зала можно найти сундуки с базовыми предметами, такими как зелья здоровья, оружие или броня.
Tekst naar 3D
AL
alexei.erofeenko
3 weken geleden
3D model for Первый этаж 100-этажной Башни Тьмы служит введением в мрачный и загадочный мир башни. Этаж 1 — это испытание на прочность
Архитектура и атмосфера:
Вход: Игроки попадают на этаж через массивные черные ворота, украшенные древними рунами, которые светятся тусклым красным светом. Ворота медленно открываются, издавая скрип, и за ними открывается просторный зал.Элементы окружения:

Статуи: По бокам зала стоят массивные каменные статуи, изображающие древних воинов или демонов. Их глаза светятся красным, и кажется, что они следят за каждым вашим движением.
Ловушки: На полу разбросаны ловушки, такие как скрытые ямы, шипы и капканы. Они активируются при неосторожном движении.
Сундуки: В углах зала можно найти сундуки с базовыми предметами, такими как зелья здоровья, оружие или броня. 3D model for Первый этаж 100-этажной Башни Тьмы служит введением в мрачный и загадочный мир башни. Этаж 1 — это испытание на прочность
Архитектура и атмосфера:
Вход: Игроки попадают на этаж через массивные черные ворота, украшенные древними рунами, которые светятся тусклым красным светом. Ворота медленно открываются, издавая скрип, и за ними открывается просторный зал.Элементы окружения:

Статуи: По бокам зала стоят массивные каменные статуи, изображающие древних воинов или демонов. Их глаза светятся красным, и кажется, что они следят за каждым вашим движением.
Ловушки: На полу разбросаны ловушки, такие как скрытые ямы, шипы и капканы. Они активируются при неосторожном движении.
Сундуки: В углах зала можно найти сундуки с базовыми предметами, такими как зелья здоровья, оружие или броня.
Tekst naar 3D
AL
alexei.erofeenko
3 weken geleden
3D model for Элизиум, Последний Ангел
- Образ: Ангел с обожжёнными крыльями и цепями вместо глаз. Оковы на руках и ногах проткненный алибардой. Доспехи из обломков храма.  
- Детали: Из ран сочится светящаяся кровь.  
- Цвета: Белый, золото, копоть.3D model for Элизиум, Последний Ангел
- Образ: Ангел с обожжёнными крыльями и цепями вместо глаз. Оковы на руках и ногах проткненный алибардой. Доспехи из обломков храма.  
- Детали: Из ран сочится светящаяся кровь.  
- Цвета: Белый, золото, копоть.
Tekst naar 3D
AL
alexei.erofeenko
3 weken geleden
3D model for Вейн — ассасин-невидимка, специализирующийся на быстрых убийствах из тени. Его модель должна быть плавной, динамичной с эффектами исчезновения и телепортации.  
3D model for Вейн — ассасин-невидимка, специализирующийся на быстрых убийствах из тени. Его модель должна быть плавной, динамичной с эффектами исчезновения и телепортации.
Tekst naar 3D
AL
alexei.erofeenko
3 weken geleden
alexei.erofeenko - Meshy