공지사항

Meshy 3: 조각, PBR, 및 이미지에서 3D로

오늘은 Meshy의 첫 번째 기념일이며, 정말 놀라운 여정이었습니다! 우리는 Text to 3D를 향상시키고 새로운 Image to 3D 파이프라인을 도입한 최신 3D 생성 AI의 도약인 Meshy-3을 공개하게 되어 매우 기쁩니다.

Ethan
게시 날짜: 2024년 4월 30일

오늘, Meshy의 첫 번째 기념일을 축하하며, 우리는 3D 생성 AI의 최신 발전인 Meshy-3를 공개하게 되어 기쁩니다. Meshy-3는 Text to 3D에 획기적인 업데이트를 제공하며 새로운 Image to 3D 파이프라인을 소개합니다. 우리와 함께 미래로 뛰어드세요:

Meshy-3의 작동 모습을 처음으로 엿보세요.

Text to 3D: 초현실주의

조각 스타일

차세대 게임과 서사 영화 장면에 적합한 새로운 고폴리 모델 생성으로 비할 데 없는 세부 사항을 경험하세요. Meshy-3 Text to 3D의 조각 스타일은 사용자가 Meshy가 생성한 디스플레이스먼트 맵을 사용하여 고폴리 모델을 만들 수 있게 합니다. 이 기능을 통해 우리는 사진 측량 품질의 모델을 제작하고, 놀라운 현실감을 위한 선명한 PBR 맵을 완성하는 것을 목표로 합니다:

Meshy-3 조각 스타일: 숨막히는 세부 사항의 수준을 확인하세요.

"Sculpture" 스타일을 선택하여 Text to 3D에서 이 기능을 사용할 수 있습니다. Meshy가 고폴리 모델을 생성하는 데 몇 분이 걸리며, 이후 PBR 텍스처(디스플레이스먼트, 노멀, 커버처, AO 맵 포함)와 함께 구운 모델을 DCC 또는 게임 엔진에 다운로드할 수 있습니다.

예를 들어, Meshy를 사용하여 몇 분 만에 고품질 조각 모델을 만들고, Blender에서 렌더링할 수 있습니다.

혁신적인 PBR 텍스처 생성

AI 생성 모델을 동적 조명 하에서 사용하는 것은 항상 도전이었습니다. 그래서 Meshy-3 Text to 3D는 PBR(물리 기반 렌더링) 맵을 생성할 수 있게 합니다. 이 맵은 다중 재질 자산의 현실감을 향상시킬 뿐만 아니라 모든 표면의 세부 수준을 높입니다.

Meshy-3 PBR 모델이 어떤 조명 조건에도 적응하는 방법.

Text to 3D에서 "PBR" 스타일을 선택하여 시작하세요.

우수한 메쉬 및 텍스처

Meshy-3를 통해 기본 메쉬 및 텍스처 품질이 더욱 향상되어 3D AI 모델링의 경계를 넓힙니다.

텍스처 개선의 클로즈업

텍스처 개선의 클로즈업

개선된 메쉬 및 텍스처 품질

Image to 3D: 비전에서 창조로

Meshy-3는 더 자연스러운 형태와 명확한 텍스처를 가진 새로운 Image to 3D 시스템을 제공합니다.

무엇보다도...

텍스처의 스마트 힐링. AI로 인한 이상 현상, 예를 들어 추가적인 눈이나 잘못된 텍스처 특징을 새로운 스마트 힐링 도구로 수정하세요.

프롬프트 도우미. 3D 프롬프트에 적합한 단어를 찾는 데 어려움을 겪고 계신가요? 우리의 프롬프트 라이브러리를 사용하여 창의적인 과정을 간소화하고 쉽게 프롬프트를 구성하세요.

커뮤니티 배지. 창작자들의 활기찬 커뮤니티에 참여하고, 창작하고 공유하면서 배지를 획득하세요.

Community Badges

More Community Badges

2023년 4월 Meshy가 시작된 이후 지난 1년을 되돌아보며, 우리는 진보와 커뮤니티 성장에 놀라움을 금치 못합니다. 3D 모델링에서 생성 AI가 이룰 수 있는 한계를 계속해서 확장해 나가면서 더 많은 업데이트를 기대해 주세요. Meshy 팀에게 큰 감사를 전하며, Meshy 커뮤니티의 일원이 되어 주신 여러분께도 큰 감사를 드립니다!

참여하기

Meshy-3의 기능을 탐험할 준비가 되셨나요? 지금 등록하고 창작을 시작하세요 ! 여러분의 피드백이 우리의 혁신을 이끌며, 여러분이 다음에 무엇을 창작할지 기대됩니다!

저자 소개

Dr. Ethan (Yuanming) Hu is a co-founder and serves as the CEO of Meshy. He obtained his Ph.D. in computer graphics from MIT CSAIL in 2021. His Ph.D. research on differentiable GPU programming languages earned him an honorable mention for the SIGGRAPH 2022 Outstanding Doctoral Dissertation Award. In 2021, Ethan co-founded Meshy, a company focused on CG software. He's currently focused on building Meshy AI, a world-leading platform in 3D GenAI.

Meshy is a global startup headquartered in San Jose, CA.

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