New User Special: Get full access to Meshy Pro with a 3-day free trial!
PHÁT TRIỂN TRÒ CHƠI

Mô hình là gì? Hướng dẫn cho các nghệ sĩ 3D và nhà phát triển

Khám phá nghệ thuật mô hình hóa 3D, một kỹ năng quan trọng cho các nghệ sĩ và nhà phát triển. Học các kỹ thuật như mô hình hóa đa giác, NURBS, và mô hình hóa hỗ trợ AI, trong nhiều ngành công nghiệp.

CA
Camellia
Đã đăng: 18 tháng 3, 2025

Mô hình hóa là một phần quan trọng của thiết kế 3D, đóng vai trò như cầu nối giữa trí tưởng tượng và thực tế. Nó xoay quanh việc tạo ra các phiên bản ba chiều của các đối tượng, nhân vật hoặc môi trường bằng cách sử dụng phần mềm chuyên dụng. Điều này mang lại cho người sáng tạo khả năng hình dung và điều chỉnh các hình dạng ảo với cả sự chính xác và sáng tạo—biến ý tưởng thành thứ gì đó hữu hình và tương tác.

Theo thời gian, mô hình hóa đã trở thành nền tảng của nghệ thuật kỹ thuật số, hình thành xương sống của hoạt hình, phát triển trò chơi, thiết kế kiến trúc và nhiều hơn nữa. Bằng cách kết hợp kỹ năng kỹ thuật với tầm nhìn nghệ thuật, các nhà mô hình hóa đưa ý tưởng vào cuộc sống theo những cách không chỉ chức năng mà còn sâu sắc và truyền cảm hứng. Trong hướng dẫn này, chúng tôi sẽ hướng dẫn bạn qua mọi thứ bạn cần biết về mô hình hóa—từ các kỹ thuật cốt lõi và công cụ thiết yếu đến các nguyên tắc chính—giúp bạn từ người mới bắt đầu trở thành chuyên gia.

Mô hình hóa là gì? Định nghĩa và Khái niệm Cốt lõi

Mô hình hóa 3D xoay quanh việc tạo ra các phiên bản kỹ thuật số của các đối tượng, đóng vai trò là xương sống cho những thứ như trò chơi, hoạt hình và kiến trúc. Nó định hình hình học ảo để có được kích thước, tỷ lệ và chi tiết chính xác. Nhưng không chỉ là kỹ năng kỹ thuật—bạn cần có tầm nhìn nghệ thuật nữa. Một mô hình tốt không chỉ trông đúng mà còn cảm thấy đúng, phù hợp với phong cách và mục đích mà nó được tạo ra. Cho dù đó là một nhân vật cho trò chơi hay một cảnh quan thành phố tương lai, mô hình hóa mang ý tưởng vào cuộc sống dưới dạng kỹ thuật số.

Ở cốt lõi của nó, mô hình hóa vừa là một khoa học vừa là một nghệ thuật. Bạn cần hiểu hình học và cách các hình dạng tương tác trong không gian, nhưng bạn cũng cần có con mắt cho thiết kế. Sự kết hợp giữa sự chính xác và sáng tạo là điều làm cho nó trở thành một kỹ năng mạnh mẽ. Nó mang lại cho các nghệ sĩ và nhà phát triển tự do khám phá ý tưởng mới và đẩy nghệ thuật kỹ thuật số tiến xa hơn. Cho dù bạn đang tạo ra một sinh vật sống động hay lập bản đồ một thế giới ảo, mô hình hóa là công cụ làm cho tất cả điều đó trở nên khả thi.

Các loại Kỹ thuật Mô hình hóa 3D

1. Mô hình hóa hộp

box-modeling

Mô hình hóa hộp là một cách đơn giản để xây dựng các mô hình 3D bằng cách bắt đầu với một hình dạng cơ bản như khối lập phương, hình trụ hoặc hình cầu. Ý tưởng là định hình và tinh chỉnh nó từng bước, bắt đầu với một lưới chi tiết thấp và dần dần thêm nhiều phức tạp hơn. Các nhà mô hình hóa làm mịn các cạnh, thêm chi tiết và tiếp tục chia nhỏ lưới cho đến khi nó trông vừa ý. Đây là một trong những kỹ thuật phổ biến nhất trong mô hình hóa 3D và thường hoạt động cùng với mô hình hóa cạnh để tạo ra các thiết kế chi tiết, hoàn thiện.

2. Mô hình hóa đa giác

polygonal-modeling

Mô hình hóa đa giác là một kỹ thuật phổ biến cho các nghệ sĩ cần kiểm soát hoàn toàn thiết kế của họ. Nó xây dựng các mô hình 3D bằng cách sử dụng các đa giác—thường là tam giác hoặc tứ giác—để định hình các bề mặt chi tiết. Phương pháp này rất linh hoạt, làm cho nó hoàn hảo để tạo ra các mô hình tùy chỉnh cao. Nó đặc biệt phổ biến trong phát triển trò chơi, nơi cân bằng chi tiết và hiệu suất là chìa khóa. Với mô hình hóa đa giác, các nghệ sĩ có thể tinh chỉnh từng hình dạng để có được vẻ ngoài hoàn hảo mà không làm giảm hiệu quả.

3. Mô hình hóa Spline/NURBS

nurbs-modeling

Mô hình hóa NURBS xoay quanh độ chính xác, làm cho nó hoàn hảo cho các hình dạng mượt mà, chảy. Nó được sử dụng rộng rãi trong các ngành công nghiệp như thiết kế ô tô và sản phẩm, nơi các đường cong liền mạch và độ chính xác là quan trọng. Không giống như mô hình hóa đa giác, dựa vào các bề mặt phẳng, NURBS sử dụng các đường cong điều khiển bằng toán học luôn chính xác bất kể bạn phóng to bao nhiêu. Điều này làm cho nó trở thành một công cụ thiết yếu để tạo ra các thiết kế phức tạp, chi tiết cao.

4. Điêu khắc kỹ thuật số

digital-sculpting Điêu khắc kỹ thuật số giống như làm việc với đất sét ảo, cho phép các nghệ sĩ tạo hình mô hình một cách tự nhiên và trực quan. Nó hoàn hảo để tạo ra các nhân vật và sinh vật chi tiết cao vì bạn có thể điêu khắc các đặc điểm phức tạp giống như trong đời thực. Phần mềm như ZBrush làm cho quá trình này thậm chí còn hấp dẫn hơn, kết hợp các kỹ thuật điêu khắc truyền thống với các công cụ kỹ thuật số.

Nếu bạn đang tự hỏi, mô hình hóa trong ngữ cảnh này là gì, thì đó là quá trình tạo hình và tinh chỉnh các hình dạng kỹ thuật số với một cái chạm nghệ thuật. Kỹ thuật này là một sự thay đổi lớn cho bất kỳ ai nhắm đến các thiết kế độ phân giải cao, sống động như thật.

5. Mô hình hóa Tham số và Thủ tục

procedural-modeling

Mô hình hóa tham số nhấn mạnh độ chính xác và khả năng lặp lại, tạo ra các mô hình dựa trên các kích thước xác định và các ràng buộc toán học. Kỹ thuật này rất quan trọng trong các lĩnh vực kỹ thuật và kiến trúc, nơi các thông số kỹ thuật chính xác là cần thiết. Ngược lại, mô hình hóa thủ tục sử dụng các thuật toán để tự động tạo ra các mẫu và cấu trúc phức tạp, hữu ích trong các tình huống yêu cầu thiết kế rộng lớn và đa dạng, chẳng hạn như cảnh quan đô thị và môi trường rộng lớn.

6. Mô hình hóa Hỗ trợ AI

ai-assisted-modeling

Mô hình hóa hỗ trợ AI tăng tốc quá trình tạo 3D bằng cách tự động hóa các phần của quy trình làm việc. Với các công cụ AI như Meshy, các nghệ sĩ có thể tạo ra các mô hình từ văn bản hoặc hình ảnh, giúp dễ dàng khởi động một dự án. Điều này đặc biệt hữu ích khi thời gian hoặc ngân sách eo hẹp, cho phép tạo ra tài sản nhanh hơn mà không cần bắt đầu từ đầu. Đây là một thay đổi lớn cho việc mở rộng khả năng sáng tạo trong khi giữ cho sản xuất hiệu quả.

7. Mô hình hóa Bề mặt

surface-modeling

Mô hình hóa bề mặt là một kỹ thuật để tạo ra các hình dạng 3D bằng cách sử dụng splines, làm cho nó khác biệt với NURBS. Nó bắt đầu với một spline 2D và xây dựng các mô hình linh hoạt, hữu cơ, đó là lý do tại sao nó được sử dụng rộng rãi trong phim. Phương pháp này cho phép các nghệ sĩ tự do tạo hình các bề mặt phức tạp với các đường cong, cho phép thiết kế chi tiết cao và tùy chỉnh.

Quy trình Mô hình hóa cho Các Ngành Công nghiệp Khác nhau

Phát triển Trò chơi

Trong lĩnh vực phát triển trò chơi, hiệu quả và khả năng thích ứng của quy trình làm việc là chìa khóa. Các nghệ sĩ cố gắng tạo ra các tài sản cân bằng giữa chi tiết hình ảnh và hiệu suất tối ưu. Điều này bao gồm các quy trình chuyên sâu như giảm số lượng đa giác và tinh chỉnh bản đồ UV để đảm bảo rằng các mô hình tích hợp liền mạch vào các công cụ trò chơi, đồng thời duy trì tính chân thực và động lực cần thiết cho trải nghiệm chơi game hấp dẫn.

Muốn biết thêm thông tin về mô hình 3D cho phát triển trò chơi? Bạn có thể kiểm tra bài viết dưới đây:

Phim và Hoạt hình

Sự phức tạp của phim và hoạt hình đòi hỏi việc tạo ra các mô hình với chi tiết độ phân giải cao và hình học phức tạp. Những mô hình này được tạo ra để chịu được sự kiểm tra kỹ lưỡng của các cảnh quay cận cảnh và định dạng độ phân giải cao, cho phép các nhà làm phim và hoạt hình mang đến những câu chuyện hấp dẫn về mặt hình ảnh. Trọng tâm là đạt được mức độ chi tiết nâng cao câu chuyện, đảm bảo rằng mỗi mô hình đóng góp vào bức tranh thị giác của bộ phim.

Quan tâm đến hoạt hình 3D dễ dàng? Hãy xem bài viết dưới đây:

Hình ảnh Kiến trúc

Hình ảnh kiến trúc biến đổi các bản vẽ thành các đại diện kỹ thuật số chân thực. Những mô hình này cần phải cực kỳ chính xác, nắm bắt các số đo và chi tiết thiết kế chính xác. Chúng giúp các kiến trúc sư và nhà thiết kế khám phá các ý tưởng, thực hiện điều chỉnh và trưng bày các dự án trước khi bắt đầu xây dựng. Đây là một bước quan trọng trong việc thu hẹp khoảng cách giữa ý tưởng và cấu trúc hoàn thiện.

Thiết Kế Sản Phẩm

Trong thiết kế sản phẩm, việc tạo ra các nguyên mẫu chức năng tuân thủ các thông số kỹ thuật chính xác là vô cùng quan trọng. Quy trình làm việc này đòi hỏi sự chú ý tỉ mỉ đến từng chi tiết, đảm bảo rằng các mô hình thể hiện chính xác cả chức năng và thẩm mỹ dự kiến của sản phẩm cuối cùng. Các nhà thiết kế sử dụng các nguyên mẫu chi tiết này để kiểm tra và tinh chỉnh các sáng tạo của họ, đảm bảo rằng sản phẩm cuối cùng phù hợp với tất cả các kỳ vọng về thiết kế và hiệu suất.

In 3D

Đối với in 3D, các mô hình phải sẵn sàng để in, nghĩa là chúng cần phải kín nước, không có lỗi và được cấu trúc đúng cách. Ngay cả những vấn đề nhỏ cũng có thể dẫn đến in lỗi, vì vậy mọi chi tiết đều quan trọng. Mục tiêu là đảm bảo thiết kế kỹ thuật số chuyển đổi hoàn hảo thành một đối tượng vật lý, duy trì độ chính xác và tính toàn vẹn cấu trúc.

Khám phá thêm về mô hình 3D và in 3D trong các bài viết dưới đây:

XR (VR/AR)

Trong các ứng dụng XR, mục tiêu là tạo ra các mô hình vừa hấp dẫn về mặt thị giác vừa tối ưu hóa cho hiệu suất thời gian thực. Điều này đòi hỏi sự cân nhắc kỹ lưỡng về chất lượng kết cấu, ánh sáng và tính tương tác để mang lại trải nghiệm hấp dẫn. Các nghệ sĩ làm việc để tạo ra các tài sản duy trì độ trung thực hình ảnh cao trong khi đảm bảo hoạt động mượt mà trong môi trường thực tế ảo và thực tế tăng cường, nâng cao sự tham gia và hiện diện của người dùng.

Muốn tìm hiểu thêm? Hãy xem mô hình VRChat này được thiết kế cho in 3D:

Cách Bắt Đầu Với Mô Hình 3D

Bắt đầu hành trình mô hình 3D của bạn? Đây là một mẹo: bắt đầu với những điều cơ bản. Làm quen với các hình dạng đơn giản như khối lập phương, hình cầu và hình trụ - chúng là những khối xây dựng của mọi thứ bạn sẽ tạo ra. Thực hành với những hình thức này giúp bạn hiểu về hình học và mối quan hệ không gian, chuẩn bị cho bạn thành công với các dự án phức tạp hơn sau này. Hãy nghĩ về nó như học bảng chữ cái trước khi viết một cuốn tiểu thuyết!

Làm Chủ Công Cụ và Kỹ Thuật

Chọn phần mềm phù hợp là rất quan trọng cho đường cong học tập của bạn. Khám phá các tính năng và chức năng chính của nó, tập trung vào các thao tác cần thiết như đùn, tỷ lệ và xoay. Việc làm chủ các công cụ này sẽ cho phép bạn thao tác các hình dạng với độ chính xác và dễ dàng, biến các ý tưởng sáng tạo của bạn thành các mô hình kỹ thuật số chi tiết. Khi bạn trở nên thoải mái hơn với phần mềm, những thao tác này sẽ trở thành một phần không thể thiếu trong quy trình thiết kế của bạn.

Thách thức bản thân bằng cách tái tạo các đối tượng hàng ngày, một bài tập giúp bạn hiểu sâu hơn về hình thức và cấu trúc. Thực hành này mài giũa khả năng quan sát của bạn và củng cố tầm quan trọng của tỷ lệ và chi tiết. Bằng cách nắm bắt bản chất và chức năng của các vật phẩm thực tế trong không gian kỹ thuật số, bạn nâng cao khả năng chuyển đổi các yếu tố hữu hình thành các đại diện ảo.

Mở Rộng Kiến Thức và Xây Dựng Mạng Lưới

Nếu bạn muốn nâng cao kỹ năng của mình, hãy tìm các tài nguyên học tập phù hợp với sở thích của bạn - dù là các khóa học có cấu trúc, hướng dẫn chuyên sâu hay hướng dẫn thực hành. Cập nhật xu hướng ngành dễ dàng hơn khi bạn học với một mục đích.

Ngoài ra, đừng đánh giá thấp sức mạnh của các cộng đồng trực tuyến. Chia sẻ công việc của bạn, nhận phản hồi và học hỏi từ người khác có thể tạo ra sự khác biệt lớn. Là một phần của không gian sáng tạo giúp bạn luôn cảm hứng, phát triển và đẩy kỹ năng của bạn xa hơn.

Phát Triển Phong Cách và Bộ Kỹ Năng của Bạn

Thử nghiệm là cách tốt nhất để tìm ra phong cách mô hình hóa của bạn. Hãy thử các kỹ thuật khác nhau, xem cái nào phù hợp, và tìm ra điều gì hoạt động tốt nhất cho dòng chảy sáng tạo của bạn. Khi bạn trở nên giỏi hơn, hãy bắt đầu xây dựng một danh mục đầu tư nổi bật kỹ năng của bạn với sự kết hợp giữa các mô hình đơn giản và phức tạp. Một danh mục đầu tư mạnh không chỉ là một bộ sưu tập công việc—nó là tấm vé của bạn đến các cơ hội chuyên nghiệp. Nó thể hiện cách bạn đã phát triển như một nghệ sĩ 3D, kết hợp kỹ năng kỹ thuật với tầm nhìn sáng tạo.

Tạo Mô Hình Nhanh Gấp 10 Lần: Hướng Dẫn Từng Bước

Nếu bạn hào hứng khám phá mô hình hóa 3D, Meshy cung cấp một nền tảng thân thiện với người dùng và sáng tạo để biến ý tưởng của bạn thành hiện thực—không cần kinh nghiệm. Dưới đây là hướng dẫn cho người mới bắt đầu để giúp bạn khám phá Meshy và khai thác tối đa tiềm năng của nó.

Bước 1: Tải Lên Hình Ảnh hoặc Văn Bản Của Bạn

upload-your-image

Để bắt đầu hành trình mô hình hóa 3D với Meshy, hãy truy cập trang web chính thức của Meshy và đăng ký tài khoản. Trước tiên, hãy vào không gian làm việc và nhấp vào "New Model", sau đó chuyển sang "Image to 3D" hoặc "Text to 3D". Tải lên một hình ảnh rõ ràng, nhìn từ phía trước với nền đơn giản để có kết quả tốt nhất.

Bước 2: Chọn Một Mẫu Bạn Yêu Thích

choose-one-draft

Nhấp vào "Generate" và chờ vài giây để tạo ra 4 mô hình nháp. Chọn mẫu bạn yêu thích và nhấp vào "Confirm" để đưa nó đến giai đoạn tiếp theo.

Bước 3: Tạo Phong Cách Cho Mô Hình Của Bạn với Meshy

input-your-text-or-image

Ở giai đoạn này, mô hình của bạn sẽ sẵn sàng cho việc tạo lưới, tạo kết cấu và tạo phong cách. Bạn có thể tạo lưới để đạt được số lượng đa giác và cấu trúc mong muốn. Đối với việc tạo kết cấu, bạn cũng có thể nhập văn bản hoặc hình ảnh để xác định kết cấu bạn muốn. Tạo phong cách cho mô hình của bạn với điêu khắc và PBR.

Bước 4: Lưu Mô Hình Của Bạn ở Định Dạng Đã Chọn

download-your-model

Khi bạn đã tạo phong cách cho mô hình của mình với việc nhập lệnh. Chọn một định dạng mà bạn cần và chờ vài giây. Mô hình của bạn đã sẵn sàng để tải xuống.

Công Cụ và Phần Mềm Mô Hình Hóa Cần Thiết

Thế giới phần mềm mô hình hóa 3D đầy đủ các công cụ được thiết kế để phù hợp với các nhu cầu sáng tạo khác nhau. Cho dù bạn đang điêu khắc nhân vật, thiết kế tòa nhà, hay tạo tài sản trò chơi, có một chương trình được xây dựng để làm cho quy trình làm việc của bạn mượt mà hơn. Một số tập trung vào các nhiệm vụ kỹ thuật như mở rộng UV, tạo lại cấu trúc, và ánh xạ kết cấu, trong khi những cái khác giúp với hoạt hình, mô hình hóa thủ tục, hoặc kết xuất thời gian thực. Hãy cùng khám phá một số tùy chọn chính và xem chúng mang lại điều gì.

Quan tâm đến các công cụ mô hình hóa 3D bổ sung? Xem bài viết dưới đây:

Cinema 4D và Houdini

Nếu bạn đang tìm kiếm sự đa dạng, Cinema 4D và Houdini là những lựa chọn vững chắc. Cinema 4D nổi tiếng với giao diện thân thiện với người dùng và sức mạnh đồ họa chuyển động, làm cho nó trở nên tuyệt vời cho các nhà làm hoạt hình. Houdini, mặt khác, tỏa sáng khi nói đến tạo thủ tục, cho phép bạn tạo ra các mô phỏng phức tạp và môi trường động một cách dễ dàng.

TinkerCAD và SketchUp

Đối với công việc chính xác như kỹ thuật và kiến trúc, TinkerCAD và SketchUp là những lựa chọn hàng đầu. TinkerCAD hoàn hảo cho người mới bắt đầu, giữ mọi thứ đơn giản cho các thiết kế và nguyên mẫu nhanh chóng. SketchUp cân bằng giữa khả năng sử dụng và chức năng, làm cho nó trở thành một lựa chọn yêu thích cho các kiến trúc sư làm việc trên các mô hình khái niệm và hình ảnh hóa.

CryEngine và Meshy

Sau đó là trực quan hóa thời gian thực, nơi các công cụ như CryEngine cho phép bạn kiểm tra các mô hình trong môi trường tương tác để đảm bảo chúng hoạt động tốt trong các kịch bản thực tế. Và nếu tốc độ là ưu tiên của bạn, các công cụ hỗ trợ AI như Meshy có thể tạo ra các mô hình 3D từ văn bản hoặc hình ảnh, giúp bạn có một khởi đầu thuận lợi cho các dự án của mình. Dù bạn thuộc lĩnh vực sáng tạo nào, luôn có một công cụ để giúp biến ý tưởng của bạn thành hiện thực.

Nguyên tắc Cơ bản về Mô hình hóa và Thực tiễn Tốt nhất

Topology và Edge Flow

Topology tốt là nền tảng của bất kỳ mô hình 3D tuyệt vời nào, đặc biệt khi nó cần uốn cong hoặc di chuyển. Edge flow đúng đảm bảo rằng mô hình biến dạng mượt mà, tránh căng thẳng khó xử hoặc các hiện tượng không mong muốn. Đặt các vòng cạnh một cách chiến lược xung quanh các khu vực như khớp giúp mô hình uốn cong và di chuyển tự nhiên, điều này rất quan trọng cho các hoạt hình thực tế. Tất cả đều xoay quanh việc đảm bảo mô hình của bạn có thể xử lý các yêu cầu của chuyển động mà không mất đi tính toàn vẹn của nó.

Tỷ lệ và Tối ưu hóa Chi tiết

Giữ tỷ lệ nhất quán là chìa khóa để đảm bảo các mô hình của bạn phù hợp liền mạch vào bất kỳ cảnh nào, đặc biệt khi hợp tác với người khác. Độ chính xác về tỷ lệ ngăn ngừa các vấn đề có thể phá vỡ dòng chảy của cảnh. Ngoài ra, quyết định nơi thêm chi tiết độ phân giải cao và nơi đơn giản hóa là một hành động cân bằng giữa tác động hình ảnh và hiệu suất. Đây là điều cần xem xét dù bạn đang làm việc trên các tài sản tĩnh hay mô hình hoạt hình.

Phương pháp Không Phá hủy và Tổ chức Cấu trúc

Các kỹ thuật không phá hủy là một thay đổi lớn cho các nhà mô hình hóa, cho phép bạn thực hiện thay đổi mà không làm rối thiết kế gốc. Sử dụng các công cụ như modifiers cho phép bạn tinh chỉnh công việc của mình mà không mất tiến độ. Ngoài ra, giữ cho không gian làm việc của bạn có tổ chức với các hệ thống phân cấp rõ ràng và quy ước đặt tên nhất quán giúp tối ưu hóa quy trình làm việc của bạn, làm cho việc hợp tác và truy cập tài sản nhanh chóng khi cần thiết trở nên dễ dàng hơn.

Tận dụng Tài liệu Tham khảo

Tài liệu tham khảo là rất quan trọng để đảm bảo các mô hình của bạn chính xác và thực tế. Dù bạn đang làm việc từ bản vẽ, phác thảo, hay ảnh, có một hướng dẫn trực quan giúp giữ cho công việc của bạn phù hợp với thiết kế và mục tiêu chức năng dự định. Chúng là một phần quan trọng trong việc chế tạo các mô hình cảm thấy chân thực, giữ cho ý tưởng sáng tạo được căn cứ trong độ chính xác thực tế.

Kết luận

Khi bạn đi sâu hơn vào thế giới mô hình 3D, mỗi dự án sẽ thể hiện kỹ năng và sự sáng tạo ngày càng phát triển của bạn. Hãy nghĩ về nó như một hành trình mà mỗi mô hình bạn tạo ra đưa bạn đến gần hơn với việc làm chủ nghệ thuật thiết kế kỹ thuật số. Mô hình hóa là gì? Nó không chỉ là xây dựng các hình dạng—nó là việc mang ý tưởng của bạn thành hiện thực theo những cách cảm thấy thực và thú vị.

Phần tốt nhất? Không có giới hạn cho những gì bạn có thể tạo ra. Dù bạn đang thử nghiệm với các kỹ thuật mới hay sử dụng các công cụ như Meshy để tăng tốc quy trình làm việc của bạn, mỗi bước là một cơ hội để học hỏi và phát triển. Sẵn sàng bắt đầu dự án tiếp theo của bạn chưa? Hãy thử Meshy hôm nay và xem cách dễ dàng để biến ý tưởng của bạn thành các mô hình 3D tuyệt đẹp. Khả năng là vô tận—vậy tại sao phải chờ đợi?

Bài đăng này có hữu ích không?

Mở khóa quy trình làm việc 3D nhanh hơn.

Biến đổi quy trình thiết kế của bạn với Meshy. Hãy thử ngay bây giờ và xem sự sáng tạo của bạn trở nên dễ dàng hơn!