texture-preview
Topologie
Dreieck
Flächen
10,000
Scheitelpunkte
4,738
6
Veröffentlicht
0
Hervorgehoben
1
Follower
1
Folgend

молодая ведьма, оптимизированная для 10 000 полигонов. Персонаж должен быть энергичным и немного озорным. Одета в стильную, но практичную одежду ведьмы, с элементами, указывающими на ее магическую природу, но при этом подходящую для динамичных сцен. Обязательно включи косу в качестве оружия – она должна выглядеть магически, но быть адаптирована под низкополигональный стиль. Фокус на выразительных глазах и четком силуэте, чтобы сохранить узнаваемость и детализацию при низком количестве полигонов.

vor 2 Monaten
Aufforderung
молодая ведьма, оптимизированная для 10 000 полигонов. Персонаж должен быть энергичным и немного озорным. Одета в стильную, но практичную одежду ведьмы, с элементами, указывающими на ее магическую природу, но при этом подходящую для динамичных сцен. Обязательно включи косу в качестве оружия – она должна выглядеть магически, но быть адаптирована под низкополигональный стиль. Фокус на выразительных глазах и четком силуэте, чтобы сохранить узнаваемость и детализацию при низком количестве полигонов.
Modell-Saatgut
1442159489
Textur-Samen
1679130565
0 Kommentare
Mehr von @pojkrutikov
showcase
Hollow Smoke

vor 2 Monaten

showcase
A samurai warrior, clanless and masterless. He is dressed in simple, worn peasant-style travel clothes - dark, neutral tones, possibly patched or faded. A wide, woven straw hat "kasa" is deeply pulled down, obscuring his gaze and partially hiding his features. Strands of dark, tangled hair are visible from under the hat. A simple but functional sword in its scabbard is slung across his back. A second sword (wakizashi) is tucked into his belt. He carries a wooden staff or walking stick.

vor 2 Monaten

showcase
Маленький самурай

vor 2 Monaten

showcase
молодая ведьма, оптимизированная для 10 000 полигонов. Персонаж должен быть энергичным и немного озорным. Одета в стильную, но практичную одежду ведьмы, с элементами, указывающими на ее магическую природу, но при этом подходящую для динамичных сцен. Обязательно включи косу в качестве оружия – она должна выглядеть магически, но быть адаптирована под низкополигональный стиль. Фокус на выразительных глазах и четком силуэте, чтобы сохранить узнаваемость и детализацию при низком количестве полигонов.

vor 2 Monaten

showcase
Cthulhu stylized sword

vor 2 Monaten

showcase
Make a golem in the T pose

vor 2 Monaten