Ang Generative AI sa paglikha ng 3D art ay nagbago kung paano tayo nagdidisenyo ng mga karakter. Sa post na ito sa blog, gagabayan ka namin sa proseso ng pagbuo ng isang 3D na karakter gamit ang mga AI tools tulad ng Meshy, kasama ang ZBrush, Substance Painter, at Blender. Mula sa paglikha ng konsepto hanggang sa huling rendering, tuklasin ang mga tools at teknik na mahalaga para buhayin ang iyong karakter, gamit ang kapangyarihan ng 3d model ai generator para sa isang walang kapantay na karanasan sa paglikha.
Hakbang 1: Pagbuo ng Konseptwal na mga Karakter gamit ang Meshy – Ang Iyong AI 3D Model Generator
Ang unang hakbang sa pagdidisenyo ng isang kumplikadong 3D na karakter ay ang pagkonsepto ng isang natatanging personalidad. Kung ito man ay isang mitikal na nilalang o isang futuristikong bayani, mahalaga ang pagkakaroon ng malinaw na bisyon.
Ang Meshy, isang makabagong AI 3D model generator, ay makakatulong sa pagbuo ng mga bagong ideya ng konsepto. Gamitin ang Text-to-3D feature, maglagay ng mga deskriptibong keyword tulad ng "Detailed bust of a muscular anthro" upang makabuo ng isang paunang 3D na modelo. Mag-eksperimento at ayusin ang text prompt hanggang sa makahanap ka ng modelo na naaayon sa iyong bisyon.
Hakbang 2: Pagpapahusay ng mga Detalye sa Blender
Kapag mayroon ka nang kasiya-siyang modelo mula sa Meshy, i-import ito sa Blender para sa karagdagang pag-aayos, na lumilipat nang maayos mula sa text patungo sa 3d model creation.
Ang Blender ay isang makapangyarihang tool para sa pagpapahusay ng mga detalye ng iyong AI-generated 3D model. I-convert ang color maps sa displacement maps upang makagawa ng mabilis na mga pagsasaayos at i-refer ang mga ito sa panahon ng proseso ng pagdedetalye, na tinitiyak ang isang mataas na kalidad na pagtatapos sa tulong ng 3d modeling ai.
Hakbang 3: Pag-ukit ng mga Detalye sa ZBrush
Paglipat sa ZBrush, simulan sa pamamagitan ng pag-enable ng symmetry upang mapadali ang proseso ng pag-ukit.
Ayusin ang mga proporsyon ng iyong modelo, dagdagan ang bilang ng polygon, at linawin ang mga istruktura ng mga tampok tulad ng kilay, tainga, ilong, at mata. Huwag kalimutang magdagdag ng mga masalimuot na detalye na magbibigay-buhay sa iyong karakter.
Hakbang 4: Awtomatikong Topology at UV Mapping sa ZBrush
Gamitin ang awtomatikong topology at UV unwrap features upang i-optimize ang geometry at texture mapping ng iyong 3D na modelo.
Ang hakbang na ito ay mahalaga para sa paglikha ng isang maayos at mahusay na paglipat sa susunod na mga yugto ng produksyon ng karakter, na pinapahusay ang modelong nabuo ng AI 3D modeling tools.
Hakbang 5: Pagdaragdag ng mga Detalye ng Karakter sa ZBrush
Upang dalhin ang iyong karakter sa susunod na antas, kumuha ng inspirasyon mula sa mga reference ng Meshy at isama ang mga detalyeng tulad ng balat ng tao tulad ng mga peklat, pimples, at wrinkles.
Ang mga tampok na ito ay tumutulong upang bigyang-diin ang mga natatanging katangian at personalidad ng iyong CG character, na ginagawang mas makatotohanan ang iyong AI-generated 3D character at pinaghalo ang 3D realistic at 3D stylized elements para sa isang nakakahikayat na visual.
Hakbang 6: Paglikha ng Realistic na mga Materyales sa Substance Painter
Ang Substance Painter ay perpekto para sa paglikha ng mga realistic na skin textures sa pamamagitan ng pag-layer ng iba't ibang material effects.
Kumuha ng inspirasyon mula sa istilo ng texture ng Meshy upang makamit ang masalimuot na mga detalye ng texture na nagpapahusay sa kabuuang realism ng iyong karakter.
Hakbang 7: Paglikha ng Buhok at Pangwakas na Pag-render sa Blender – Pagpapahusay ng Iyong AI 3D Character
Sa Blender, lumikha ng makatotohanang buhok batay sa hairstyle na nabuo ng Meshy. Hatiin ang buhok sa mga layer tulad ng tuktok ng ulo, maikling buhok, at kulot na buhok. Gamitin ang mga tool tulad ng Hair Particle System at Noise nodes upang makamit ang natural na hitsura ng hairstyle.
Sa wakas, kontrolin ang subsurface color gamit ang basic color at RGB curves upang makamit ang kamangha-manghang skin scattering effects.
Sa pamamagitan ng pagsunod sa mga hakbang na ito, maaari mong gawing isang ganap na natatanging CG character ang isang simpleng modelo na nabuo ng isang AI 3D model generator tulad ng Meshy.
Ang paglikha ng 3D character gamit ang AI ay nangangailangan ng kombinasyon ng pagkamalikhain, teknikal na kasanayan, at makabagong mga tool. Mula sa paunang konsepto hanggang sa pangwakas na pag-render, bawat yugto ay may mahalagang papel sa pagbuo ng isang kapani-paniwalang karakter. Sa pamamagitan ng paggalugad ng mga solusyon na pinapagana ng AI at paggamit ng manu-manong mga pagsasaayos, maaari kang makamit ang natatangi at kaakit-akit na mga disenyo ng karakter na namumukod-tangi sa mundo ng 3D art.
Nais bang mas malalim na tuklasin ang mundo ng AI 3D model creation?
- Mag-subscribe sa aming YouTube channel para sa pinakabagong mga tutorial.
- Sundan kami sa Twitter para sa balita, tips, at inspirasyon.
- Sumali sa aming Discord community upang makipag-ugnayan sa iba pang mga 3D artist.