ARBEITSABLAUF

Einführung in das neue Meshy UI: Kurzanleitung für einen einheitlichen Workflow

Das Warten hat endlich ein Ende! Wir freuen uns, Ihnen unsere neu eingeführte Benutzeroberfläche für Arbeitsbereiche vorzustellen, die entwickelt wurde, um ein effizienteres und flexibleres Workflow-Erlebnis zu bieten. In diesem Beitrag führen wir Sie durch einige der spannenden Funktionen unserer überarbeiteten Benutzeroberfläche für Arbeitsbereiche.

Lilian
Gepostet: 28. November 2024

Meshy-Ersteller, wir haben etwas Großes für euch! Unser neuer Arbeitsbereich ist da, um eure 3D-AI-Erstellungserfahrung zu verbessern—schneller, reibungsloser und flexibler. Bereit zum Eintauchen? Lasst uns die wichtigsten Funktionen und Schritte erkunden, um loszulegen!

Modellgenerierung

Verwandelt eure Ideen in 3D-Modelle mit den folgenden Methoden:

  • Text zu 3D: Gebt eine detaillierte Beschreibung eures Modells ein. Seid spezifisch—beschreibt Objekte, Formen, Stile und einzigartige Merkmale, um unsere KI zu leiten.

Model Generation - Text to 3D

  • Bild zu 3D: Ladet ein klares Bild in Frontalansicht mit einem einfachen Hintergrund hoch, um die besten Ergebnisse zu erzielen. In nur 60 Sekunden generiert Meshy vier einzigartige Interpretationen eurer Eingabe. Wählt euren Favoriten und bringt ihn in die nächste Phase.

Model Generation - Image to 3D

Texturgenerierung

Hebt eure Kreation mit der Texturgenerierung auf ein neues Niveau:

  • Nach der Erstellung eines detaillierten Meshs verwendet einen Text-Prompt, um Texturen für das Mesh zu generieren.

Generate Textures with Text Prompt

  • Keine Ideen? Probiert den Prompt Helper für Inspiration und erzielt schneller beeindruckende Ergebnisse.

Prompt Helper

Remeshen eurer Modelle

Optimiert euer Mesh, um es besser an einen spezifischen Anwendungsfall anzupassen:

  • Ziel-Polycount: Passt die Polygonanzahl des Meshs an, um ein optimales Gleichgewicht zwischen Detail und Leistung zu erreichen. Für komplexe Details, wie sie für den 3D-Druck erforderlich sind, verwendet eine höhere Polygonanzahl. Für Leistungsoptimierung in Spiele-Engines wählt eine niedrigere Polygonanzahl.
  • Topologie: Wählt entweder Dreieck- oder Quad-Topologie basierend auf den spezifischen Anforderungen eures Projekts. Verwendet Dreieck-Topologie für einfache Anwendungen wie 3D-Druck und entscheidet euch für Quad-Topologie, wenn ihr weitere Bearbeitungen in anderen 3D-Modellierungsprogrammen wie Blender plant.

Remesh Your Models

Stilisieren eurer Modelle

Hebt eure Modelle mit künstlerischen Stilen hervor:

  • Skulpturenstil: Generiert hochauflösende Modelle mit integrierten gebackenen PBR-Texturen, einschließlich Displacement- und Ambient-Occlusion-Maps. Ideal für Projekte, die photogrammetrische Qualität und komplexe Details erfordern.
  • PBR-Stil: Erstellt Physically-Based Rendering (PBR)-Karten, um die Realismus zu erhöhen und komplexe Oberflächendetails zu euren Assets hinzuzufügen.

Stylize Your Models

Animiert eure Modelle

Erweckt eure Kreationen mit Animationen zum Leben:

  • Öffnet das Animationspanel, wählt einen Charaktertyp und platziert Rigging-Punkte.
  • Vorschau von Animationsvorlagen, dann ladet euer vollständig geriggtes und animiertes Modell herunter—bereit zur Integration in eure 3D-Umgebung oder zur weiteren Verfeinerung.

Animation Library

Tipps für den neuen Arbeitsbereich

  • Versucht einen nicht-linearen Workflow: Die neue Benutzeroberfläche gibt euch die völlige Freiheit, in beliebiger Reihenfolge zu generieren, zu texturieren und zu optimieren. Passt euren Workflow an eure Projektbedürfnisse an, wie z.B. ein Modell → Remesh → Textur-Ansatz für maximale Flexibilität.
  • Seht eure Assets: Wenn ihr mehrere Assets generiert und sie schnell verwalten müsst, klickt auf die Schaltfläche Verwandte Assets. Alle verwandten Assets erscheinen im linken Panel und vereinfachen euren Workflow.

View Related Assets

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Mit Meshys neu gestaltetem Arbeitsbereich war Ihre kreative Reise noch nie so reibungslos, schnell oder leistungsstark. Beginnen Sie noch heute mit dem Erstellen und willkommen in der Zukunft von 3D mit Meshy!

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