Що таке 3D-модель?
У сучасному цифровому світі 3D-моделі стали незамінними інструментами в різних галузях - від ігор до охорони здоров'я. Чи цікавитеся ви створенням 3D-моделей для 3D-друку, або шукаєте 3D-модельні активи для розробки ігор? Можливо, ви шукаєте 3D-моделювання для використання в VR/AR-середовищах, або, можливо, ви створюєте фільм, який вимагає 3D-моделей для спецефектів. Щоб допомогти вам досягти своєї мети, давайте розглянемо основи: що таке 3D-модель і що таке 3D-моделювання?
3D-модель - це цифрова модель поверхні, яка представляє об'єкт у тривимірному просторі. Простіше кажучи, це як шматок глиняної фігури в цифровій формі, що складається з вершин, ребер і граней, які створюють її структуру. Ми бачимо 3D-моделі всюди: у фільмах, відеоіграх, архітектурних візуалізаціях, дизайні продуктів і навіть у медичній візуалізації. Вони роблять цифровий світ більш яскравим, дозволяючи нам візуалізувати і маніпулювати об'єктами в способи, які раніше були неможливими.
Що стосується 3D-моделювання, то це процес створення цих тривимірних представлень за допомогою спеціалізованих програмних інструментів. Однак процес може бути складнішим, ніж ви очікуєте. Давайте розглянемо процедуру крок за кроком, щоб допомогти вам розпочати вашу подорож у 3D-моделюванні.
Покроковий посібник з традиційних способів створення 3D-моделі
Визначте свою мету і виберіть відповідне програмне забезпечення
Перш ніж почати, вам знадобиться відповідне обладнання: програмне забезпечення для 3D-моделювання, яке відповідає вашим задумам. На ринку зараз є сотні варіантів програмного забезпечення для моделювання, кожне з яких відзначається у своїй галузі. Деякі популярні варіанти включають Blender (безкоштовний, універсальний), Maya (галузевий стандарт), ZBrush (органічне моделювання) і SketchUp (орієнтований на архітектуру).
Ретельно розгляньте свою мету: 3D-моделі для відеоігор повинні бути оптимізовані з меншими кількостями полігонів і ефективним UV-мапінгом для текстур, тоді як моделі для фільмів можуть бути більш детальними і складними. Архітектурні моделі вимагають точних вимірювань і масштабної точності, тоді як програмне забезпечення для моделей 3D-друку повинно забезпечувати водонепроникність і структурну надійність моделей. Розуміння цих вимог допоможе звузити ваш вибір програмного забезпечення.
Знайдіть референси, щоб зрозуміти свій дизайн
З правильним інструментом у руках ви можете почати свій проект. Але зачекайте: що саме ви будуєте? Якщо ви хочете побудувати будинок, чи знаєте ви, як виглядає ваш будинок? Як архітектору потрібні креслення, так і вам потрібні візуальні керівництва для створення точних моделей. Референсні матеріали можуть включати:
- Технічні креслення (ідеальні, але рідкісні)
- Фотографії з різних кутів (знайдені в Інтернеті або зроблені вами; але можуть призвести до проблем з вимірюванням або відсутністю деталей)
- Концепт-арт (відмінно підходить для уявних об'єктів/персонажів, але потребує особистого дизайну)
- Подібні існуючі моделі (можна знайти на вебсайтах активів)
- Інші ресурси, які ви вважаєте корисними
Почніть з базових форм і розмірів
Однією з поширених помилок новачків є занурення прямо в деталі. Замість цього слід почати з базових геометричних форм, які формують основу вашої моделі. Цей підхід, відомий як "блокування" або "грубе формування", допомагає встановити правильні пропорції і просторові відносини.
Для початківців освоєння побудови цих фундаментальних форм є вашим першим кроком до створення власної 3D-моделі:
- Куби і паралелепіпеди
- Сфери і півсфери
- Циліндри і конуси
- Піраміди і призми
Потім, поступово, ви можете поєднувати прості форми, які ви створюєте, у більші, що відповідають вашій ідеї моделі. Візьмемо, наприклад, модель пістолета: ми можемо розбити її на базові форми – ствол може бути циліндром, рукоятка модифікованим кубом, а спускова скоба – вигнутою прямокутною формою. Кожна 3D модель є комбінацією простіших форм у складну на більшому масштабі.
Основна форма моделей не потребує більше деталей, ніж необхідно, але важливо почати з точної форми, яка вам потрібна. Інакше ви можете зіткнутися з труднощами при уточненні деталей або текстуруванні.
Додайте деталі для уточнення вашої 3D моделі
З встановленою базовою формою, ви готові вдихнути життя у вашу модель через детальні уточнення. На цьому етапі ваша модель перетворюється з базової форми в впізнаваний об'єкт. Думайте про це як про ліплення з глини - щоб сфера перетворилася на скульптуру голови, ви повинні вирізати лінії, що представляють його волосся, створити брови, очі, ніс і губи... Це процес створення вм'ятин і підвищених ділянок на поверхні для деталей.
У 3D моделюванні уточнення досягається за допомогою різних технік, таких як петлі країв, які допомагають точніше визначити форму, або фаска, яка створює реалістичні краї замість гострих кутів. Почніть з більших, більш помітних деталей, перш ніж переходити до менших. Наприклад, при моделюванні обличчя персонажа почніть з визначення основних рис, таких як перенісся і вилиці, перш ніж працювати над меншими деталями, такими як зморшки або пори.
На цьому етапі терпіння є ключовим, оскільки деталі ефективно показують якість вашої 3D моделі. Але ви також повинні пам'ятати, що різні типи моделей вимагають різного рівня деталізації. Ключовим є знаходження правильного балансу між деталізацією і практичною корисністю для вашої конкретної мети.
Нанесіть колір і текстуру перед фінальним виходом
Нарешті! Тепер у вас в руках повна 3D модель. Ось останній етап: як і фарбування скульптури – це коли ваша модель набуває свого візуального ідентифікатора через кольори і текстури. Цей процес, відомий як текстурування, включає в себе ретельне нанесення 2D зображень на поверхню вашої 3D моделі. Це схоже на обгортання подарунка, але замість паперу ви наносите детальні файли зображень, які надають вашій моделі її остаточний вигляд.
Спочатку вам потрібно створити UV карти, які по суті є плоскими, 2D версіями поверхні вашої 3D моделі. Думайте про це як про обережне розрізання паперової моделі і розкладання її на площині – ці UV карти вказують комп'ютеру, як саме обгортати текстури навколо вашої моделі. Цей крок вимагає ретельного планування, щоб текстури правильно вирівнювалися і деталі з'являлися там, де вони повинні бути.
Коли ваші UV карти готові, ви можете почати наносити матеріали і текстури. Матеріали визначають, як поверхня вашої моделі взаємодіє зі світлом – чи вона глянцева, як метал, шорстка, як бетон, або прозора, як скло. Текстури додають візуальні деталі, такі як кольорові візерунки, шорсткість поверхні або навіть імітовані вм'ятини і підвищення. Комбінація цих елементів перетворює вашу 3D модель з простої поверхні в реалістичне представлення вашого задуманого об'єкта.
1 хвилина проти 10 годин: AI рішення для 3D моделювання
Після перегляду всього процесу традиційних способів 3D моделювання, ви, напевно, виснажені кількістю технік для вивчення і трудомістким процесом фактичного створення. Якщо ви дійсно налякані цією роботою, є ще один спосіб, який може допомогти вам створити власну 3D модель: через нову технологію AI. Замість того, щоб витрачати 10 годин перед вашим ноутбуком на створення однієї 3D моделі з нуля, штучний інтелект надає можливість миттєвого створення 3D моделей всього за 1 хвилину. Більше ніяких крутих кривих навчання, більше ніякого виснажливого ручного моделювання та налаштувань – настав час для штучного інтелекту полегшити вашу роботу та забезпечити результати професійної якості.
Ми представляємо Meshy AI як чудовий приклад інструменту для 3D моделювання на основі штучного інтелекту. З його основними функціями "текст в 3D" та "зображення в 3D", а також іншими функціями, включаючи текстурування та анімацію 3D моделей, Meshy є потужним інструментом для безпосередньої передачі вашої ідеї в завершену 3D модель. Всі кроки у створенні 3D моделей раніше? Не хвилюйтесь. Meshy бере на себе всі завдання з моделювання та текстурування, ваша робота – ввести вашу ідею і розслабитися.
Meshy Текст в 3D
З Meshy ви можете перетворити ваші слова безпосередньо в 3D модель. Всього за 1 хвилину Meshy 4.0, просунутий штучний інтелект, читає ваш запит і надає вам 4 різні варіації вашої описаної моделі. Процес надзвичайно простий:
- Введіть ваш опис у текстове поле. Будьте якомога конкретнішими – включайте деталі про форму, стиль та характеристики, які ви хочете бачити у вашій моделі.
- Виберіть ваш улюблений стиль мистецтва з різних варіантів, таких як реалістичний, мультяшний або стилізований.
- Чекайте приблизно 60 секунд, поки штучний інтелект Meshy обробляє ваш запит.
- Виберіть з чотирьох унікальних інтерпретацій вашого опису, кожна з яких пропонує різну перспективу на ваше бачення.
Meshy розуміє контекст і нюанси, тому ви можете запитувати складні моделі, такі як "стімпанкова кавоварка з латунними шестернями та мідними трубами" або прості, як "сучасний мінімалістичний стілець". Кожна згенерована модель постачається повністю текстурованою і готовою до використання у ваших проектах.
Meshy Зображення в 3D
Іноді у вас вже є чітке уявлення про те, що ви хочете – буквально. Можливо, це дизайн персонажа, якого ви хочете створити, або просто фото звичайного об'єкта. Це не має значення: функція Meshy Зображення в 3D може перетворити ваші 2D референції у повністю реалізовані 3D моделі. Це працює так само, як текст в 3D: з однією різницею, що вам потрібно завантажити ваше зображення в Meshy, а потім ви можете відкинутися назад і чекати всього одну хвилину, поки відбудеться магія.
Ця функція особливо корисна, коли у вас є конкретні реальні об'єкти, які ви хочете відтворити, або коли ви працюєте з концепт-артом. Штучний інтелект Meshy може обробляти різні типи зображень, від фотографій продуктів до дизайнів персонажів, зберігаючи ключові особливості оригіналу при створенні повністю тривимірної версії.
Інші Корисні Функції Meshy
Meshy має інші функції, які можуть допомогти вам на шляху до 3D моделювання. Ознайомтеся з дивовижною спільнотою, де користувачі Meshy вільно діляться своєю роботою з іншими: ви можете побачити персонажів, об'єкти, ідеї будівель... Ви можете завантажувати ці активи безкоштовно і вчитися на творчих ідеях інших людей! Якщо ви розробляєте гру або створюєте відео з 3D моделями, вам також може знадобитися, щоб модель рухалася і виконувала дії. Meshy подбає і про це, з його власною функцією анімації, яка забезпечує автоматичну ригінг і велику бібліотеку дій.
Висновок
Світ 3D моделювання стоїть на захоплюючому роздоріжжі, де традиційна майстерність зустрічається з передовими технологіями штучного інтелекту. Хоча традиційне 3D моделювання пропонує повний творчий контроль і залишається безцінним для спеціалізованих проектів, інструменти на основі штучного інтелекту, такі як Meshy, революціонізують цю сферу, роблячи створення 3D доступним для всіх. Завдяки технології штучного інтелекту Meshy, яка зменшує час створення з годин до хвилин, зберігаючи при цьому вражаючу якість, бар'єр для входу в 3D-моделювання ніколи не був нижчим. Майбутнє 3D-моделювання вже тут, пропонуючи безпрецедентні можливості для творців усіх рівнів майстерності втілювати свої ідеї в життя у третьому вимірі.