A arte da estrutura moldou a criatividade humana durante milénios, desde as pirâmides do Egito, às delicadas esculturas do Renascimento, e agora os arranha-céus imponentes de hoje. No entanto, construir tais estruturas no mundo virtual apresenta desafios únicos. Enquanto edifícios icónicos como a Basílica de São Pedro levaram mais de um século para serem concluídos, apenas cinco anos já é considerado muito tempo para desenvolver um jogo atualmente. As expectativas são igualmente altas: os viajantes no reino virtual exigem ambientes com visuais deslumbrantes e narrativas envolventes.
Estes desafios na construção de mundos virtuais exigem tecnologias revolucionárias, onde a criação de geometria altamente detalhada desempenha um papel crucial. Na Meshy, acreditamos que a IA generativa pode ser um caminho viável para alcançar este objetivo. Versões anteriores da Meshy eram capazes de gerar modelos 3D rapidamente em minutos, mas apesar de os resultados serem visualmente apelativos à distância, faltava-lhes o detalhe e a precisão necessários para projetos profissionais.
Apresentando o Meshy-4—hoje, abrimos caminho para elevar verdadeiramente a construção criativa de mundos através de tecnologias generativas.
Geometria Remasterizada
Com o Meshy-4, ultrapassámos os limites do que é possível na IA generativa 3D. Quer esteja a usar Texto para 3D ou Imagem para 3D, agora irá experimentar um aumento dramático na qualidade da geometria dos modelos gerados.
Com um algoritmo de geração muito melhorado, o Meshy-4 produz modelos com superfícies duras extremamente limpas, livres dos solavancos e amolgadelas que afetavam os resultados de geração das versões anteriores.
Além disso, os detalhes da geometria foram substancialmente melhorados, permitindo a criação de modelos altamente intrincados, capturando sutilezas anteriormente fora do alcance dos modelos gerados por IA.
Também atualizámos a página Discover para acompanhar as melhorias na qualidade dos modelos do Meshy-4. Agora, quando passa o cursor sobre um modelo gerado pelo Meshy-4, pode revelar instantaneamente a sua versão sem textura. Isto permite-lhe examinar de perto a geometria subjacente, mostrando as superfícies duras limpas e os detalhes intrincados que os algoritmos melhorados do Meshy-4 oferecem.
Novo Fluxo de Trabalho Texto para 3D
A maior atualização na interface do utilizador do Meshy-4 é um novo fluxo de trabalho Texto para 3D. Nas versões anteriores, o processo Texto para 3D estava dividido numa fase Grossa e numa fase de Refinamento. Embora esta abordagem visasse melhorar incrementalmente a qualidade do modelo, muitas vezes deixava os utilizadores incertos sobre o resultado final, pois recebemos inúmeros feedbacks de utilizadores sobre o modelo refinado se desviar do resultado grosso.
Portanto, agora dividimos o processo Texto para 3D no Meshy-4 de uma forma mais distinta e focada: modelagem e texturização.
- Fase de Modelagem: Na primeira fase, são gerados 4 modelos sem textura a partir do prompt de texto. A fase de modelagem gera malhas limpas e altamente detalhadas que fornecem uma base robusta para o ativo final.
- Fase de Texturização: Após a conclusão da fase de modelagem, pode selecionar uma malha gerada e avançar para gerar texturas. As texturas são geradas diretamente na qualidade da fase de Refinamento das versões anteriores, resultando num produto final visualmente deslumbrante e coerente.
O nosso novo fluxo de trabalho de Texto para 3D também abre caminho para novas funcionalidades emocionantes, especificamente focadas em modelagem ou texturização. Esta separação permite introduzir um controlo ainda maior sobre o resultado final, como editar a malha antes de gerar a textura ou personalizar múltiplas variantes de cor para o mesmo modelo. Fique atento aos futuros lançamentos do Meshy sobre estas novas capacidades!
Tentar Novamente?
As pessoas dizem que agora a IA generativa é como um jogo de gacha—nunca se sabe bem o que se vai obter com cada tentativa. Às vezes, os resultados podem ser perfeitos, e outras vezes, podem não corresponder às expectativas. É por isso que introduzimos uma nova funcionalidade de Repetir na ferramenta de Imagem para 3D do Meshy-4, concebida para lhe dar mais flexibilidade sobre o resultado.
Esta funcionalidade de Repetir permite-lhe regenerar rapidamente o seu modelo sem consumir mais Créditos se o resultado inicial não for o que esperava. Mais importante ainda, não tem de esperar até que a geração esteja concluída. Em 15 segundos, terá uma visão rápida do seu modelo através de uma apresentação de slides de pré-visualização, permitindo-lhe avaliar se corresponde às suas expectativas. Se não corresponder, basta clicar no botão Repetir, e uma nova versão será gerada.
Depois de o seu modelo texturizado estar pronto, a funcionalidade Repetir continua disponível caso não esteja satisfeito com o resultado final. Aqui, poderá querer ser mais cauteloso, pois repetir a geração descartará o seu resultado atual.
Como a funcionalidade Repetir envolve diretamente mais recursos computacionais, é um benefício exclusivo disponível para os nossos utilizadores subscritos:
- Utilizadores Pro têm 4 repetições disponíveis por modelo.
- Utilizadores Max têm 8 repetições disponíveis por modelo.
- Utilizadores Max Unlimited, como o nome sugere, também desfrutam de repetições ilimitadas.
Escolha a Sua IA
Anteriormente, com o lançamento do Meshy-3 Turbo, introduzimos um seletor de modelos para a geração de texto para 3D que lhe permite alternar entre os algoritmos Meshy-3 e Meshy-3 Turbo. Agora gostaríamos de expandir ainda mais esta funcionalidade com a introdução do Meshy-4, onde pode selecionar o modelo generativo tanto nas tarefas de Texto para 3D como de Imagem para 3D entre as opções abaixo.
- Meshy-4: O nosso modelo mais recente e avançado, capaz de gerar geometria plana, cantos afiados e detalhes complexos.
- Meshy-3 Turbo: O nosso modelo mais rápido com menos detalhes. Adequado para modelagem orgânica ou estilos fortemente artísticos.
- Meshy-3: O nosso modelo legado, disponível apenas para Texto para 3D.
Poderá também notar que a seleção de "Modo" em Imagem para 3D foi substituída. Isto deve-se ao facto de ter uma correspondência exata com o modelo subjacente: o Modo Orgânico era alimentado pelo Meshy-3 Turbo e o Modo de Superfície Dura era alimentado pelo Meshy-4.
Acima e Além
Roma não foi construída num dia, e nem a grande arte. Nunca imaginamos um futuro onde uma IA única e definitiva substitua completamente o trabalho de artistas e designers. Em vez disso, o processo criativo é tanto sobre a jornada quanto sobre o destino, e as tecnologias devem servir como um veículo que melhora as capacidades criativas, permitindo-lhe ultrapassar os limites da imaginação enquanto mantém total controlo sobre a sua visão.
Estamos aqui para apoiar esse processo, fornecendo as ferramentas que o ajudam a focar-se no que faz melhor—é a sua criatividade, intuição e toque pessoal que realmente dão vida a um mundo virtual.