PO

pojkrutikov

Bergabung 13 Okt 2024
33
3
3D model for Hollow Smoke3D model for Hollow Smoke
Gambar menjadi 3D
pojkrutikov
1 bulan yang lalu
3D model for A samurai warrior, clanless and masterless.  He is dressed in simple, worn peasant-style travel clothes - dark, neutral tones, possibly patched or faded.  A wide, woven straw hat "kasa" is deeply pulled down, obscuring his gaze and partially hiding his features. Strands of dark, tangled hair are visible from under the hat.  A simple but functional sword in its scabbard is slung across his back. A second sword (wakizashi) is tucked into his belt. He carries a wooden staff or walking stick.  3D model for A samurai warrior, clanless and masterless.  He is dressed in simple, worn peasant-style travel clothes - dark, neutral tones, possibly patched or faded.  A wide, woven straw hat "kasa" is deeply pulled down, obscuring his gaze and partially hiding his features. Strands of dark, tangled hair are visible from under the hat.  A simple but functional sword in its scabbard is slung across his back. A second sword (wakizashi) is tucked into his belt. He carries a wooden staff or walking stick.
Teks menjadi 3D
pojkrutikov
1 bulan yang lalu
3D model for Маленький самурай3D model for Маленький самурай
Teks menjadi 3D
pojkrutikov
1 bulan yang lalu
3D model for молодая ведьма, оптимизированная для 10 000 полигонов. Персонаж должен быть энергичным и немного озорным. Одета в стильную, но практичную одежду ведьмы, с элементами, указывающими на ее магическую природу, но при этом подходящую для динамичных сцен. Обязательно включи косу в качестве оружия – она должна выглядеть магически, но быть адаптирована под низкополигональный стиль. Фокус на выразительных глазах и четком силуэте, чтобы сохранить узнаваемость и детализацию при низком количестве полигонов.3D model for молодая ведьма, оптимизированная для 10 000 полигонов. Персонаж должен быть энергичным и немного озорным. Одета в стильную, но практичную одежду ведьмы, с элементами, указывающими на ее магическую природу, но при этом подходящую для динамичных сцен. Обязательно включи косу в качестве оружия – она должна выглядеть магически, но быть адаптирована под низкополигональный стиль. Фокус на выразительных глазах и четком силуэте, чтобы сохранить узнаваемость и детализацию при низком количестве полигонов.
Teks menjadi 3D
pojkrutikov
1 bulan yang lalu
3D model for Cthulhu stylized sword3D model for Cthulhu stylized sword
Teks menjadi 3D
pojkrutikov
1 bulan yang lalu
3D model for Make a golem in the T pose3D model for Make a golem in the T pose
Teks menjadi 3D
pojkrutikov
1 bulan yang lalu
pojkrutikov - Meshy