CERITA PENGGUNA

Membuat Model untuk Pencetakan 3D dengan Meshy: Panduan Langkah demi Langkah

Temukan bagaimana Victor Rosay, seorang pengguna awal Meshy, dengan mudah membuat model untuk pencetakan 3D.

Victor
Diposting: 16 Agustus 2024

Dalam posting blog ini, Victor Rosay, seorang pengguna awal Meshy, berbagi tutorial komprehensif tentang cara membuat telur Yokai yang dicetak 3D dengan cepat dan mudah menggunakan Meshy.

3D printing Yokai egg by Victor 3D printing Yokai egg by Victor

Bagian 1. Menghasilkan Model 3D dengan Meshy

Pernahkah Anda berpikir untuk membuat telur Yokai untuk mengesankan teman-teman Anda? Mungkin tidak. Tapi sekarang Anda di sini, saya yakin Anda penasaran bagaimana caranya!

Apa itu Telur Yokai?

Ide untuk telur Yokai datang kepada saya setelah mencetak Behelit dari alam semesta Berserk. Ibu saya menunjukkan bahwa itu terlihat cukup sedih dan menyarankan saya untuk membuat satu dengan senyuman (cinta untuk ibu <3).

Mengapa Menggunakan Meshy untuk Menghasilkan?

Idenya adalah menggunakan generasi prosedural untuk menyederhanakan fase iterasi dan memperkaya penelitian Anda! Dengan demikian, Meshy akan menghasilkan bentuk acak untuk kita, memungkinkan kita mewujudkan ide-ide kita dengan keterampilan memahat kita.

Kita juga akan menggunakan tekstur untuk menangkap detail yang sangat halus. Detail-detail dalam tekstur ini akan membantu kita membuat geometri yang presisi dan mudah untuk dicat tanpa harus menghabiskan banyak uang untuk paket sikat 3D!

Kita bisa memilih telur yang paling kita sukai untuk mulai memahat.

Bagaimana Memilih Gaya Seni dalam Text-to-3D?

Umumnya ada dua pendekatan:

Memilih Gaya Patung

  • ✅ Meshy menghasilkan Height Map secara langsung!
  • ❌ Mesh adalah triangulasi.
  • ❌ Meshy tidak memungkinkan memodifikasi tekstur.

Memilih Gaya Lain

  • ❌ Meshy tidak menghasilkan Height Map secara langsung!
  • ✅ Anda dapat menghasilkan mesh dalam Quads.
  • ✅ Meshy memungkinkan memodifikasi tekstur.

Perlu diingat bahwa jika Anda ingin menggunakan gaya Patung, Anda perlu membagi mesh yang telah ditriangulasi, yang sangat memakan sumber daya. Jika Anda menggunakan gaya lain, Anda perlu menghasilkan Height Map sendiri, dari diffuse atau normal map. Anda dapat menggunakan perangkat lunak seperti Materialize atau solusi lainnya.

Text to 3D - Sculpture style

Prompt Teks

Dalam prompt kita, kita akan mulai dengan memberikan konteks kepada generator: Pada dasarnya, kita akan mendefinisikan proyek dan penggunaan model 3D.

Model 3D yang dapat dicetak secara detail dari telur Behelit yang terinspirasi oleh manga Berserk

Selanjutnya, kita akan menentukan lebih tepat apa yang kita inginkan dalam model 3D kita. Dalam contoh ini, saya tidak fokus pada ekspresi wajah tertentu karena saya ingin menggunakan generasi prosedural untuk membantu saya menemukan inspirasi.

Model harus mencakup wajah yang terpelintir dalam kesakitan, dengan ekspresi wajah realistis dan detail yang presisi

Menurut pengujian saya, Meshy kesulitan mengenali ekspresi wajah tertentu. Namun, saya ingin wajah tersebut cukup detail dalam geometri objek daripada dalam tekstur.

Anda juga dapat menjelajahi Perpustakaan Prompt untuk memperkaya prompt Anda.

Perpustakaan Prompt memungkinkan Anda menentukan gaya, bahan, atau jenis detail tertentu. Prompt ini, yang dioptimalkan dan dirancang oleh tim Meshy, cukup andal dan akan membantu Anda mencapai hasil yang lebih baik! Anda juga memiliki opsi untuk menambahkan Prompt Negatif. Prompt negatif digunakan untuk mengidentifikasi elemen yang tidak ingin Anda sertakan oleh generator!

Text Prompt Example

Bagian 2. Tambahkan Detail ke Model di Blender

Blender adalah rangkaian perangkat lunak yang sangat praktis dengan alat pemahatan dan retouching yang sangat berguna. Untuk memodelkan bentuk organik yang tidak memiliki mekanisme kompleks, ini ideal! Selain itu, Meshy menawarkan opsi untuk mengekspor kreasi Anda sebagai file .blend dengan file tekstur yang disertakan dalam proyek! Untuk memulai, Anda perlu mengonfigurasi Blender sedikit untuk pencetakan 3D. Hal pertama yang harus dilakukan adalah mengubah satuan Blender. Secara default, Blender diatur ke "meter," yang sedikit terlalu besar untuk pencetakan 3D. Kita akan mengubahnya menjadi milimeter.

Hal kedua yang bisa kita lakukan adalah menginstal addon 3D Print Toolbox. Addon ini memberi kita akses ke alat khusus untuk pencetakan 3D yang tidak selalu disediakan oleh perangkat lunak. Setelah itu selesai, Anda siap untuk memulai.

Tujuannya adalah menggunakan Height Map untuk menghasilkan detail dari model 3D kita. Anda dapat menyesuaikan kekuatan displacement dan jumlah subdivisi untuk memilih tingkat detail yang sesuai dengan Anda.

Bagian 3. Membuat Model Lebih Menarik

Di bab terakhir ini, kita akan mengeksplorasi cara memahat di atas mesh 3D sambil mempertahankan UV dan mempersiapkan model kita untuk pencetakan 3D!

Kita akan bekerja dengan banyak geometri, jadi Anda mungkin perlu menerapkan modifier Anda. Duplikat model Anda sebelum menerapkannya; Anda tidak pernah tahu kapan Anda mungkin ingin kembali!

Sculpting Details

Menggambar Kasar Anatomi!

Pertama, kita akan menggunakan peta tekstur untuk membantu mengidentifikasi elemen volumetrik dari model kita: penempatan mata, mulut, telinga, dll. Anda dapat membuat diagram kecil untuk membantu mengidentifikasi elemen-elemen ini.

Untuk mengeksplorasi opsi shading di viewport, pilih matcap yang Anda suka dan pilih opsi "texture". Ini akan memungkinkan Anda bekerja sambil memvisualisasikan peta tekstur langsung pada model Anda.

Dua opsi shading lain yang saya suka adalah Ridge dan Valley. Elemen shader ini didasarkan pada cavity shading untuk menunjukkan kedalaman dari goresan kuas Anda.

Jika komputer Anda kesulitan dengan tingkat subdivisi aktif yang tinggi, Anda dapat menonaktifkan atau menerapkannya (kedua tindakan ini akan membebaskan RAM), dan itu tidak akan mempengaruhi pekerjaan Anda! Untuk tahap ini, Anda tidak memerlukan banyak geometri, jadi Anda dapat menyimpan subdivisi untuk nanti.

Untuk mempertahankan UV saat bekerja, pastikan untuk menonaktifkan opsi Dyntopo! Fitur ini memungkinkan kuas untuk memodifikasi geometri Anda dan dapat merusak UV Anda. Dyntopo menghasilkan geometri berdasarkan pandangan, yaitu jarak kamera dari objek, atau sesuai dengan kepadatan yang telah Anda tetapkan.

Dyntopo sangat berguna dalam beberapa kasus, terutama di awal proyek untuk membuat elemen volumetrik besar seperti tanduk, kaki, lengan, ekor, atau untaian rambut. Penggunaan lainnya adalah untuk membuat elemen halus dan detail, seperti pori-pori kulit, misalnya.

Kuas yang Berguna

Kuas yang akan berguna adalah yang lebih tradisional:

  • Kuas Draw (saya tidak sering menggunakannya, kecuali dengan tekstur).
  • Kuas Clay sangat praktis dan mudah digunakan untuk mendefinisikan elemen dengan cepat.
  • Kuas Clay Strips bekerja hampir seperti Clay tetapi sangat bertekstur. Saya sangat menyukainya. Ketika digunakan dengan benar, Anda dapat dengan cepat membuat detail menarik seperti detail kulit atau otot tertentu.
  • Kuas Blob dengan cepat menambahkan banyak volume. Dipadukan dengan kuas Scrape, dapat digunakan untuk memahat elemen seperti kontur mata atau bibir.
  • Kuas Grab sangat bagus untuk membuat penyesuaian kecil dan memperbaiki proporsi.
  • Kuas Snake Hook dapat dengan cepat menambahkan material untuk membentuk hidung, misalnya, ketika digunakan dengan hemat.

Eksplorasi kuas Anda, lihat bagaimana mereka bereaksi, dan Anda akan menemukan cara kerja Anda sendiri. Ini sangat menyenangkan. Seperti dalam menggambar, gerakan goresan kuas Anda yang akan mendefinisikan bentuk Anda. Semakin Anda menguasai anatomi, semakin akurat dan menarik hasil Anda.

Untuk memastikan cetakan 3D Anda akan sempurna, Anda dapat menggunakan 3D-Print Toolbox. Ini adalah add-on gratis yang membantu Anda memeriksa model Anda. Jika Anda ragu, klik Make Manifold. Ini akan mengisi wajah yang hilang dari model 3D Anda. Tambahkan dukungan untuk memasang gantungan kunci, dan Anda selesai! Secara pribadi, saya berhenti ketika saya benar-benar puas dengan hasilnya. Semakin presisi dan terkontrol detailnya, semakin menyenangkan untuk melukis dengan akrilik, menggunakan teknik glazing dan dry brushing untuk mencapai efek yang halus dan bervariasi!

Finished Model

Temukan Komunitas Meshy

Bergabunglah dengan komunitas para penggemar 3D dan mulailah berkarya hari ini. Selami dunia pemodelan 3D online dan buka potensi Anda dengan Meshy.

Join Meshy Community

Apakah postingan ini bermanfaat?

Membuka alur kerja 3D yang lebih cepat.

Transformasikan proses desain Anda dengan Meshy. Cobalah sekarang dan lihatlah kreativitas Anda menjadi hidup dengan mudah!