PERCEPÇÕES

Como a IA está a Revolucionar a Modelação 3D para VR/AR

Este guia abrangente explora os prós e contras dos 15 principais softwares de modelagem 3D para impressão 3D, incluindo Blender, Sketchup, TinkerCAD, Meshy, Shapr3D, etc.

CGDream
Publicado: 5 de novembro de 2024

Desde os jogos até à arquitetura, a realidade virtual e aumentada promete transformar de forma incrível a maneira como experienciamos espaços digitais. Mas dar vida a ambientes imaginativos de VR/AR requer um trabalho intricado de modelagem 3D... até agora.

Mulher a usar um headset de VR com fundo abstrato

Aqui está o que é fascinante: a IA recentemente alcançou a capacidade de gerar automaticamente modelos 3D detalhados apenas a partir de descrições textuais ou entradas de imagens 2D. Isto elimina o esforço manual ineficiente enquanto desbloqueia novos horizontes criativos.

Vamos explorar como esta tecnologia emergente funciona e como pode moldar o futuro da computação imersiva em várias indústrias.

Ensinar a IA os Pormenores da Modelagem 3D

A chave que torna possível o design de modelos 3D baseados em IA é o deep learning. Por exemplo, investigadores da Nvidia treinaram uma IA chamada GauGAN em centenas de milhares de imagens de paisagens emparelhadas com mapas de segmentação que localizam elementos como céus, árvores e relva.

Com o tempo, o GauGAN aprendeu a analisar atributos visuais básicos em imagens de entrada e a produzir pinturas de paisagens realistas. Agora, novos sistemas aplicam técnicas de deep learning semelhantes para dissecar e reconstruir objetos 3D.

Ao expor um modelo de IA a toneladas de dados de treino de modelos 3D durante meses ou anos, ele começa a detetar padrões intrincados e relações entre formas, texturas, iluminação e mais. Dada uma nova instrução de texto ou imagem, combina então inteligentemente componentes 3D aprendidos para corresponder à descrição ou pistas visuais.

Desta forma, a IA simula uma verdadeira expertise no assunto — não é necessário qualquer conhecimento real de modelagem 3D!

Abrindo as Portas da Experimentação

Esta inovação da IA tem implicações imensas para simplificar a forma como os mundos 3D são desenhados. Em vez de esculpir manualmente cada ativo, os desenvolvedores podem simplesmente instruir uma IA a gerar conjuntos de modelos 3D, personagens e cenas únicos para as suas necessidades.

Acabaram-se os dias de modelagem de ambientes VR/AR intensiva em recursos e revisões meticulosas. A IA de design de jogos aproxima-se agora de um fluxo de trabalho de design de iteração rápida que encoraja uma experimentação sem limites.

Mesmo criadores novatos ganham uma nova capacidade de criar ativos 3D de qualidade profissional ao descrever modelos desejados com as suas próprias palavras, em vez de aprender software 3D especializado. Este efeito de democratização desbloqueia a construção de mundos VR/AR realistas para qualquer pessoa pronta para imaginar conceitos originais.

Recriações Fotorrealistas a partir de Imagens Comuns

Incrivelmente, alguns modeladores de IA podem também fazer engenharia reversa de interpretações 3D a partir de imagens 2D padrão. Converter imagens 2D em 3D usando técnicas de IA para analisar qualidades como iluminação, texturas, contornos e sombras para estimar a geometria do mundo real.

Modelo 3D em Meshy

Embora a estimativa da IA geralmente ainda exija limpeza, ela alivia o trabalho pesado da forma 3D — encontrando a partir de qualquer imagem de referência inspiradora. Esta abordagem de reconstrução fotográfica abre portas sem esforço para replicar ambientes existentes em VR/AR.

Digamos que quer modelar uma experiência de VR da Torre Eiffel a partir de um postal que comprou em Paris. Em vez de traçar manualmente as suas intricadas vigas de aço do zero, basta alimentar a imagem a um modelador 3D de IA. Momentos depois, surge uma recriação inteligente do marco, pronta para ser importada para a sua praça virtual parisiense!

Personagens Gerados por IA Ganham Vida

Possivelmente, a aplicação mais surpreendente é a IA a sintetizar automaticamente personagens 3D completos. Basta descrever atributos como trajes, poses, tamanhos e emoções, e sistemas sofisticados como o gerador de personagens AI Meshy renderizam dinamicamente humanos 3D ou criaturas míticas correspondentes em segundos, que podem então ser partilhados na sua comunidade ativa onde os criadores trocam ideias e colaboram.

Interface da comunidade Meshy

À medida que os espaços virtuais se tornam mais centrados na presença social em vez de cenários inanimados, ferramentas que geram avatares e figuras para habitar esses mundos sem esforço têm um valor incrível. Elas aliviam o enorme fardo artístico que de outra forma dificultaria o desenvolvimento de ecossistemas de metaverso e mundos virtuais povoados.

Isto aponta para um futuro com seres virtuais infinitamente diversos e personalizados ao nosso alcance. E como outros modeladores de IA, as capacidades escalam facilmente - produza 1 ou 1000 personagens únicos simplesmente escrevendo mais descrições.

Crescimento do Mercado Espelha o Hype

Mulher a experienciar VR com controladores

Dadas estas implicações criativas transcendentais, as indústrias de VR/AR esperam trajetórias de crescimento ascendentes nos próximos anos. Uma previsão da IDC de 2021 prevê que os ativos de jogos gerados por IA e as ferramentas de conteúdo sozinhos se expandirão para um mercado de 7 mil milhões de dólares até 2025.

Com os mundos virtuais projetados para em breve se aproximarem da viabilidade mainstream, os pioneiros que estabelecem hoje as bases do ecossistema certamente colherão recompensas substanciais amanhã.

No entanto, enquanto a adoção social permanece relativamente medida, questões culturais sobre o uso apropriado de casos para IA generativa ainda abundam. Podem as ferramentas que amplificam a criatividade individual simultaneamente desvalorizar o artesanato humano mais amplo? Como evoluem as perceções em torno da arte produzida por computador?

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