캐릭터를 처음부터 만들지 않고도 생동감 있게 만들고 싶으신가요? AI 도구가 도와드립니다! 기본 모델을 생성하거나 기존 모델을 정제할 때, AI 도구는 많은 시간을 절약해주어 애니메이션 및 상호작용 디자인에 더 집중할 수 있게 합니다.
특히 Unity에서 애니메이션 작업을 할 때, AI로 생성된 3D 모델은 직접 가져와 엔진 내에서 수정하고 즉시 사용할 수 있습니다. 이는 개발 속도를 높이면서 일관된 스타일을 유지하여 애니메이션을 더욱 부드럽고 자연스럽게 보이게 합니다. 이 가이드에서는 Meshy를 사용하여 Unity 애니메이션을 위한 3D 모델을 생성하는 과정을 안내합니다. 강력한 기능을 갖춘 Meshy는 워크플로우를 간소화할 수 있게 해줍니다.
Unity 애니메이션이란?
Unity의 애니메이션은 캐릭터, 객체, 환경을 Unity 내에서 부드럽게 움직이게 하는 시스템입니다. 키프레임, 애니메이션 클립, 애니메이터 컨트롤러를 사용하여 복잡한 동작을 생동감 있게 만들 수 있습니다. 간단한 문 열기부터 복잡한 캐릭터 리그까지, 이 시스템은 키프레임, 전환, 실시간 애니메이션을 쉽게 처리합니다. 수작업 애니메이션과 모션 캡처를 모두 지원하며, 간단한 객체 이동부터 세부적인 캐릭터 애니메이션까지 모든 것을 관리할 수 있는 강력한 도구입니다.
더 좋은 점은? Unity Asset Store와 원활하게 작동하여, 사전 제작된 애니메이션, 리그, 모션 팩을 가져와 워크플로우를 가속화할 수 있습니다. 자산을 가져와 애니메이터에서 수정하면 처음부터 시작할 필요 없이 바로 사용할 수 있습니다!
Meshy로 Unity 애니메이션 제작하기
Unity에 애니메이션 모델을 쉽게 가져오고 싶다면 Meshy와 같은 AI 도구를 선택할 수 있습니다. Meshy는 3D 모델링 및 애니메이션 프로세스를 간소화하는 AI 3D 모델 생성기로, 3D 지식이 없는 수백만 명의 사람들이 놀라운 3D 자산을 만들고 창의력을 발휘할 수 있도록 합니다.
워크플로우에서 사용할 수 있는 몇 가지 기능:
- Text to 3d: 텍스트 설명을 완전한 3D 모델로 변환하여 창의적 프로세스를 혁신하고 빠른 프로토타이핑 및 개념 시각화에 적합합니다.
- Image to 3d: 사진이나 컨셉 아트를 몇 초 만에 정교한 3D 모델로 변환하여 세부 사항을 손쉽게 캡처합니다.
- Text to Texture: 간단한 텍스트 프롬프트를 사용하여 기존 3D 모델에 아름다운 텍스처를 생성하며, 1분 이내에 완료됩니다.
- Animation: 역동적인 캐릭터와 생동감 있는 네발 동물을 위한 간소화된 애니메이션 기능을 하나의 포괄적인 플랫폼에서 제공합니다.
- API integration: Meshy의 API로 3D 모델 생성을 애플리케이션이나 플랫폼에 원활하게 통합할 수 있습니다.
- User-friendly interface: 모든 기술 수준의 사용자가 접근할 수 있도록 설계되어 고급 3D 모델링이 모든 사람의 손에 닿을 수 있도록 합니다.
아래 이미지를 클릭하고 지금 무료로 체험해보세요!👇
첫 애니메이션을 위한 빠른 가이드
모델을 생성하기 전에 공식 Meshy 웹사이트에 로그인되어 있는지 확인하세요. 고해상도 사진을 선택하거나 텍스트 프롬프트를 입력하여 모델을 생성하세요. 텍스트 프롬프트를 사용하는 경우, 만들고자 하는 모델에 대한 잘 정의된 설명을 작성하는 것이 좋습니다. 스타일, 색상, 특정 요소와 같은 주요 세부 사항을 포함하세요. Meshy는 이 입력을 사용하여 초기 모델을 생성합니다.
더 자세한 튜토리얼은 아래 게시물을 확인하세요:
1단계: 이미지 업로드하기
Meshy의 "Image to 3D" 작업 공간으로 이동하여 2D 이미지를 3D 모델로 변환하기 시작하세요. 여기서 이미지를 업로드하고 최상의 결과를 위한 설정을 조정할 수 있습니다. 그런 다음 네 가지 중에서 가장 마음에 드는 것을 선택하면 됩니다.
2단계: 애니메이션 모델 리깅
이 단계에서는 예상보다 빠르게 진행됩니다. 정제된 모델을 얻은 후에는 무료로 리깅하고 애니메이션을 추가할 수 있습니다. 몇 번의 클릭만으로 인간형 및 사족 모델 모두에 대해 자동화된 리깅을 수행할 수 있으며, 원활하게 리깅된 스켈레톤이 포함됩니다. 또한 Meshy는 워크플로를 간소화하기 위해 100개 이상의 애니메이션 프리셋을 제공하므로, 마음에 드는 것을 선택하기만 하면 됩니다!
3단계: 애니메이션 파일 다운로드
3D 캐릭터에 모션을 추가한 후 "Download"를 클릭하고 FBX 애니메이션 파일을 선택할 수 있습니다. Meshy는 모델링 워크플로 전반에 걸쳐 필요한 모든 파일 형식을 지원합니다. 다음으로 Unity를 열고 애니메이션 파일을 Assets 폴더에 가져옵니다.
4단계: FBX 캐릭터의 애니메이션 유형을 Humanoid로 설정
이 단계는 매우 중요합니다. FBX 파일을 선택하고 Rig 탭을 클릭한 후 아래 이미지와 일치하도록 설정을 조정하세요. 캐릭터의 애니메이션 유형을 Humanoid로 설정하면 모든 준비가 완료됩니다!
5단계: 캐릭터를 장면에 드래그
설정을 완료한 후에는 캐릭터를 Unity 애니메이션 장면으로 쉽게 드래그할 수 있습니다. Meshy에서 추가한 모든 모션이 바로 표시됩니다! 또한 텍스처와 재질이 올바르게 적용되었는지 확인할 수 있습니다.
6단계: 애니메이터 컨트롤러 생성
이 단계에서는 Unity 애니메이터 컨트롤러를 생성하는 것이 중요합니다. 이 단계는 캐릭터를 Unity 애니메이션에 원활하게 통합하는 데 도움이 됩니다. 또한 이를 모델의 애니메이터 구성 요소에 할당해야 합니다. Animation 탭으로 전환하고 Loop Time을 활성화하세요. 이렇게 하면 애니메이션이 중단 없이 매끄럽게 재생됩니다. 걷기 사이클, 대기 애니메이션 또는 반복되는 동작에 적합합니다!
7단계: 애니메이션 상태 설정
Animator 창에서 애니메이션 상태를 설정하세요. 여기서 Unity에서 애니메이션의 전환, 조건 및 동작을 정의합니다. 모든 준비가 완료되면 Play를 눌러 애니메이션을 테스트하고 실시간으로 어떻게 흐르는지 확인하세요!
결론
Meshy의 AI 기반 도구를 사용하면 Unity 애니메이션을 위한 3D 모델 생성이 그 어느 때보다 쉬워졌습니다. 세부 자산 생성부터 Unity로의 원활한 통합까지, Meshy는 전체 워크플로를 간소화하여 시간을 절약하고 창의성을 높입니다. 초보자든 전문가든, 이 강력한 조합은 애니메이션을 생동감 있게 만드는 무한한 가능성을 열어줍니다. 프로젝트를 한 단계 업그레이드할 준비가 되셨나요? 지금 바로 Meshy와 Unity에 뛰어드세요!