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Criando Personagens 3D Realistas com Ferramentas Potenciadas por IA: Um Guia Abrangente

Neste guia passo a passo, vamos conduzi-lo através do processo transformador de converter modelos 3D básicos em personagens cativantes e realistas usando Meshy, ZBrush, Substance Painter e Blender.

Lilian
Postado: 29 de maio de 2024

A IA generativa na criação de arte 3D revolucionou a forma como projetamos personagens. Neste post do blog, vamos guiá-lo através do processo transformador de gerar um personagem 3D usando ferramentas de IA como Meshy, juntamente com ZBrush, Substance Painter e Blender. Desde a criação do conceito até a renderização final, explore as ferramentas e técnicas essenciais para dar vida ao seu personagem, aproveitando o poder do gerador de modelos 3D por IA para uma experiência criativa incomparável.

CG Characters with Generative AI.

Passo 1: Gerando Personagens Conceituais com Meshy – Seu Gerador de Modelos 3D por IA

O primeiro passo no design de um personagem 3D complexo é conceituar uma personalidade distinta. Seja uma criatura mítica ou um herói futurista, estabelecer uma visão clara é crucial.

Meshy, um inovador gerador de modelos 3D por IA, pode ajudar a gerar novas ideias de conceito. Utilize o recurso Texto-para-3D, insira palavras-chave descritivas como "Busto detalhado de um antro musculoso" para gerar um modelo 3D inicial. Experimente e ajuste o prompt de texto até encontrar um modelo que se alinhe com sua visão.

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Passo 2: Aprimorando Detalhes no Blender

Depois de ter um modelo satisfatório do Meshy, importe-o para o Blender para um refinamento adicional, fazendo uma transição suave da criação de texto para modelo 3D.

O Blender é uma ferramenta poderosa para aprimorar os detalhes do seu modelo 3D gerado por IA. Converta mapas de cores em mapas de deslocamento para fazer ajustes rápidos e referencie-os durante o processo de detalhamento, garantindo um acabamento de alta qualidade com a ajuda da modelagem 3D por IA.

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Passo 3: Esculpindo Detalhes no ZBrush

Ao passar para o ZBrush, comece ativando a simetria para agilizar o processo de escultura.

Ajuste as proporções do seu modelo, aumente a contagem de polígonos e clarifique as estruturas de características como sobrancelhas, orelhas, nariz e olhos. Não se esqueça de adicionar detalhes intrincados que dão vida ao seu personagem.

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Passo 4: Topologia Automática e Mapeamento UV no ZBrush

Utilize recursos de topologia automática e desdobramento UV para otimizar a geometria e o mapeamento de textura do seu modelo 3D.

Este passo é crucial para criar uma transição suave e eficiente para as próximas etapas da produção do personagem, aprimorando o modelo gerado por ferramentas de modelagem 3D por IA.

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Passo 5: Adicionando Detalhes Específicos do Personagem no ZBrush

Para levar seu personagem ao próximo nível, inspire-se nas referências do Meshy e incorpore detalhes realistas de pele humana, como cicatrizes, espinhas e rugas.

Esses recursos ajudam a enfatizar as características únicas e a personalidade do seu personagem CG, tornando seu personagem 3D gerado por IA mais realista e mesclando elementos 3D realistas e estilizados para um visual atraente.

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Passo 6: Criando Materiais Realistas no Substance Painter

O Substance Painter é ideal para criar texturas de pele realistas, sobrepondo diferentes efeitos de material.

Inspire-se no estilo de textura do Meshy para alcançar detalhes texturais intrincados que aprimoram o realismo geral do seu personagem. step6.jpg

Passo 7: Criação de Cabelo e Renderização Final no Blender – Aperfeiçoando Seu Personagem 3D com IA

No Blender, crie cabelos realistas com base no penteado gerado pelo Meshy. Divida o cabelo em camadas, como a parte superior da cabeça, cabelo curto e cabelo cacheado. Utilize ferramentas como o Sistema de Partículas de Cabelo e nós de Ruído para alcançar um penteado com aparência natural.

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Finalmente, controle a cor da subsuperfície usando cor básica e curvas RGB para obter efeitos impressionantes de dispersão da pele.

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Seguindo esses passos, você pode transformar um modelo básico gerado por um gerador de modelos 3D com IA como o Meshy em um personagem CG totalmente realizado com características únicas.

Criar um personagem 3D usando IA envolve uma mistura de criatividade, habilidade técnica e ferramentas inovadoras. Desde a geração inicial do conceito até a renderização final, cada etapa desempenha um papel vital na criação de um personagem atraente. Explorando soluções impulsionadas por IA e aproveitando ajustes manuais, você pode alcançar designs de personagens únicos e envolventes que se destacam no mundo da arte 3D.

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