Generative AI ในการสร้างงานศิลปะ 3D ได้ปฏิวัติวิธีการออกแบบตัวละครของเรา ในโพสต์บล็อกนี้ เราจะนำคุณผ่านกระบวนการเปลี่ยนแปลงในการสร้างตัวละคร 3D โดยใช้เครื่องมือ AI เช่น Meshy ร่วมกับ ZBrush, Substance Painter และ Blender ตั้งแต่การสร้างแนวคิดไปจนถึงการเรนเดอร์ขั้นสุดท้าย สำรวจเครื่องมือและเทคนิคที่จำเป็นในการทำให้ตัวละครของคุณมีชีวิต โดยใช้พลังของ 3d model ai generator เพื่อประสบการณ์การสร้างสรรค์ที่ไม่มีใครเทียบได้
ขั้นตอนที่ 1: การสร้างตัวละครแนวคิดด้วย Meshy – AI 3D Model Generator ของคุณ
ขั้นตอนแรกในการออกแบบตัวละคร 3D ที่ซับซ้อนคือการสร้างบุคลิกที่โดดเด่น ไม่ว่าจะเป็นสิ่งมีชีวิตในตำนานหรือฮีโร่แห่งอนาคต การสร้างวิสัยทัศน์ที่ชัดเจนเป็นสิ่งสำคัญ
Meshy ซึ่งเป็น AI 3D model generator ที่ล้ำสมัย สามารถช่วยสร้างแนวคิดใหม่ๆ ได้ ใช้ ฟีเจอร์ Text-to-3D ป้อนคำสำคัญที่อธิบายเช่น "Detailed bust of a muscular anthro" เพื่อสร้างโมเดล 3D เริ่มต้น ทดลองและปรับ text prompt จนกว่าคุณจะพบโมเดลที่สอดคล้องกับวิสัยทัศน์ของคุณ
ขั้นตอนที่ 2: การเพิ่มรายละเอียดใน Blender
เมื่อคุณมีโมเดลที่พอใจจาก Meshy ให้นำเข้าไปใน Blender เพื่อการปรับแต่งเพิ่มเติม เปลี่ยนจากการสร้างโมเดลจากข้อความเป็น 3D ได้อย่างราบรื่น
Blender เป็นเครื่องมือที่ทรงพลังสำหรับการเพิ่มรายละเอียดให้กับโมเดล 3D ที่สร้างโดย AI ของคุณ แปลงแผนที่สีเป็นแผนที่การเคลื่อนที่เพื่อทำการปรับเปลี่ยนอย่างรวดเร็วและอ้างอิงในระหว่างกระบวนการเพิ่มรายละเอียด เพื่อให้ได้ผลงานที่มีคุณภาพสูงด้วยความช่วยเหลือของ 3d modeling ai
ขั้นตอนที่ 3: การแกะสลักรายละเอียดใน ZBrush
เมื่อย้ายไปที่ ZBrush เริ่มต้นด้วยการเปิดใช้งาน symmetry เพื่อทำให้กระบวนการแกะสลักมีประสิทธิภาพ
ปรับสัดส่วนของโมเดลของคุณ เพิ่มจำนวนโพลิกอน และชัดเจนโครงสร้างของลักษณะเช่นคิ้ว หู จมูก และตา อย่าลืมเพิ่มรายละเอียดที่ซับซ้อนเพื่อทำให้ตัวละครของคุณมีชีวิต
ขั้นตอนที่ 4: การทำ Topology และ UV Mapping อัตโนมัติใน ZBrush
ใช้คุณสมบัติการทำ topology และ UV unwrap อัตโนมัติเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของเรขาคณิตและการแมปพื้นผิวของโมเดล 3D ของคุณ
ขั้นตอนนี้มีความสำคัญสำหรับการสร้างการเปลี่ยนแปลงที่ราบรื่นและมีประสิทธิภาพไปยังขั้นตอนถัดไปของการผลิตตัวละคร เพิ่มเติมโมเดลที่สร้างโดยเครื่องมือ AI 3D modeling
ขั้นตอนที่ 5: การเพิ่มรายละเอียดเฉพาะตัวละครใน ZBrush
เพื่อยกระดับตัวละครของคุณไปอีกขั้น ให้ได้รับแรงบันดาลใจจากการอ้างอิงของ Meshy และรวมรายละเอียดผิวมนุษย์ที่สมจริง เช่น รอยแผลเป็น สิว และริ้วรอย
คุณสมบัติเหล่านี้ช่วยเน้นลักษณะและบุคลิกเฉพาะของตัวละคร CG ของคุณ ทำให้ตัวละคร 3D ที่สร้างโดย AI ของคุณดูสมจริงมากขึ้นและผสมผสานองค์ประกอบ 3D สมจริงและ 3D สไตล์เพื่อภาพที่น่าประทับใจ
ขั้นตอนที่ 6: การสร้างวัสดุที่สมจริงใน Substance Painter
Substance Painter เหมาะสำหรับการสร้างพื้นผิวผิวที่สมจริงโดยการซ้อนเอฟเฟกต์วัสดุต่างๆ
รับแรงบันดาลใจจากสไตล์พื้นผิวของ Meshy เพื่อให้ได้รายละเอียดพื้นผิวที่ซับซ้อนซึ่งเพิ่มความสมจริงโดยรวมของตัวละครของคุณ
ขั้นตอนที่ 7: การสร้างผมและการเรนเดอร์ขั้นสุดท้ายใน Blender – การปรับแต่งตัวละคร 3D ด้วย AI ของคุณให้สมบูรณ์แบบ
ใน Blender ให้สร้างผมที่ดูสมจริงตามทรงผมที่สร้างโดย Meshy แบ่งผมออกเป็นชั้นๆ เช่น ด้านบนของศีรษะ ผมสั้น และผมหยิก ใช้เครื่องมือเช่น Hair Particle System และ Noise nodes เพื่อให้ได้ทรงผมที่ดูเป็นธรรมชาติ
สุดท้าย ควบคุมสีใต้พื้นผิวโดยใช้สีพื้นฐานและ RGB curves เพื่อให้ได้เอฟเฟกต์การกระจายแสงบนผิวที่น่าทึ่ง
โดยการทำตามขั้นตอนเหล่านี้ คุณสามารถเปลี่ยนโมเดลพื้นฐานที่สร้างโดย AI 3D model generator เช่น Meshy ให้กลายเป็นตัวละคร CG ที่สมบูรณ์พร้อมด้วยคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์
การสร้างตัวละคร 3D โดยใช้ AI เป็นการผสมผสานระหว่างความคิดสร้างสรรค์ ทักษะทางเทคนิค และเครื่องมือที่เป็นนวัตกรรม ตั้งแต่การสร้างแนวคิดเริ่มต้นไปจนถึงการเรนเดอร์ขั้นสุดท้าย แต่ละขั้นตอนมีบทบาทสำคัญในการสร้างตัวละครที่น่าสนใจ โดยการสำรวจโซลูชั่นที่ขับเคลื่อนด้วย AI และการปรับแต่งด้วยตนเอง คุณสามารถสร้างการออกแบบตัวละครที่มีเอกลักษณ์และน่าสนใจที่โดดเด่นในโลกของศิลปะ 3D
ต้องการเจาะลึกเข้าไปในโลกของการสร้างโมเดล 3D ด้วย AI หรือไม่?
- สมัครสมาชิก ช่อง YouTube ของเรา เพื่อรับชมบทเรียนล่าสุด
- ติดตามเราได้ที่ Twitter เพื่อรับข่าวสาร เคล็ดลับ และแรงบันดาลใจ
- เข้าร่วม ชุมชน Discord ของเรา เพื่อเชื่อมต่อกับศิลปิน 3D คนอื่นๆ