ANVÄNDARBERÄTTELSER

Skapa modeller för 3D-utskrift med Meshy: En steg-för-steg-guide

Upptäck hur Victor Rosay, en tidig användare av Meshy, enkelt skapar modeller för 3D-utskrift.

Victor
Almmuhuvvon: 2024 borgemánnu 16

I detta blogginlägg delar Victor Rosay, en tidig användare av Meshy, en omfattande handledning om hur man snabbt och enkelt skapar ett 3D-printat Yokai-ägg med hjälp av Meshy.

3D printing Yokai egg by Victor 3D printing Yokai egg by Victor

Del 1. Generera en 3D-modell med Meshy

Har du någonsin funderat på att skapa ett Yokai-ägg för att imponera på dina vänner? Kanske inte. Men nu när du är här, är jag säker på att du är nyfiken på hur man gör det!

Vad är Yokai Egg?

Idén till Yokai-ägg kom till mig efter att jag printade en Behelit från Berserk-universumet. Min mamma påpekade att det såg ganska sorgligt ut och föreslog att jag skulle skapa ett med ett leende (älskar dig mamma <3).

Varför använda Meshy för generering?

Idén är att använda procedurgenerering för att effektivisera itereringsfasen och berika din forskning! Således kommer Meshy att generera slumpmässiga former åt oss, vilket gör att vi kan förverkliga våra idéer med våra skulpteringsfärdigheter.

Vi kommer också att använda texturer för att fånga mycket fina detaljer. Dessa detaljer inom texturerna hjälper oss att skapa exakt och lättmålad geometri utan att behöva spendera en förmögenhet på 3D-borstar!

Vi får välja det ägg vi gillar mest för att börja skulptera.

Hur väljer man en konststil i Text-to-3D?

Det finns generellt två tillvägagångssätt:

Välja skulpturstil

  • ✅ Meshy genererar en Höjdkarta direkt!
  • ❌ Nätet är triangulerat.
  • ❌ Meshy tillåter inte modifiering av texturer.

Välja någon annan stil

  • ❌ Meshy genererar inte en Höjdkarta direkt!
  • ✅ Du kan generera nätet i Quads.
  • ✅ Meshy tillåter modifiering av texturer.

Tänk på att om du vill använda skulpturstilen, kommer du att behöva dela upp ett triangulerat nät, vilket är mycket resurskrävande. Om du använder en annan stil, kommer du att behöva generera en Höjdkarta själv, från den diffusa eller normalkartan. Du kan använda programvara som Materialize eller någon annan lösning.

Text to 3D - Sculpture style

Textprompt

I vår prompt kommer vi att börja med att ge kontext till generatorn: I huvudsak kommer vi att definiera projektet och användningen av 3D-modellen.

Detaljerad 3D-printbar modell av ett Behelit-ägg inspirerat av mangan Berserk

Därefter kommer vi att specificera mer exakt vad vi vill ha i vår 3D-modell. I detta exempel fokuserade jag inte på ett specifikt ansiktsuttryck eftersom jag ville använda procedurgenerering för att hjälpa mig hitta inspiration.

Modellen bör inkludera ett ansikte förvridet i plåga, med realistiska ansiktsuttryck och precisa detaljer

Enligt mina tester har Meshy svårt att känna igen specifika ansiktsuttryck. Men jag ville att ansiktet skulle vara tillräckligt detaljerat i objektets geometri snarare än i texturen.

Du kan också utforska Prompt Library för att berika din prompt.

Prompt Library låter dig specificera en stil, material eller vissa typer av detaljer. Dessa prompts, optimerade och designade av Meshy-teamet, är ganska pålitliga och hjälper dig att uppnå bättre resultat! Du har också möjlighet att lägga till negativa prompts. Negativa prompts används för att identifiera element du inte vill att generatorn ska inkludera!

Text Prompt Example

Del 2. Lägg till detaljer till modellen i Blender

Blender är en mycket praktisk programsvit med riktigt användbara skulpterings- och retuscheringsverktyg. För modellering av organiska former som inte har komplexa mekanismer, är det idealiskt! Dessutom erbjuder Meshy möjligheten att exportera dina skapelser som .blend-filer med texturfilerna inkluderade i projektet! För att komma igång behöver du konfigurera Blender lite för 3D-utskrift. Det första du ska göra är att ändra Blenders enheter. Som standard är Blender inställt på "meter", vilket är lite för stort för 3D-utskrift. Vi kommer att ändra det till millimeter.

Det andra vi kan göra är att installera tillägget 3D Print Toolbox. Detta tillägg ger oss tillgång till specialiserade verktyg för 3D-utskrift som inte nödvändigtvis tillhandahålls av programvaran. När det är gjort är du redo att börja.

Målet kommer att vara att använda Höjdkartan för att generera detaljerna i vår 3D-modell. Du kan justera förskjutningsstyrkan och antalet underindelningar för att välja den detaljnivå som passar dig.

Del 3. Gör modellen mer tilltalande

I detta sista kapitel kommer vi att utforska hur man skulpterar ovanpå ett 3D-nät medan man bevarar UVs och förbereder vår modell för 3D-utskrift!

Vi kommer att arbeta med mycket geometri, så du kan behöva tillämpa dina modifikatorer. Duplicera din modell innan du tillämpar dem; man vet aldrig när man kanske vill gå tillbaka!

Skulptera Detaljer

Grovskissa anatomin!

Först kommer vi att använda texturkartan för att hjälpa till att identifiera de volymetriska elementen i vår modell: placeringen av ögon, mun, öron, etc. Du kan göra ett litet diagram för att hjälpa till att identifiera dessa element.

För att utforska skuggalternativen i vyporten, välj en matcap du gillar och välj alternativet "texture". Detta gör att du kan arbeta medan du visualiserar texturkartan direkt på din modell.

Två andra skuggalternativ jag gillar är Ridge och Valley. Dessa skuggningselement är baserade på kavitetsskuggning för att indikera djupet av dina penseldrag.

Om din dator har problem med höga nivåer av aktiva underindelningar kan du inaktivera eller tillämpa dem (båda åtgärderna frigör RAM), och det kommer inte att påverka ditt arbete! För detta steg behöver du inte mycket geometri, så du kan spara underindelningarna till senare.

För att bevara UVs medan du arbetar, se till att inaktivera Dyntopo-alternativet! Denna funktion tillåter penslar att modifiera din geometri och kan förstöra dina UVs. Dyntopo genererar geometri baserat på vyn, dvs. avståndet från kameran till objektet, eller enligt en densitet du har ställt in.

Dyntopo är mycket användbart i vissa fall, särskilt i början av ett projekt för att skapa stora volymetriska element som horn, ben, armar, en svans eller en hårslinga. En annan användning är för att skapa fina och detaljerade element, som hudporer, till exempel.

Användbara Penslar

De penslar som kommer att vara användbara är mer traditionella:

  • Draw-penseln (jag använder den inte ofta, förutom med texturer).
  • Clay-penseln är mycket praktisk och lätt att använda för att snabbt definiera element.
  • Clay Strips-penseln fungerar nästan som Clay men är mycket texturerad. Jag gillar den särskilt. När den används korrekt kan du snabbt skapa intressanta detaljer som vissa hud- eller muskelstrukturer.
  • Blob-penseln lägger snabbt till mycket volym. I kombination med Scrape-penseln kan den användas för att skulptera element som konturerna av ögon eller läppar.
  • Grab-penseln är bra för att göra små justeringar och korrigera proportioner.
  • Snake Hook-penseln kan snabbt lägga till material för att forma en näsa, till exempel, när den används sparsamt.

Utforska dina penslar, se hur de reagerar, och du kommer att hitta ditt sätt att arbeta. Det är mycket roligt. Precis som i teckning är det rörelsen av dina penseldrag som kommer att definiera dina former. Ju mer du behärskar anatomi, desto mer exakt och intressant blir ditt resultat.

För att säkerställa att din 3D-utskrift blir perfekt kan du använda 3D-Print Toolbox. Det är ett gratis tillägg som hjälper dig att kontrollera din modell. Om du är osäker, klicka på Make Manifold. Detta kommer att fylla i de saknade ytorna på din 3D-modell. Lägg till ett stöd för att fästa en nyckelring, och du är klar! Personligen slutar jag när jag är helt nöjd med resultatet. Ju mer precisa och kontrollerade detaljerna är, desto roligare blir det att måla med akrylfärger, genom att använda lasering och torrborstningstekniker för att uppnå subtila och varierade effekter!

Finished Model

Upptäck Meshy Community

Gå med i communityn av 3D-entusiaster och börja skapa idag. Dyk in i världen av online 3D-modellering och lås upp din potential med Meshy.

Join Meshy Community

Lei go dát čálus ávkkálaš?

Lås upp en snabbare 3D-arbetsflöde.

Transformera din designprocess med Meshy. Prova det nu och se din kreativitet komma till liv utan ansträngning!