ALIRAN KERJA

Mencipta Watak 3D Seakan Hidup dengan Alat Dikuasakan AI: Panduan Komprehensif

Dalam panduan langkah demi langkah ini, kami akan membimbing anda melalui proses transformasi untuk mengubah model 3D asas menjadi watak yang menarik dan hidup menggunakan Meshy, ZBrush, Substance Painter dan Blender.

Lilian
ပို့စ်တင်သည်- ၂၀၂၄၊ မေ ၂၉

Generative AI dalam penciptaan seni 3D telah merevolusikan cara kita mereka bentuk watak. Dalam catatan blog ini, kami akan membimbing anda melalui proses transformasi menghasilkan watak 3D menggunakan alat AI seperti Meshy, bersama ZBrush, Substance Painter, dan Blender. Dari penciptaan konsep hingga rendering akhir, terokai alat dan teknik penting untuk menghidupkan watak anda, memanfaatkan kuasa 3d model ai generator untuk pengalaman kreatif yang tiada tandingan.

CG Characters with Generative AI.

Langkah 1: Menjana Watak Konseptual dengan Meshy – AI 3D Model Generator Anda

Langkah pertama dalam mereka bentuk watak 3D yang kompleks adalah mengkonseptualisasikan personaliti yang berbeza. Sama ada ia makhluk mitos atau wira futuristik, menetapkan visi yang jelas adalah penting.

Meshy, AI 3D model generator yang inovatif, boleh membantu menjana idea konsep baru. Gunakan Text-to-3D feature, masukkan kata kunci deskriptif seperti "Detailed bust of a muscular anthro" untuk menjana model 3D awal. Eksperimen dan laraskan text prompt sehingga anda menemui model yang selaras dengan visi anda.

step1.jpg

Langkah 2: Meningkatkan Perincian dalam Blender

Setelah anda mempunyai model yang memuaskan dari Meshy, import ke dalam Blender untuk penambahbaikan lanjut, beralih dengan lancar dari penciptaan teks ke model 3D.

Blender adalah alat yang berkuasa untuk meningkatkan perincian model 3D yang dihasilkan AI anda. Tukar peta warna kepada peta anjakan untuk membuat penyesuaian pantas dan rujuk semasa proses perincian, memastikan kemasan berkualiti tinggi dengan bantuan 3d modeling ai.

step2.jpg

Langkah 3: Mengukir Perincian dalam ZBrush

Berpindah ke ZBrush, mulakan dengan mengaktifkan symmetry untuk mempermudah proses pengukiran.

Laraskan perkadaran model anda, tingkatkan jumlah poligon, dan jelaskan struktur ciri seperti kening, telinga, hidung, dan mata. Jangan lupa untuk menambah perincian rumit yang menghidupkan watak anda.

step3.jpg

Langkah 4: Topologi Automatik dan Pemetaan UV dalam ZBrush

Gunakan ciri topologi automatik dan pemetaan UV untuk mengoptimumkan geometri dan pemetaan tekstur model 3D anda.

Langkah ini penting untuk mencipta peralihan yang lancar dan cekap ke peringkat seterusnya dalam pengeluaran watak, meningkatkan model yang dihasilkan oleh alat pemodelan AI 3D.

step4.jpg

Langkah 5: Menambah Perincian Khusus Watak dalam ZBrush

Untuk membawa watak anda ke tahap seterusnya, ambil inspirasi dari rujukan Meshy dan masukkan perincian kulit manusia yang realistik seperti parut, jerawat, dan kedutan.

Ciri-ciri ini membantu menekankan sifat unik dan personaliti watak CG anda, menjadikan watak 3D yang dihasilkan AI anda lebih hidup dan menggabungkan elemen 3D realistik dan 3D bergaya untuk visual yang menarik.

step5.jpg

Langkah 6: Mencipta Bahan Realistik dalam Substance Painter

Substance Painter adalah ideal untuk mencipta tekstur kulit yang realistik dengan melapisi pelbagai kesan bahan.

Ambil inspirasi dari gaya tekstur Meshy untuk mencapai perincian tekstur yang rumit yang meningkatkan keseluruhan realisme watak anda. step6.jpg

Langkah 7: Penciptaan Rambut dan Rendering Akhir dalam Blender – Menyempurnakan Watak 3D AI Anda

Dalam Blender, cipta rambut yang realistik berdasarkan gaya rambut yang dihasilkan oleh Meshy. Bahagikan rambut kepada lapisan seperti bahagian atas kepala, rambut pendek, dan rambut kerinting. Gunakan alat seperti Sistem Partikel Rambut dan nod Noise untuk mencapai gaya rambut yang kelihatan semula jadi.

step7.jpg

Akhir sekali, kawal warna subpermukaan menggunakan warna asas dan lengkung RGB untuk mencapai kesan penyebaran kulit yang menakjubkan.

step8.jpg

Dengan mengikuti langkah-langkah ini, anda boleh mengubah model asas yang dihasilkan oleh penjana model 3D AI seperti Meshy menjadi watak CG yang sepenuhnya direalisasikan dengan ciri-ciri unik.

Mencipta watak 3D menggunakan AI melibatkan gabungan kreativiti, kemahiran teknikal, dan alat inovatif. Dari penjanaan konsep awal hingga rendering akhir, setiap peringkat memainkan peranan penting dalam menghasilkan watak yang menarik. Dengan meneroka penyelesaian yang didorong oleh AI dan memanfaatkan penyesuaian manual, anda boleh mencapai reka bentuk watak yang unik dan menarik yang menonjol dalam dunia seni 3D.

Ingin mendalami dunia penciptaan model 3D AI?

ဤပို့စ်သည် အသုံးဝင်ပါသလား။

Buka aliran kerja 3D yang lebih pantas.

Ubah proses reka bentuk anda dengan Meshy. Cuba sekarang dan lihatlah kreativiti anda menjadi hidup dengan mudah!