작업 흐름

3D 모델 만드는 방법: 고통스러운 전통 vs. AI 솔루션

자신만의 3D 모델을 만드는 방법은? 전통적인 방법을 통해서는 가파른 학습 곡선을 겪게 되며, 완성된 모델을 만드는 데 오랜 시간이 걸립니다. AI 기술을 통해, 우리는 1분 만에 3D 모델을 만들 수 있는 새로운 방법을 소개합니다 - 더 빠르고 더 높은 품질로.

Lou
게시 날짜: 2024년 11월 19일

3D 모델이란 무엇인가?

오늘날의 디지털 세계에서 3D 모델은 게임부터 의료까지 다양한 산업에서 필수 도구가 되었습니다. 3D 프린팅을 위한 3D 모델 제작에 관심이 있거나 게임 개발을 위한 3D 모델 자산을 찾고 계신가요? VR/AR 환경에서 사용할 3D 모델링을 찾고 있거나, 특수 효과를 위한 3D 모델이 필요한 영화를 제작 중일 수도 있습니다. 목표를 달성하는 데 도움이 되도록 기본부터 시작해 봅시다: 3D 모델이란 무엇이며, 3D 모델링이란 무엇인가요?

3D model presentations

3D 모델은 객체를 3차원 공간에서 표현하는 디지털 표면 모델입니다. 간단히 말해, 디지털 형태의 점토 인형과 같으며, 꼭짓점, 모서리, 면으로 구성되어 구조를 형성합니다. 우리는 영화, 비디오 게임, 건축 시각화, 제품 디자인, 심지어 의료 영상에서도 3D 모델을 볼 수 있습니다. 3D 모델은 디지털 세계를 더 생동감 있게 만들어주며, 이전에는 불가능했던 방식으로 객체를 시각화하고 조작할 수 있게 해줍니다.

3D 모델링은 이러한 3차원 표현을 전문 소프트웨어 도구를 사용하여 만드는 과정입니다. 그러나 이 과정은 예상보다 복잡할 수 있습니다. 3D 모델링 여정을 시작하기 위해 절차를 단계별로 나누어 보겠습니다.

전통적인 3D 모델 제작 방법에 대한 단계별 가이드

목적을 결정하고 적절한 소프트웨어 선택

시작하기 전에, 생각에 맞는 3D 모델링 소프트웨어라는 적절한 장비가 필요합니다. 현재 시장에는 각기 다른 분야에서 뛰어난 수백 가지의 모델링 소프트웨어 옵션이 있습니다. 인기 있는 선택으로는 Blender(무료, 다재다능), Maya(업계 표준), ZBrush(유기적 모델링), SketchUp(건축 중심)이 있습니다.

목적을 신중히 고려하세요: 비디오 게임용 3D 모델은 낮은 폴리곤 수와 효율적인 UV 매핑이 필요하며, 영화용 모델은 더 세밀하고 복잡할 수 있습니다. 건축 모델은 정확한 측정과 스케일 정확도가 필요하며, 3D 프린팅 모델용 소프트웨어는 모델이 방수되고 구조적으로 견고해야 합니다. 이러한 요구 사항을 이해하면 소프트웨어 선택을 좁히는 데 도움이 됩니다.

디자인을 파악하기 위한 참고 자료 찾기

적절한 도구를 손에 들고 프로젝트를 시작할 수 있습니다. 하지만 잠깐: 정확히 무엇을 만들고 있나요? 집을 짓고 싶다면, 당신의 집이 어떻게 생겼는지 알고 있나요? 건축가가 청사진이 필요한 것처럼, 정확한 모델을 만들기 위해 시각적 가이드가 필요합니다. 참고 자료는 다음을 포함할 수 있습니다:

  • 기술 청사진 (이상적이지만 드물다)
  • 여러 각도의 사진 (온라인에서 찾거나 직접 찍은 것; 측정 문제나 세부 사항 부족으로 이어질 수 있음)
  • 컨셉 아트 (상상 속 객체/캐릭터에 적합하지만 개인 설계가 필요함)
  • 유사한 기존 모델 (자산 웹사이트에서 찾을 수 있음)
  • 도움이 되는 기타 리소스

blueprint example

기본 형태와 크기로 시작하기

초보자가 흔히 저지르는 실수는 세부 사항에 바로 뛰어드는 것입니다. 대신, 모델의 기초를 형성하는 기본 기하학적 형태로 시작해야 합니다. "블로킹 아웃" 또는 "러핑 인"이라고 불리는 이 접근 방식은 적절한 비율과 공간적 관계를 설정하는 데 도움이 됩니다.

초보자에게는 이러한 기본 형태를 만드는 것을 숙달하는 것이 자신만의 3D 모델을 만드는 첫 걸음입니다:

  • 큐브와 직육면체
  • 구와 반구
  • 원기둥과 원뿔
  • 피라미드와 프리즘

basic geometry 그런 다음 조금씩, 당신이 만든 간단한 형태들을 당신의 아이디어 모델에 맞는 더 큰 형태로 결합할 수 있습니다. 예를 들어, 권총 모델을 생각해 보세요: 우리는 그것을 기본적인 형태로 나눌 수 있습니다 – 총신은 실린더, 손잡이는 수정된 큐브, 그리고 방아쇠 가드는 곡선의 직사각형 형태일 수 있습니다. 모든 3D 모델은 더 큰 규모에서 복잡한 형태로 단순한 형태들을 결합한 것입니다.

모델의 기본 형태는 필요한 것보다 더 많은 세부 사항이 필요하지 않지만, 정확히 필요한 형태로 시작하는 것이 중요합니다. 그렇지 않으면 세부 사항을 정제하거나 텍스처링하는 데 어려움을 겪을 수 있습니다.

3D 모델을 정제하기 위해 세부 사항 추가하기

기본 형태가 설정되면, 세부적인 정제를 통해 모델에 생명을 불어넣을 준비가 된 것입니다. 이 단계는 모델이 기본 형태에서 인식 가능한 객체로 변형되는 곳입니다. 점토를 조각하는 것과 같습니다 - 구형의 형태가 머리 조각으로 변하려면, 그의 머리카락을 나타내는 선을 조각하고, 눈썹, 눈, 코, 입술을 만들어야 합니다... 세부 사항을 위해 표면에서 움푹 들어가고 돌출된 영역을 만드는 과정입니다.

detailed 3D model of a gryffin

3D 모델링에서 정제는 엣지 루프와 같은 다양한 기술을 통해 달성됩니다. 엣지 루프는 형태를 더 정확하게 정의하는 데 도움이 되며, 베벨링은 날카로운 모서리 대신 현실적인 가장자리를 만듭니다. 더 크고 눈에 띄는 세부 사항부터 시작하여 작은 세부 사항으로 넘어가세요. 예를 들어, 캐릭터의 얼굴을 모델링할 때, 주름이나 모공과 같은 작은 세부 사항을 작업하기 전에 코 다리와 광대뼈와 같은 주요 특징을 정의하는 것부터 시작하세요.

이 단계에서는 인내심이 중요합니다. 세부 사항은 3D 모델의 품질을 효과적으로 보여줍니다. 그러나 다른 유형의 모델은 다른 수준의 세부 사항을 요구한다는 점도 기억해야 합니다. 핵심은 세부 사항과 특정 목적에 대한 실용적인 유용성 사이의 적절한 균형을 찾는 것입니다.

최종 출력 전에 색상과 텍스처 적용하기

드디어! 이제 완성된 3D 모델을 손에 쥐고 있습니다. 마지막 단계입니다: 조각에 색칠하는 것처럼 – 이 단계에서 모델은 색상과 텍스처를 통해 시각적 정체성을 얻게 됩니다. 이 과정은 텍스처링이라고 하며, 2D 이미지를 3D 모델의 표면에 신중하게 매핑하는 것을 포함합니다. 선물을 포장하는 것과 비슷하지만, 종이 대신 모델에 최종 외관을 부여하는 상세한 이미지 파일을 적용하는 것입니다.

textured dolphin model

먼저, UV 맵을 만들어야 합니다. UV 맵은 본질적으로 3D 모델의 표면을 평평하게 펼친 2D 버전입니다. 종이 모델을 조심스럽게 잘라서 평평하게 펼치는 것과 같습니다 – 이 UV 맵은 컴퓨터에 텍스처를 모델 주위에 어떻게 감싸야 하는지 정확히 알려줍니다. 이 단계는 텍스처가 올바르게 정렬되고 세부 사항이 올바른 위치에 나타나도록 하기 위해 신중한 계획이 필요합니다.

UV 맵이 준비되면, 재료와 텍스처를 적용하기 시작할 수 있습니다. 재료는 모델의 표면이 빛과 어떻게 상호작용하는지를 정의합니다 – 금속처럼 광택이 있거나, 콘크리트처럼 거칠거나, 유리처럼 투명할 수 있습니다. 텍스처는 색상 패턴, 표면 거칠기, 심지어는 모의 돌출과 움푹 들어간 부분과 같은 시각적 세부 사항을 추가합니다. 이러한 요소들의 조합은 3D 모델을 평범한 표면에서 의도한 객체의 현실적인 표현으로 변형시킵니다.

1분 대 10시간: AI 3D 모델링 솔루션

전통적인 3D 모델링 방법의 전체 절차를 본 후, 공부해야 할 기술의 양과 실제 제작 과정의 시간 소모에 지쳤을 것입니다. 이 작업에 정말로 겁을 먹었다면, 여전히 자신의 3D 모델을 구축하는 데 도움을 줄 수 있는 또 다른 방법이 있습니다: AI의 새로운 기술을 통해서입니다. 10시간 동안 노트북 앞에 앉아 하나의 3D 모델을 처음부터 만드는 대신, AI는 단 1분 만에 즉각적인 3D 모델 생성을 제공합니다. 더 이상 가파른 학습 곡선도, 고통스러운 수작업 모델링과 조정도 필요 없습니다. 이제 AI가 여러분의 작업을 도와 전문적인 품질의 결과물을 제공할 때입니다.

우리는 AI 3D 모델링 도구의 훌륭한 예로 Meshy AI를 소개합니다. "텍스트에서 3D로" 및 "이미지에서 3D로"라는 주요 기능과 함께 3D 모델 텍스처링 및 애니메이션을 포함한 기타 기능을 갖춘 Meshy는 아이디어를 완성된 3D 모델로 직접 전환할 수 있는 강력한 도구입니다. 이전에 3D 모델을 만드는 모든 단계? 걱정하지 마세요. Meshy가 모든 모델링 및 텍스처링 작업을 처리하므로, 여러분은 아이디어를 입력하고 편안히 쉬면 됩니다.

Meshy 텍스트에서 3D로

Meshy 텍스트에서 3D로 기능

Meshy를 사용하면 단어를 직접 3D 모델로 변환할 수 있습니다. 단 1분 만에, 고급 AI인 Meshy 4.0이 여러분의 프롬프트를 읽고 설명한 모델의 4가지 다양한 변형을 제공합니다. 과정은 매우 간단합니다:

  1. 설명을 텍스트 상자에 입력하세요. 가능한 한 구체적으로 작성하세요 – 모델에서 보고 싶은 모양, 스타일 및 특성에 대한 세부 정보를 포함하세요.
  2. 사실적, 만화적, 스타일화된 등 다양한 옵션 중에서 선호하는 예술 스타일을 선택하세요.
  3. Meshy의 AI가 요청을 처리하는 동안 약 60초를 기다리세요.
  4. 설명에 대한 네 가지 독특한 해석 중에서 선택하세요. 각 해석은 여러분의 비전에 대한 다른 관점을 제공합니다.

Meshy는 문맥과 뉘앙스를 이해하므로 "황동 기어와 구리 파이프가 있는 스팀펑크 커피 머신"과 같은 복잡한 모델이나 "현대적인 미니멀리스트 의자"와 같은 간단한 모델을 요청할 수 있습니다. 생성된 각 모델은 완전히 텍스처링되어 프로젝트에서 사용할 준비가 되어 있습니다.

Meshy 이미지에서 3D로

Meshy 이미지에서 3D로 기능

때로는 원하는 것이 명확한 그림으로 이미 존재할 수 있습니다. 아마도 만들고자 하는 캐릭터의 디자인일 수도 있고, 흔한 물체의 사진일 수도 있습니다. 상관없습니다: Meshy의 이미지에서 3D로 기능은 2D 참조를 완전히 실현된 3D 모델로 변환할 수 있습니다. 텍스트에서 3D로와 동일한 방식으로 작동하며, 단 하나의 차이점은 이미지를 Meshy에 업로드해야 한다는 점입니다. 그런 다음 마법이 일어나는 것을 기다리기만 하면 됩니다.

이 기능은 특정 현실 세계의 객체를 재현하고자 하거나 컨셉 아트를 작업할 때 특히 유용합니다. Meshy AI는 제품 사진부터 캐릭터 디자인까지 다양한 이미지 유형을 처리할 수 있으며, 원본의 주요 특징을 유지하면서 완전히 3차원 버전을 생성합니다.

다른 유용한 Meshy 기능

Meshy는 3D 모델링의 길을 안내할 수 있는 다른 기능도 제공합니다. Meshy 사용자가 작업을 자유롭게 다른 사람들과 공유하는 놀라운 커뮤니티를 확인해 보세요: 캐릭터, 객체, 건물 아이디어를 볼 수 있습니다... 이러한 자산을 무료로 다운로드하고 다른 사람들의 창의적인 아이디어에서 배울 수 있습니다! 게임을 개발하거나 3D 모델로 비디오를 만들고 있다면 모델이 움직이고 동작을 수행해야 할 수도 있습니다. Meshy는 자동 리깅과 광범위한 액션 라이브러리를 제공하는 자체 애니메이션 기능으로 그 부분도 처리합니다.

결론

3D 모델링의 세계는 전통적인 장인 정신과 최첨단 AI 기술이 만나는 흥미로운 교차로에 서 있습니다. 전통적인 3D 모델링은 완전한 창의적 통제력을 제공하며 전문화된 프로젝트에 여전히 귀중하지만, Meshy와 같은 AI 기반 도구는 3D 창작을 모든 사람에게 접근 가능하게 하여 이 분야를 혁신하고 있습니다. Meshy의 AI 기술은 제작 시간을 몇 시간에서 몇 분으로 줄이면서도 놀라운 품질을 유지하여 3D 모델링의 진입 장벽을 그 어느 때보다 낮췄습니다. 3D 모델링의 미래가 여기 있으며, 모든 수준의 창작자들이 그들의 아이디어를 3차원으로 실현할 수 있는 전례 없는 기회를 제공합니다.

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