Om du är en spelutvecklare som vill skapa 3D-speltillgångar snabbt och enkelt, kan Meshy vara det perfekta verktyget för dig. Meshy är en generativ AI-verktygslåda som skapar 3D-modeller och texturer på några minuter, vilket sparar tid och ansträngning i tillgångsskapandeprocessen.
Steg 1: Konceptualisera Designen
Det är viktigt att ha en klar idé om den tillgång du vill generera, inklusive dess syfte, stil, färg, textur och materialegenskaper. Samla referenser och genomför forskning för att säkerställa att din vision är detaljerad och väl definierad.
Steg 2: Generera Tillgångar med Text till 3D
För att börja skapa dina designer, klicka på fliken “Text to 3D”. Denna funktion låter dig snabbt förverkliga dina idéer. Meshy AI:s intuitiva gränssnitt gör det enkelt att manipulera och anpassa tillgångar för att matcha din vision. Så här gör du:
- Ange Textprompt: Ge en klar och koncis beskrivning av din modell. Oavsett om det är en karaktär, djur, varelse eller objekt, inkludera alla nödvändiga detaljer för att hjälpa Meshy att fånga dess essens.
- Generera Din Modell: Efter att ha skrivit din prompt, klicka på “Generate”. Din uppgift kommer att visas i avsnittet “My Generations”.
- Granska och Förfina: Meshy kommer att generera fyra utkastmodeller i videoformat. Klicka på “Refine” på vilken modell du gillar för vidare förfining, eller klicka på “Regenerate” för att få en ny uppsättning modeller om ingen är tillfredsställande.
Meshy Text to 3D
Steg 3: Optimera Textur och Mesh
Meshy stödjer polygonreduktion och konvertering av modeller till quads. Åtkomst till dessa funktioner genom att klicka på “Mesh Settings”. Denna optimering tar bara några minuter och säkerställer att dina modeller är spelklara.
Mesh Settings
För premiumanvändare erbjuder Meshy avancerade AI-texturedigeringsverktyg för att omtexturera modeller eller ta bort oönskade element.
Steg 4: Ladda Ner Gratis Speltillgångar
När din modell är förfinad och optimerad, ladda ner den genom att klicka på “Download”-knappen i den högra verktygsfältet. Stödda format inkluderar .fbx
, .obj
, .usdz
, .glb
, .stl
, och .blend
.
Meshy 3D Viewer
Steg 5: Rigging och Animation (Valfritt)
Om du behöver animera din modell, kan du förbereda den i Blender och Mixamo:
- Rigging med Mixamo: Mixamo förenklar riggingprocessen med sina automatiserade verktyg, vilket gör det till en ovärderlig resurs för animatörer och spelutvecklare.
- Skapa Animation med Blender: Använd Blenders animationsverktyg för att förfina rörelser och övergångar.
- Exportera till Spelmotorn: När du är nöjd med rigging och animation, exportera den slutliga animerade tillgången redo för integration i dina projekt.
Slutsats
Med Meshy AI kan du skapa 3D-speltillgångar för en mängd olika genrer, inklusive medeltida, fantasy, sci-fi och realistiska spel. Dessutom erbjuder Meshy AI en samarbetsplattform där användare kan dela och remixa tillgångar, vilket främjar en kreativ gemenskap som uppmuntrar innovation och experimentering.
Meshy Community
Följ Meshy
Om du är intresserad av att utforska mer om Meshy, kolla in våra sociala medieplattformar. Lär dig hur AI 3D-modellgeneratorer kan transformera ditt kreativa arbetsflöde:
- Prenumerera på vår YouTube-kanal för de senaste handledningarna.
- Följ oss på Twitter för nyheter, tips och inspiration.
- Gå med i vår Discord-gemenskap för att ansluta med andra 3D-konstnärer.