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Topologie
Driehoek

Erstelle ein 3D-Modell eines Drachengeborenen Mönchs: 2,10 m groß, muskulös, dunkelrote, matte Schuppen. Drakonischer Schädel, zwei nach hinten gebogene Hörner, leuchtend gelbe Augen, tiefe Narbe über linkem Auge. Trägt eine schwarze, ärmellose Mönchsrobe mit Rüstungsplatten. Körper voller schwarzer, flammenartiger Tätowierungen. 1,2 m langer Schwanz. Kampfhaltung mit erhobener Faust, ernster Ausdruck. Keine Waffen, reine Kampfkünste.

Erstelle ein 3D-Modell eines Drachengeborenen Mönchs:

2,10 m groß, muskulös, dunkelrote, matte Schuppen. Drakonischer Schädel, zwei nach hinten gebogene Hörner, leuchtend gelbe Augen, tiefe Narbe über linkem Auge. Trägt eine schwarze, ärmellose Mönchsrobe mit Rüstungsplatten. Körper voller schwarzer, flammenartiger Tätowierungen. 1,2 m langer Schwanz. Kampfhaltung mit erhobener Faust, ernster Ausdruck. Keine Waffen, reine Kampfkünste.

Generatie

Vraag

Erstelle ein 3D-Modell eines Drachengeborenen Mönchs: 2,10 m groß, muskulös, dunkelrote, matte Schuppen. Drakonischer Schädel, zwei nach hinten gebogene Hörner, leuchtend gelbe Augen, tiefe Narbe über linkem Auge. Trägt eine schwarze, ärmellose Mönchsrobe mit Rüstungsplatten. Körper voller schwarzer, flammenartiger Tätowierungen. 1,2 m langer Schwanz. Kampfhaltung mit erhobener Faust, ernster Ausdruck. Keine Waffen, reine Kampfkünste.

Model Zaad

1071418530

Textuurzaad

612949864

AI-model

Meshy-4

Vergunning

CC0