АНИМАЦИЯ

Создайте 3D анимационных персонажей за минуты: раскрыты 3 лучших инструмента

Узнайте, как легко создавать анимированных персонажей, используя Meshy, Blender и Mixamo. Это руководство для начинающих охватывает создание бесплатных 3D моделей и простую настройку анимации, идеально подходящее для разработчиков игр и 3D художников.

Lilian
Опубликовано: 20 июня 2024 г.

В современном цифровом мире создание анимированных персонажей для игр и анимаций стало более доступным, чем когда-либо. Независимо от того, являетесь ли вы инди-разработчиком игр или начинающим 3D-художником, освоение процесса анимации персонажей может значительно повысить уровень ваших проектов.

В этом руководстве мы проведем вас через этапы создания анимированных персонажей с использованием Meshy, Blender и Mixamo. Это подробное руководство разработано так, чтобы быть дружелюбным для новичков, но в то же время информативным для опытных профессионалов, стремящихся оптимизировать свой рабочий процесс.

Шаг 1: Создание 3D-моделей персонажей с помощью Meshy

Meshy позволяет создавать детализированные 3D-модели из текстовых или графических подсказок, что делает его идеальным для быстрого получения бесплатных 3D-моделей. Вот как начать:

  • Доступ к Meshy: Посетите meshy.ai и перейдите в раздел "Text to 3D".
  • Создание персонажей: Введите текстовую подсказку, укажите "A-pose" или "T-Pose", чтобы убедиться, что персонаж генерируется в нейтральной позе для облегчения риггинга. Избегайте создания нечеловеческих частей тела, таких как большие хвосты или сложные ткани, так как Mixamo может испытывать трудности с риггингом этих частей. AI-Generated 3D character
  • Уточнение с помощью ИИ: Используйте AI Texture Editing для исправления недостатков текстуры, если это необходимо. Убедитесь, что модель соответствует вашим предполагаемым целям использования анимации. Этот шаг гарантирует, что ваш персонаж будет визуально привлекательным и готовым для следующего этапа. AI texture editing Process

Шаг 2: Обработка базовой модели в Blender

После того как у вас есть базовая модель из Meshy, пора подготовить ее в Blender. Следуйте этим шагам, чтобы оптимизировать вашу модель для анимации:

  • Настройка модели: Убедитесь, что модель правильно масштабирована и расположена относительно системы координат Blender. Этот шаг важен для бесшовной интеграции с Mixamo.
  • Симметризация модели: Проверьте и отрегулируйте симметрию модели для облегчения правильного риггинга костей позже.
  • Экспорт для Mixamo: Сбросьте все трансформации и экспортируйте модель в формате FBX. Это обеспечивает совместимость с процессом риггинга Mixamo.

Optimize 3D model in Blender

Шаг 3: Риггинг персонажей с помощью Mixamo

Mixamo упрощает процесс риггинга с помощью своих автоматизированных инструментов, делая его неоценимым ресурсом для аниматоров и разработчиков игр. Вот как риггировать вашего персонажа с помощью Mixamo:

  • Настройка суставов: Используйте интуитивно понятный интерфейс Mixamo для настройки позиций суставов и обеспечения правильного выравнивания костей. Этот шаг важен для реалистичных анимаций.
  • Опции риггинга: Выберите подходящие опции риггинга, такие как "2 chain fingers", которые подходят для вашей модели из Meshy. Rigging options in Mixamo
  • Предварительный просмотр и загрузка: Просмотрите риггированного персонажа. Если вы довольны результатом, переходите к загрузке модели в T-позе или A-позе вместе с необходимыми анимационными активами.

⚠️ Если возникают проблемы с риггингом, такие как странные искажения, например, борода персонажа, рекомендуется загрузить модель, затем использовать режим весовой покраски в Blender для ручной корректировки весов. После этого повторно загрузите модель; Mixamo автоматически распознает кости и веса и исправит ошибки риггинга. Проблемы с риггингом в Mixamo

Уточнение весовой раскраски в Blender

Шаг 4: Создание анимации в Blender

С риггированным персонажем в руках, пришло время оживить его с помощью анимации в Blender. Следуйте этим шагам, чтобы эффективно анимировать вашего персонажа:

  • Импорт риггированной модели: Импортируйте загруженную модель в Blender, убедившись, что текстуры и риггинг сохранены.
  • Настройка анимации: Убедитесь, что Armature возвращен в исходное состояние A-позы, чтобы избежать ошибок анимации.
  • Импорт анимационных активов: Импортируйте анимационные активы, полученные из Mixamo, или создайте пользовательские анимации непосредственно в Blender.

Создание анимации в Blender

  • Уточнение и экспорт: Используйте инструменты анимации Blender для уточнения движений и переходов. Как только будете довольны результатом, экспортируйте финального анимированного персонажа, готового для интеграции в ваши проекты.

Создайте впечатляющие визуальные эффекты, размещая несколько анимаций персонажей

Заключение: Эффективная анимация 3D персонажей

Освоение искусства анимации персонажей с помощью Meshy, Blender и Mixamo открывает мир творческих возможностей. Независимо от того, создаете ли вы персонажей для игр или анимаций, эти инструменты предоставляют необходимую основу для воплощения ваших идей в жизнь. Следуя этому руководству, вы получили ценные знания о создании, риггинге и анимации 3D персонажей эффективно.

Начните создавать свои собственные анимированные персонажи сегодня и исследуйте безграничный потенциал 3D моделирования и анимации!

Рендер видео.gif

Следите за Meshy

Если вам интересно узнать больше о Meshy, посетите наши социальные платформы. Узнайте, как генераторы 3D моделей на базе ИИ могут преобразовать ваш творческий рабочий процесс:

  • Подпишитесь на наш YouTube канал для последних уроков.
  • Следите за нами в Twitter для новостей, советов и вдохновения.
  • Присоединяйтесь к нашему сообществу Discord, чтобы общаться с другими 3D художниками.
Был ли этот пост полезен?

Откройте для себя более быстрый рабочий процесс 3D.

Преобразуйте свой процесс проектирования с помощью Meshy. Попробуйте прямо сейчас и увидите, как ваше творчество оживает без особых усилий!