Що таке 3D моделювання персонажів?
3D моделювання персонажів — це мистецтво створення тривимірних персонажів для ігор, анімації, кіно або цифрового мистецтва. Використовуючи спеціалізоване програмне забезпечення для створення 3D персонажів, художники можуть ліпити персонажів з полігонів або вокселів, додаючи текстури, скелети та деталі, щоб оживити їх. Стилі варіюються від аніме та фентезі до реалістичних і мультяшних дизайнів, залежно від призначення та можливостей програмного забезпечення.
Типовий робочий процес створення 3D персонажа
Створення персонажа — це багатогранний процес, що включає кілька етапів, кожен з яких сприяє розвитку добре продуманого та захоплюючого персонажа. Хоча основні кроки часто залишаються схожими, специфіка може значно варіюватися в залежності від потреб і характеру різних проектів, жанрів або медіаформатів. Ось більш детальний розподіл етапів:
1. Концептуалізація
Джерело зображення: https://3dstudio.co/3d-character-modeling/
Почніть з візуалізації персонажа. У вас повинен бути ескіз у голові, що включає всі основні риси. Концепції, які у вас є щодо цього 3D персонажа, можуть допомогти керувати пропорціями, рисами та деталями в подальшому процесі моделювання.
Потім ви можете намалювати їх або почати ескіз у програмному забезпеченні для 3D моделювання. Якщо ви не вмієте малювати і маєте лише розмиті ідеї, ми б рекомендували використовувати інструмент генерації AI, такий як Meshy, де ви можете дозволити AI генерувати ідеї для вас за допомогою текстового вводу.
2. Моделювання
Коли у вас є базова ідея та ескіз, починається фактичний процес моделювання.
Використовуючи програмне забезпечення для 3D моделювання, ви можете створити базову форму або “сітку” персонажа. Ви з'єднаєте обличчя, тіло та скелет і сформуєте основний контур персонажа.
Цей процес зазвичай починається з базових форм, які уточнюються по мірі додавання деталей. Знання анатомії може бути корисним.
3. Ліплення
Джерело зображення: https://discover.therookies.co/2022/05/20/realistic-3d-character-workflow-explained/
За допомогою інструментів для ліплення ви додаєте такі риси, як вирази обличчя або мускулатура, роблячи модель більш живою. Інструменти, такі як Blender і ZBrush, відмінно підходять для детального цифрового ліплення.
4. Ретопологія
Джерело зображення: https://cmuanimation.weebly.com/topology-referenceguide.html
Ретопологія в 3D моделюванні — це процес реорганізації топології сітки — її вершин, ребер і граней — для того, щоб зробити модель більш ефективною та придатною для анімації або рендерингу. Це включає оптимізацію сітки моделі для підвищення ефективності рендерингу та анімації.
Цей крок особливо важливий для дизайну ігор, щоб уникнути затримок через складну геометрію.
5. UV Розгортка
Джерело зображення: https://helpx.adobe.com/substance-3d-painter/features/automatic-uv-unwrapping.html
Перед тим, як перейти до етапу текстурування, останнім кроком процесу моделювання є створення 2D представлення вашої моделі. Це означає, що розгортка 3D поверхні в 2D зображення готує її для текстурування. UV розгортка забезпечує правильне вирівнювання текстур, таких як шкіра або візерунки броні, з персонажем.
6. Текстурування
Джерело зображення: https://ilogos.biz/3d-character-modeling-complete-guide-to-3d-character-design/
Текстурування необхідне, оскільки воно надає життєвості вашій 3D моделі персонажа. Незалежно від того, наскільки ідеальною і реальною ви вважаєте свою модель, текстурування все ще потрібне. Після того, як ви завершили UV розгортку, ви можете застосувати матеріали, кольори та візерунки, щоб додати реалістичності персонажу. Після текстурування процес моделювання завершено.
7. Ріггінг
Джерело зображення: https://ilogos.biz/3d-character-modeling-complete-guide-to-3d-character-design/
Ріггінг додає скелетну структуру до моделі, щоб пізніше вона могла рухатися. Це необхідно для реалістичної анімації в іграх і фільмах.
8. Анімація
Джерело зображення: https://3dstudio.co/3d-character-modeling/
Анімація показує послідовність статичних зображень. З рігом на місці ви оживляєте персонажа, створюючи рухи, які змушують персонажа ходити, стрибати або виражати емоції. Основна мета цього кроку — створити найбільш реалістичний рух вашого 3D персонажа.
9. Рендеринг
Джерело зображення: https://discover.therookies.co/2022/05/20/realistic-3d-character-workflow-explained/
Останній крок, рендеринг, використовує освітлення та ефекти навколишнього середовища, щоб створити відполіроване, високоякісне зображення або відео персонажа.
Топ 11 3D творців персонажів на ринку
Тепер, коли ви знаєте основні кроки створення 3D персонажів, наступне — знайти програмне забезпечення для створення 3D персонажів, яке найкраще підходить вам!
Може бути важко і витратно за часом знайти підходящий варіант серед багатьох на ринку. Але ми зробили цю роботу за вас! Ось список найкращих безкоштовних і професійних інструментів, доступних:
Reallusion Character Creator
Reallusion Character Creator відомий своїми реалістичними, настроюваними персонажами. Він широко використовується в розробці ігор та анімації з потужною бібліотекою активів, що дозволяє швидко створювати персонажів з мінімальними ручними налаштуваннями.
- Плюси: Інтуїтивна настройка; велика бібліотека активів; потужний для реалістичності в 3D персонажах.
- Мінуси: Обмежені безкоштовні опції; може вимагати додаткового програмного забезпечення для просунутої анімації.
- Рейтинг: ★★★★★
Eldritch Foundry
Eldritch Foundry — це безкоштовний веб-інструмент для створення персонажів, що дозволяє вам проектувати та замовляти кастомні, високодеталізовані мініатюри для настільних ігор. З безліччю варіантів для зброї, одягу, монтованих одиниць і повністю позованих фігур, він присвячений допомозі гравцям створювати епічні, унікальні мініатюри.
- Плюси: Ідеально для створення фентезійних персонажів; велика різноманітність активів; простий інтерфейс для персонажів настільних ігор.
- Мінуси: Обмежена універсальність поза фентезійними темами; може не мати детальних опцій текстурування.
- Рейтинг: ★★★★☆
Blender
Blender — це універсальне, безкоштовне та з відкритим кодом програмне забезпечення для створення 3D персонажів, яке охоплює все від моделювання до анімації та рендерингу. Він добре підходить для створення детальних аніме, фентезійних та реалістичних персонажів, що робить його високопристосованим до різних стилів.
- Плюси: Безкоштовний з великим набором функцій; високо настроюваний; велика підтримка спільноти та навчальні матеріали.
- Мінуси: Крута крива навчання; вимагає потужного комп'ютера для складних моделей.
- Рейтинг: ★★★★★
Meshy
Meshy спрощує процес створення 3D персонажів за допомогою AI, роблячи його легким для перетворення зображень або тексту в 3D моделі. Ви можете безпосередньо вводити текст або зображення, і Meshy згенерує для вас 3D модель, яку можна далі експортувати як STL файл для 3D друку. Це ідеально для початківців, які потребують швидкого та доступного інструменту для створення кастомних персонажів.
- Плюси: Зручний для початківців; AI-згенеровані моделі економлять час; пряме перетворення зображення в 3D.
- Мінуси: Обмежена настройка в порівнянні з просунутим програмним забезпеченням для моделювання; менше опцій для детального ріггінгу.
- Рейтинг: ★★★★☆
Daz3D
Daz3D пропонує потужну бібліотеку активів та інструментів для створення реалістичних 3D персонажів. Відомий своєю легкою маніпуляцією активами, Daz3D відмінно підходить для художників, які шукають високоякісні рендери та опції налаштування.
- Плюси: Велика бібліотека активів; високоякісний рендеринг; добре підходить для реалістичного дизайну персонажів.
- Мінуси: Преміум активи можуть бути дорогими; відсутні просунуті можливості анімації; має криву навчання.
- Рейтинг: ★★★★☆
Adobe Fuse
Adobe Fuse дозволяє швидко створювати персонажів за допомогою системи перетягування, ідеально підходить для користувачів, яким потрібні настроювані персонажі швидко. Він добре інтегрується з Adobe Photoshop, що робить подальше налаштування безшовним.
- Плюси: Легкий у використанні інтерфейс перетягування; інтегрується з екосистемою Adobe; добре підходить для швидких, настроюваних моделей.
- Мінуси: Обмежена доступність нових оновлень; вимагає Photoshop для просунутого деталювання.
- Рейтинг: ★★★☆☆
Autodesk Maya
Autodesk Maya — це професійний інструмент, часто використовуваний у кіно та іграх для 3D анімації персонажів. Він надає потужні інструменти для ріггінгу, текстурування та анімації, ідеально підходить для високодеталізованих та складних персонажів.
- Плюси: Просунуті інструменти анімації; відмінно підходить для високодеталізованого ріггінгу персонажів; стандарт у галузі для професіоналів.
- Мінуси: Дорогий для індивідуальних користувачів; висока крива навчання.
- Рейтинг: ★★★★★
Autodesk 3ds Max
Autodesk 3ds Max пропонує потужні можливості моделювання та рендерингу, особливо популярний в архітектурі та дизайні ігор. Він добре підходить для створення детальних фентезійних та науково-фантастичних персонажів з складними структурами.
- Плюси: Сильні інструменти моделювання та текстурування; відмінно підходить для детальних, складних моделей; підтримує численні плагіни.
- Мінуси: Обмежені інструменти анімації в порівнянні з Maya; дорогий і складний.
- Рейтинг: ★★★★☆
ZBrush
ZBrush відомий своїми просунутими функціями цифрового ліплення, що робить його ідеальним для художників, зосереджених на високодеталізованих органічних персонажах. З величезним набором кистей і варіантів текстур, він відмінно підходить для реалістичного ліплення.
- Плюси: Виняткові інструменти ліплення; добре обробляє високополігональні моделі; сильна підтримка спільноти.
- Мінуси: Складний інтерфейс; обмежені можливості анімації та ріггінгу.
- Рейтинг: ★★★★★
Mixamo
Mixamo — це браузерний інструмент від Adobe, що зосереджується на легкому ріггінгу та анімації 3D персонажів. Він ідеально підходить для початківців, які потребують анімованих моделей швидко, і добре працює з кастомними та готовими персонажами.
- Плюси: Безкоштовні анімації та ріггінг; доступний для початківців; ідеально працює з продуктами Adobe.
- Мінуси: Обмежена настроюваність; відсутні глибокі інструменти моделювання.
- Рейтинг: ★★★★☆
MakeHuman
MakeHuman — це безкоштовний, з відкритим кодом інструмент, спеціалізований на створенні реалістичних людських моделей. Це просте програмне забезпечення, ідеальне для швидкого прототипування персонажів, що дозволяє налаштовувати вік, стать і тип тіла.
- Плюси: Легкий у використанні; безкоштовний і з відкритим кодом; відмінно підходить для реалістичної людської анатомії.
- Мінуси: Обмежена різноманітність персонажів; базові інструменти для ріггінгу та анімації.
- Рейтинг: ★★★☆☆
Як обрати правильний 3D творець персонажів для вас
Щоб вибрати найкраще програмне забезпечення, оцініть свій рівень навичок, вимоги до проекту та бюджет. Початківцям можуть бути корисні Meshy або Mixamo, тоді як професіонали часто віддають перевагу Maya або ZBrush для більш складних проектів. Для простішого, онлайн-рішення Meshy надає відмінні функції початкового рівня без крутої кривої навчання.
Досліджуйте ці 3D творці персонажів і починайте створювати свого власного 3D персонажа
З цими інструментами ви можете створювати персонажів у стилях аніме, реалістичних, науково-фантастичних, фентезійних та мультяшних. Спробуйте різні безкоштовні та платні опції, щоб знайти ту, яка найкраще відповідає вашим потребам, рівню навичок та бажаному стилю персонажа. Готові розпочати свою подорож? Пориньте в один з цих варіантів програмного забезпечення для створення 3D персонажів сьогодні!