애니메이션

리깅의 골칫거리를 피하고 Meshy를 사용하여 캐릭터 애니메이션하는 방법

Meshy의 자동 리깅 및 애니메이션 도구를 사용하여 몇 분 만에 캐릭터를 애니메이션하는 방법을 배우세요. 수동 리깅이나 3D 경험이 필요하지 않습니다.

Camellia
게시 날짜: 2025년 4월 22일
Meshy를 사용하여 생성된 애니메이션 모델의 결과입니다.

소개 - 리깅을 건너뛰고 재미를 유지하세요

캐릭터 애니메이션은 수작업 리깅, 웨이트 페인팅, 끝없는 시행착오를 의미하곤 했습니다. 많은 초보자에게는 정적인 모델과 완전히 애니메이션된 게임 캐릭터 사이의 가장 큰 장벽이었습니다. 하지만 그 두통을 완전히 건너뛸 수 있다면 어떨까요? 바로 Meshy가 그 해답입니다. 내장된 자동 리깅 및 애니메이션 도구를 사용하면 몇 번의 클릭만으로 모델에서 움직임으로 전환할 수 있습니다.

이 가이드에서는 Meshy를 사용하여 캐릭터를 애니메이션하는 방법을 안내합니다. 모델 생성부터 애니메이션 적용 및 게임용으로 내보내기까지 모든 과정을 다룹니다.

단계 1: Meshy로 3D 캐릭터 생성하기

먼저, Google 계정을 사용하여 공식 Meshy 웹사이트에 로그인하세요. 그런 다음 Meshy의 Text to 3D 기능을 열어 시작하세요. "마른 복서"와 같은 간단한 텍스트 프롬프트로 3D 캐릭터 모델을 생성하여 애니메이션 준비를 할 수 있습니다. Meshy는 네 가지 유형의 모델을 제공하므로 가장 마음에 드는 것을 선택하세요.

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단계 2: 한 번의 클릭으로 자동 리깅

모델이 준비되면 "Rig"를 클릭하고 캐릭터 유형을 선택하세요. 자신의 모델을 리깅할 때는 모델이 중립 자세(T-포즈 또는 A-포즈)에 있는지 확인하세요. 이는 자동 리거가 작업할 수 있는 깨끗한 기반을 제공합니다.

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Meshy를 사용하면 리깅이 매우 빠르게 진행됩니다. 해야 할 일은 해당 위치에 마커를 배치하는 것뿐입니다. 마커가 더 정확할수록 애니메이션 결과가 더 좋아집니다. 이러한 스마트 기능은 반복 작업을 처리하여 수동 설정 대신 창의성에 집중할 수 있게 해줍니다.

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모델이 준비되면 Meshy에서 "Animate"를 클릭하세요. 시스템이 자동으로 신체 구조를 감지하고 스켈레톤을 적용합니다. 수동 조인트 배치나 웨이트 페인팅이 필요 없습니다. Meshy가 모든 것을 처리하므로 캐릭터가 몇 초 만에 리깅됩니다. 이 단계는 특히 3D 아티스트가 아닌 경우 캐릭터를 빠르게 애니메이션하는 방법을 이해하는 데 중요합니다.

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리깅 후, Meshy는 워크 사이클, 대기 포즈, 전투 동작 등 다양한 사전 설정 애니메이션 중에서 선택할 수 있게 합니다. 실시간으로 미리 보기를 클릭하여 애니메이션을 확인할 수 있습니다. 모델을 회전시키고, 확대하여 내보내기 전에 어떻게 움직이는지 확인할 수 있습니다.

이렇게 하면 다양한 스타일을 실험하고 즉각적인 결과를 보면서 캐릭터를 애니메이션하는 방법을 쉽게 배울 수 있습니다.

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단계 3: FBX 형식으로 애니메이션 모델 다운로드

애니메이션에 만족하면 Meshy에서 직접 다운로드할 수 있습니다. 플랫폼은 FBX, OBJ, GLB, USDZ, STL, BLEND 등 모든 일반적인 3D 파일 형식을 지원하므로 Unity, Unreal Engine, Blender 또는 AR 애플리케이션과 같은 도구로 모델을 쉽게 가져올 수 있습니다.

모델에 애니메이션이 포함되어 있으므로 애니메이션 데이터를 보존하기에 가장 적합한 FBX 형식으로 다운로드하세요. 다양한 플랫폼에서 부드러운 재생을 보장하기 위해 프레임 속도를 기본 24 FPS로 유지하세요. download-your-animated-model

4단계: 내보내기 및 애니메이션에서 사용하기

이 단계에서는 FBX 파일을 Blender에 간단히 드래그 앤 드롭하면 자동으로 가져와서 사용할 준비가 됩니다. 여기서부터 캐릭터 모델 주위에 3D 장면을 구축할 수 있습니다. 환경, 소품, 조명을 추가하고 재미있는 짧은 애니메이션이나 비디오를 만들 수도 있습니다.

이렇게 하면 초보자도 설정에 시간을 들이지 않고 아이디어를 빠르게 실현할 수 있습니다.

drag-the-fbx-file-into-blender

알아두면 좋은 숨겨진 Meshy 기능

캐릭터 애니메이션을 배우고 나면 Meshy가 3D 워크플로우에 놀라운 결과를 제공할 수 있음을 알게 될 것입니다. 강력한 Text to 3D 기능 외에도 탐색할 가치가 있는 많은 다른 도구들이 있습니다. 예를 들어 Image-to-3D, Text-to-AI 이미지 생성, Smart Healing, AI 텍스처링 등이 있습니다.

각 기능은 창의적인 프로세스를 가속화하고 수작업을 줄여주어, 아이디어를 프로토타입하거나 최종 자산을 다듬을 때 Meshy를 훌륭한 올인원 솔루션으로 만들어줍니다.

  • Image to 3D: Meshy는 이미지에서 직접 3D 모델을 생성할 수 있어 워크플로우를 간소화합니다. 사진을 Meshy 작업 공간에 드래그, 드롭 또는 붙여넣기만 하면 약 30초 후에 사용할 준비가 된 3D 모델 세트를 얻을 수 있습니다.
  • Text to Image: 최근 Meshy는 사용자가 텍스트 프롬프트를 입력하여 여러 AI 생성 이미지를 생성할 수 있는 새로운 기능을 도입했습니다. 그런 다음 선택한 이미지를 3D 모델로 변환할 수 있어 창의적인 탐색이나 프로토타입에 이상적입니다.
  • Smart Healing: 생성된 모델에 표면 결함이나 원치 않는 아티팩트와 같은 결함이 있는 경우 Smart Healing 도구를 사용하여 쉽게 정리할 수 있습니다. 이를 통해 수작업 조각 없이 모델 품질을 향상시킬 수 있습니다.
  • AI Texturing: 기본 텍스처가 마음에 들지 않나요? 사용자 지정 텍스처 이미지를 업로드하여 모델을 자동으로 다시 텍스처링할 수 있으며, 프로젝트 요구 사항이나 비전에 더 잘 맞는 사용자 지정 룩을 제공합니다.

마무리: 애니메이션, 간소화

Meshy는 리깅, 스켈레톤 배치, 애니메이션 미리보기와 같은 어려운 부분을 처리하여 애니메이션의 고통을 덜어줍니다. 이제 단 하나의 뼈나 무게 맵을 건드리지 않고도 캐릭터를 애니메이션하는 방법을 알았으니 창의성에 집중할 수 있습니다.

공포 게임을 만들든 스타일화된 RPG를 만들든, Meshy를 사용하여 캐릭터를 애니메이션하는 방법을 배우면 품질을 희생하지 않고 속도를 높일 수 있습니다. 다음에 3D 영웅을 생동감 있게 만들고 싶을 때는 Meshy를 시도해 보세요. 몇 번의 클릭으로 얼마나 멀리 갈 수 있는지 놀라실 것입니다.

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