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使用 Meshy 制作 3D 打印模型:分步指南

了解 Victor Rosay 如何作为 Meshy 的早期使用者,轻松创建 3D 打印模型。

Victor
发布时间:2024年8月16日

在这篇博客文章中,Meshy 的早期采用者 Victor Rosay 分享了一篇关于如何使用 Meshy 快速轻松创建 3D 打印的妖怪蛋的综合教程。

Victor 的 3D 打印妖怪蛋 Victor 的 3D 打印妖怪蛋

第 1 部分:使用 Meshy 生成 3D 模型

你有没有想过要创建一个妖怪蛋来让你的朋友们印象深刻?也许没有。但既然你已经在这里,我相信你一定很好奇如何做到这一点!

什么是妖怪蛋?

在打印出《剑风传奇》宇宙中的贝赫利特后,我想到了妖怪蛋的创意。我妈妈指出它看起来很悲伤,并建议我创建一个带有微笑的(爱你妈妈 <3)。

为什么使用 Meshy 进行生成?

这个想法是使用程序生成来简化迭代阶段并丰富你的研究!因此,Meshy 将为我们生成随机形状,使我们能够通过雕刻技能将我们的想法变为现实。

我们还将使用纹理来捕捉非常精细的细节。这些纹理中的细节将帮助我们创建精确且易于上色的几何形状,而无需在 3D 刷包上花费大量金钱!

我们可以选择我们最喜欢的蛋开始雕刻。

如何在文本到 3D 中选择艺术风格?

通常有两种方法:

选择雕塑风格

  • ✅ Meshy 直接生成高度图!
  • ❌ 网格是三角化的。
  • ❌ Meshy 不允许修改纹理。

选择任何其他风格

  • ❌ Meshy 不直接生成高度图!
  • ✅ 你可以在四边形中生成网格。
  • ✅ Meshy 允许修改纹理。

请记住,如果你想使用雕塑风格,你需要细分三角化的网格,这非常耗费资源。如果你使用其他风格,你需要自己从漫反射或法线贴图生成高度图。你可以使用像 Materialize 这样的软件或任何其他解决方案。

文本到 3D - 雕塑风格

文本提示

在我们的提示中,我们将首先为生成器提供上下文:本质上,我们将定义项目和 3D 模型的用途。

受漫画《剑风传奇》启发的贝赫利特蛋的详细 3D 可打印模型

接下来,我们将更精确地指定我们在 3D 模型中想要的内容。在这个例子中,我没有专注于特定的面部表情,因为我想使用程序生成来帮助我找到灵感。

模型应包括扭曲在痛苦中的面孔,具有逼真的面部表情和精确的细节

根据我的测试,Meshy 在识别特定面部表情方面有困难。然而,我希望面孔在物体的几何形状中而不是在纹理中足够详细。

你还可以探索 提示库 来丰富你的提示。

提示库允许你指定风格、材料或某些类型的细节。这些提示由 Meshy 团队优化和设计,非常可靠,将帮助你获得更好的结果!你还可以选择添加负面提示。负面提示用于识别你不希望生成器包含的元素!

文本提示示例

第 2 部分:在 Blender 中为模型添加细节

Blender 是一个非常实用的软件套件,具有非常有用的雕刻和修饰工具。对于没有复杂机制的有机形状建模,它是理想的!此外,Meshy 提供了将你的创作导出为 .blend 文件的选项,并将纹理文件包含在项目中! 要开始,你需要为3D打印稍微配置一下Blender。首先要做的是更改Blender的单位。默认情况下,Blender设置为“米”,这对于3D打印来说有点太大了。我们将其更改为毫米。

第二件事是安装3D Print Toolbox插件。这个插件为我们提供了软件中不一定提供的3D打印专用工具。完成后,你就可以开始了。

目标是使用高度图来生成我们3D模型的细节。你可以调整位移强度和细分数以选择适合你的细节级别。

第3部分:让模型更具吸引力

在最后一章中,我们将探索如何在保持UV的同时在3D网格上雕刻,并为我们的模型准备3D打印!

我们将处理大量几何体,因此你可能需要应用修饰符。在应用之前复制你的模型;你永远不知道什么时候可能需要回头!

雕刻细节

粗略勾勒解剖结构!

首先,我们将使用纹理贴图来帮助识别模型的体积元素:眼睛、嘴巴、耳朵等的位置。你可以制作一个小图来帮助识别这些元素。

要在视口中探索阴影选项,选择一个你喜欢的matcap并选择“纹理”选项。这将允许你在直接在模型上可视化纹理贴图的同时工作。

我喜欢的另外两个阴影选项是Ridge和Valley。这些着色器元素基于腔体着色来指示笔触的深度。

如果你的计算机在处理高水平的活动细分时遇到困难,你可以禁用或应用它们(这两种操作都会释放RAM),这不会影响你的工作!在这个阶段,你不需要太多几何体,因此可以将细分留到以后。

为了在工作时保留UV,请确保禁用Dyntopo选项!此功能允许画笔修改你的几何体,并可能破坏你的UV。Dyntopo根据视图生成几何体,即相机与对象的距离,或根据你设置的密度。

Dyntopo在某些情况下非常方便,特别是在项目开始时创建大型体积元素,如角、腿、手臂、尾巴或一缕头发。另一个用途是创建细致的元素,例如皮肤毛孔。

实用的画笔

有用的画笔是更传统的:

  • Draw画笔(我不常用,除非与纹理一起使用)。
  • Clay画笔非常实用,易于快速定义元素。
  • Clay Strips画笔几乎像Clay一样工作,但非常有纹理。我特别喜欢它。正确使用时,你可以快速创建有趣的细节,如某些皮肤或肌肉细节。
  • Blob画笔可以快速添加大量体积。与Scrape画笔结合使用,可以用来雕刻眼睛或嘴唇的轮廓等元素。
  • Grab画笔非常适合做小调整和修正比例。
  • Snake Hook画笔可以快速添加材料来塑造鼻子,例如,适量使用时。

探索你的画笔,看看它们的反应,你会找到自己的工作方式。这非常有趣。就像在绘画中一样,是你的笔触运动将定义你的形状。你对解剖学掌握得越多,结果就会越准确和有趣。

为了确保你的3D打印完美无缺,你可以使用3D-Print Toolbox。这是一个免费的插件,帮助你检查你的模型。如果不确定,点击Make Manifold。这将填补你的3D模型的缺失面。添加一个支撑来连接钥匙圈,你就完成了! 就我个人而言,我会在对结果完全满意时停下来。细节越精确和可控,用丙烯颜料绘画就会越有趣,通过使用上色和干刷技术来实现微妙和多样的效果!

Finished Model

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