AANKONDIGINGEN

Meshy-4: Doorbreken van Grondslagen

Introductie van Meshy-4, een baanbrekende update in 3D generatieve AI, die de geometriekwaliteit en de gebruikersworkflow verbetert.

Andrew
Geplaatst: 22 augustus 2024

De kunst van structuur heeft de menselijke creativiteit al millennia lang gevormd, van de piramides van Egypte, tot de delicate Renaissancebeelden, en nu de torenhoge wolkenkrabbers van vandaag. Het bouwen van dergelijke structuren in de virtuele wereld brengt echter unieke uitdagingen met zich mee. Terwijl iconische gebouwen zoals de Sint-Pietersbasiliek meer dan een eeuw in beslag namen om te voltooien, wordt slechts vijf jaar als lang beschouwd voor het ontwikkelen van een game vandaag de dag. De verwachtingen zijn net zo hoog: reizigers in het virtuele rijk eisen omgevingen met zowel verbluffende visuals als boeiende verhalen.

Deze uitdagingen in het bouwen van virtuele werelden vragen om revolutionaire technologieën, waarbij het creëren van zeer gedetailleerde geometrie een cruciale rol speelt. Bij Meshy geloven we dat generatieve AI een levensvatbaar pad kan zijn naar dit doel. Vorige versies van Meshy waren in staat om snel 3D-modellen te genereren in minuten, maar hoewel de resultaten van een afstand visueel aantrekkelijk waren, misten ze de details en nauwkeurigheid die nodig zijn voor professionele projecten.

Introductie van Meshy-4—vandaag zetten we de eerste stap naar het echt verheffen van creatieve wereldbouw door middel van generatieve technologieën.

Geremasterde Geometrie

Met Meshy-4 hebben we de grenzen van wat mogelijk is in 3D generatieve AI verlegd. Of je nu Text to 3D of Image to 3D gebruikt, je zult nu een dramatische toename in geometriekwaliteit van de gegenereerde modellen ervaren.

Met een sterk verbeterd generatie-algoritme produceert Meshy-4 modellen met uiterst schone harde oppervlakken, vrij van de bulten en deuken die de generatie-resultaten van eerdere versies teisterden.

image1.jpg

Bovendien zijn de geometriedetails aanzienlijk verbeterd, waardoor het mogelijk is om zeer gedetailleerde modellen te creëren die subtiliteiten vastleggen die voorheen buiten het bereik van AI-gegenereerde modellen lagen.

image2.jpg

We hebben ook de Discover-pagina bijgewerkt om te passen bij de modelkwaliteitsverbeteringen van Meshy-4. Nu, wanneer je over een model gegenereerd door Meshy-4 zweeft, kun je onmiddellijk de ongetextureerde versie onthullen. Dit stelt je in staat om de onderliggende geometrie nauwkeurig te onderzoeken, waarbij de schone harde oppervlakken en gedetailleerde details worden getoond die de verbeterde algoritmen van Meshy-4 leveren.

Nieuwe Text to 3D Workflow

De grootste update in de gebruikersinterface van Meshy-4 is een nieuwe Text to 3D workflow. In eerdere versies was het Text to 3D-proces verdeeld in een Coarse-fase en een Refine-fase. Hoewel deze aanpak bedoeld was om de modelkwaliteit stapsgewijs te verbeteren, liet het gebruikers vaak onzeker over het uiteindelijke resultaat, aangezien we veel gebruikersfeedback hebben ontvangen over het verfijnde model dat afweek van het grove resultaat.

Daarom splitsen we nu het Text to 3D-proces in Meshy-4 op een meer onderscheidende en gerichte manier: modelleren en textureren.

  • Modelleerfase: In de eerste fase worden 4 ongetextureerde modellen gegenereerd vanuit de tekstprompt. De modelleerfase genereert schone, zeer gedetailleerde meshes die een robuuste basis bieden voor het uiteindelijke asset.
  • Textuurfase: Nadat de modelleerfase is voltooid, kun je een gegenereerde mesh selecteren en doorgaan met het genereren van texturen. De texturen worden direct gegenereerd in de kwaliteit van de Refine-fase van eerdere versies, resulterend in een visueel verbluffend en coherent eindproduct.

image3.jpg Onze nieuwe Text to 3D workflow effent ook de weg voor spannende nieuwe functies die specifiek gericht zijn op modelleren of textureren. Deze scheiding maakt het mogelijk om nog meer controle over het eindresultaat te introduceren, zoals het bewerken van de mesh voordat de textuur wordt gegenereerd of het aanpassen van meerdere kleurvarianten voor hetzelfde model. Blijf op de hoogte van Meshy's toekomstige releases over deze nieuwe mogelijkheden!

Opnieuw Proberen?

Mensen zeggen dat generatieve AI nu als een gacha-spel is—je weet nooit precies wat je krijgt bij elke poging. Soms kunnen de resultaten perfect zijn, en andere keren kunnen ze de plank misslaan. Daarom hebben we een nieuwe Opnieuw Proberen functie geïntroduceerd in Meshy-4's Image to 3D tool, ontworpen om je meer flexibiliteit te geven over het resultaat.

Met deze Opnieuw Proberen functie kun je snel je model regenereren zonder meer Credits te verbruiken als het initiële resultaat niet is wat je hoopte. Belangrijker nog, je hoeft niet te wachten tot de generatie is voltooid. Binnen 15 seconden krijg je een snelle blik op je model via een preview-diavoorstelling, zodat je kunt beoordelen of het aan je verwachtingen voldoet. Als dat niet het geval is, druk je gewoon op de Opnieuw Proberen knop en wordt er een nieuwe versie gegenereerd.

Nadat je getextureerde model klaar is, is Opnieuw Proberen er nog steeds voor je in geval je niet tevreden bent met het eindresultaat. Je wilt hier misschien voorzichtiger zijn, want het opnieuw genereren zal je huidige resultaat verwijderen.

Omdat Opnieuw Proberen direct meer computermiddelen omvat, is de functie een exclusief voordeel beschikbaar voor onze geabonneerde gebruikers:

  • Pro gebruikers hebben 4 pogingen beschikbaar per model.
  • Max gebruikers hebben 8 pogingen beschikbaar per model.
  • Max Unlimited gebruikers, zoals de naam al aangeeft, genieten ook van onbeperkte pogingen.

Kies Je AI

Eerder met de release van Meshy-3 Turbo introduceerden we een modelselector voor text to 3D generatie waarmee je kunt schakelen tussen Meshy-3 en Meshy-3 Turbo algoritmen. Nu willen we deze functionaliteit verder uitbreiden met de introductie van Meshy-4, waar je het generatieve model kunt selecteren in zowel Text to 3D als Image to 3D taken uit de onderstaande opties.

  • Meshy-4: Ons nieuwste en meest geavanceerde model, in staat om vlakke geometrie, scherpe hoeken en complexe details te genereren.
  • Meshy-3 Turbo: Ons snelste model met minder details. Geschikt voor organisch modelleren of sterk artistieke stijlen.
  • Meshy-3: Ons legacy model, alleen beschikbaar voor Text to 3D.

Je zult ook merken dat de "Mode" selectie in Image to 3D is vervangen. Dit komt omdat het een exacte overeenkomst heeft met het onderliggende model: de Organische Modus werd aangedreven door Meshy-3 Turbo en de Harde Oppervlakte Modus werd aangedreven door Meshy-4.

image4.jpg

Boven en Voorbij

Rome werd niet in één dag gebouwd, en geweldige kunst ook niet. We voorzien nooit een toekomst waarin een allesomvattende AI het werk van kunstenaars en ontwerpers volledig vervangt. In plaats daarvan gaat het creatieve proces net zo goed over de reis als over de bestemming, en technologieën zouden moeten dienen als een voertuig dat creatieve vaardigheden verbetert, waardoor je de grenzen van de verbeelding kunt verleggen terwijl je toch volledige controle over je visie behoudt.

Wij zijn er om dat proces te ondersteunen, door de tools te bieden die je helpen je te concentreren op wat je het beste doet—het is jouw creativiteit, intuïtie en persoonlijke touch die een virtuele wereld echt tot leven brengen.

Over de auteur

Dr. Yangzesheng (Andrew) Sun is a Product Manager at Meshy. Andrew obtained his Ph.D. Degree at the University of Minnesota with research focuses on simulation, machine learning, and high-performance computing. Andrew has extensive experience in 3D design spanning various fields from scientific visualization to game development. Before the current role at Meshy, Andrew was the product lead of Taitopia, a cloud-native rendering and visualization platform.

Was dit bericht nuttig?

Ontgrendel een snellere 3D-workflow.

Transformeer je ontwerpproces met Meshy. Probeer het nu en zie hoe je creativiteit moeiteloos tot leven komt!