OŻYWIENIE

Twórz postacie animacji 3D w kilka minut: Odkryj najlepsze 3 narzędzia

Dowiedz się, jak łatwo tworzyć animowane postacie przy użyciu Meshy, Blender i Mixamo. Ten przewodnik dla początkujących obejmuje generowanie darmowych modeli 3D oraz łatwe rigowanie animacji, co jest idealne dla twórców gier i artystów 3D.

Lilian
Landing.Blog.Post.Posted

W dzisiejszym cyfrowym krajobrazie tworzenie animowanych postaci do gier i animacji stało się bardziej dostępne niż kiedykolwiek wcześniej. Niezależnie od tego, czy jesteś niezależnym twórcą gier, czy aspirującym artystą 3D, opanowanie procesu animacji postaci może znacząco podnieść jakość Twoich projektów.

W tym poradniku przeprowadzimy Cię przez kroki tworzenia animowanych postaci za pomocą Meshy, Blender i Mixamo. Ten kompleksowy przewodnik jest zaprojektowany tak, aby był przyjazny dla początkujących, ale na tyle informacyjny, aby doświadczeni profesjonaliści mogli usprawnić swój przepływ pracy.

Krok 1: Generowanie modeli 3D postaci za pomocą Meshy

Meshy pozwala tworzyć szczegółowe modele 3D z tekstowych lub obrazowych podpowiedzi, co czyni go idealnym do szybkiego uzyskiwania darmowych modeli 3D. Oto jak zacząć:

  • Dostęp do Meshy: Odwiedź meshy.ai i przejdź do sekcji "Text to 3D".
  • Generowanie postaci: Wprowadź tekstową podpowiedź, określ "A-pose" lub "T-Pose", aby zapewnić, że postać zostanie wygenerowana w neutralnej pozie ułatwiającej rigging. Unikaj generowania nie-ludzkich części ciała, takich jak duże ogony lub skomplikowane tkaniny, ponieważ Mixamo może mieć trudności z ich riggingiem. AI-Generated 3D character
  • Dopracowanie za pomocą AI: Użyj AI Texture Editing do poprawy wad tekstur, jeśli to konieczne. Upewnij się, że model jest zgodny z Twoimi zamierzonymi zastosowaniami animacji. Ten krok zapewnia, że Twoja postać jest wizualnie atrakcyjna i gotowa na kolejny etap. AI texture editing Process

Krok 2: Przetwarzanie podstawowej siatki w Blenderze

Gdy masz już swój podstawowy model z Meshy, czas przygotować go w Blender. Wykonaj te kroki, aby zoptymalizować swój model do animacji:

  • Dostosowanie modelu: Upewnij się, że model jest prawidłowo skalowany i umieszczony względem systemu współrzędnych Blendera. Ten krok jest kluczowy dla bezproblemowej integracji z Mixamo.
  • Symetryzacja modelu: Sprawdź i dostosuj symetrię modelu, aby ułatwić późniejsze prawidłowe rigowanie kości.
  • Eksport do Mixamo: Zresetuj wszystkie transformacje i wyeksportuj model jako plik FBX. To zapewnia kompatybilność z procesem riggingu Mixamo.

Optimize 3D model in Blender

Krok 3: Rigowanie postaci za pomocą Mixamo

Mixamo upraszcza proces riggingu dzięki swoim zautomatyzowanym narzędziom, co czyni go nieocenionym zasobem dla animatorów i twórców gier. Oto jak zrigować swoją postać za pomocą Mixamo:

  • Dostosowanie stawów: Użyj intuicyjnego interfejsu Mixamo do dostosowania pozycji stawów i zapewnienia prawidłowego ustawienia kości. Ten krok jest kluczowy dla realistycznych animacji.
  • Opcje riggingu: Wybierz odpowiednie opcje riggingu, takie jak "2 chain fingers", które są odpowiednie dla Twojego modelu z Meshy. Rigging options in Mixamo
  • Podgląd i pobieranie: Przejrzyj zrigowaną postać. Jeśli jesteś zadowolony, przejdź do pobrania modelu w pozycji T-pose lub A-pose, wraz z niezbędnymi zasobami animacyjnymi.

⚠️ Jeśli występują problemy z riggingiem, takie jak dziwne zniekształcenia, np. broda postaci. Zaleca się pobranie modelu, a następnie użycie trybu malowania wag w Blenderze do ręcznego dostosowania wag. Następnie ponownie załaduj model; Mixamo automatycznie rozpozna kości i wagi oraz naprawi błędy riggingu. Common rigging problems in Mixamo

Refine the weight painting in Blender

Krok 4: Tworzenie animacji w Blenderze

Mając postać z riggingiem, czas ożywić ją poprzez animację w Blenderze. Postępuj zgodnie z tymi krokami, aby skutecznie animować swoją postać:

  • Importowanie modelu z riggingiem: Zaimportuj pobrany model do Blendera, upewniając się, że tekstury i rigging są zachowane.
  • Ustawianie animacji: Upewnij się, że Armatura jest przywrócona do swojego początkowego stanu A-pose, aby uniknąć błędów animacji.
  • Importowanie zasobów animacyjnych: Importuj zasoby animacyjne uzyskane z Mixamo lub twórz własne animacje bezpośrednio w Blenderze.

Create animation in Blender

  • Dopracowanie i eksport: Użyj narzędzi animacyjnych Blendera, aby dopracować ruchy i przejścia. Gdy będziesz zadowolony, wyeksportuj ostateczną animowaną postać gotową do integracji w swoich projektach.

Create compelling visuals by placing multiple character animations

Podsumowanie: Efektywna animacja postaci 3D

Opanowanie sztuki animacji postaci z Meshy, Blenderem i Mixamo otwiera świat kreatywnych możliwości. Niezależnie od tego, czy projektujesz postacie do gier, czy animacji, te narzędzia zapewniają niezbędne ramy do ożywienia Twoich pomysłów. Postępując zgodnie z tym samouczkiem, zdobyłeś cenne informacje na temat generowania, riggingu i animacji postaci 3D w sposób efektywny.

Zacznij tworzyć własne animowane postacie już dziś i odkryj nieograniczony potencjał modelowania i animacji 3D!

Render Video.gif

Śledź Meshy

Jeśli jesteś zainteresowany dalszym zgłębianiem tematu Meshy, sprawdź nasze platformy społecznościowe. Dowiedz się, jak generatory modeli 3D oparte na AI mogą przekształcić Twój kreatywny przepływ pracy:

  • Subskrybuj nasz kanał YouTube, aby być na bieżąco z najnowszymi samouczkami.
  • Śledź nas na Twitterze, aby otrzymywać wiadomości, wskazówki i inspiracje.
  • Dołącz do naszej społeczności Discord, aby połączyć się z innymi artystami 3D.
Czy ten post był przydatny?

Odblokuj szybszy przepływ pracy 3D.

Zmień swój proces projektowania dzięki Meshy. Wypróbuj teraz i zobacz, jak Twoja kreatywność ożywa bez wysiłku!