비디오 게임은 다양한 스타일과 놀라운 게임플레이 경험을 제공합니다. 다양한 유형의 게임을 탐색함으로써 플레이어를 참여시키고 인터랙티브 경험을 향상시키는 혁신적인 타이틀을 만들 수 있으며, 목표로 하는 게임 플레이어를 정확하게 식별할 수 있습니다.
게임 개발에 새로 입문했거나 게임 개발자 역할을 마스터하는 중이라면, 비디오 게임 장르를 이해하는 것이 중요하며, 이는 게임 개발을 마스터하는 데 있어 견고한 기초를 다질 수 있게 해줍니다. 이 가이드에는 더 많은 유형의 게임이 나열되어 있으며, 우리는 그 하위 장르를 깊이 탐구하고 각각의 전형적인 예를 제공할 것입니다.
가장 인기 있는 비디오 게임 장르는 무엇인가요?
일반적으로 매년 플레이어의 선호도에는 약간의 변동이 있습니다. 그러나 그 해 가장 많이 플레이된 게임은 항상 동일합니다. 액션 게임과 어드벤처 게임 같은 인기 있는 게임은 많은 플레이어에게 자주 환영받습니다. 나열된 게임 장르는 가장 일반적이고 인기 있는 비디오 게임 장르이며, 각 게임은 1~3개의 하위 장르와 예제 게임을 가지고 있습니다.
액션 게임
정의: 액션 게임은 빠른 속도의 액션보다 탐험, 퍼즐 해결, 캐릭터 상호작용에 중점을 둔 스토리 중심 장르입니다. 플레이어는 종종 주인공의 역할을 맡아 세밀하게 묘사된 세계를 탐험하고, 미스터리를 풀고, 내러티브를 형성하는 선택을 합니다. 대화 트리, 인벤토리 기반 퍼즐, 분기형 스토리라인 같은 요소를 포함할 수 있습니다.
슈터
슈터 게임은 원거리 전투에 중점을 두어 플레이어가 다양한 관점에서 전술적 전투에 참여할 수 있게 합니다. 1인칭 슈터는 주인공의 시점에서 플레이어를 몰입시켜 즉각성을 높이는 반면, 3인칭 슈터는 더 넓은 전략적 개요를 제공합니다. 클래식 게임으로는 Valorant, Bodycam, Aliens: Fireteam Elite가 있습니다.
격투 게임
격투 게임은 빠른 속도의 기술적 전투에 관한 것으로, 플레이어가 일대일 결투나 팀 전투에서 맞붙습니다. 승리는 콤보, 특수 기술, 적절한 타이밍의 공격을 마스터하는 데 달려 있습니다. 이러한 게임은 플레이어가 빠르게 생각하고 즉각적으로 반응하며 전략과 정밀함으로 상대를 능가하도록 도전합니다. 클래식 게임으로는 Street Fighter, Tekken, Mortal Kombat가 있습니다.
플랫폼 게임
플랫폼 게임은 다양한 레벨을 가로지르며 점프, 등반, 장애물 통과에 중점을 둔 게임 장르입니다. 플레이어는 플랫폼, 위험 요소, 적들로 가득한 환경을 통해 캐릭터를 조종하며, 종종 정확한 타이밍과 숙련된 움직임이 필요합니다. 클래식 게임으로는 Super Mario Bros, Donkey Kong, INSIDE가 있습니다.
어드벤처 게임
정의: 어드벤처 게임은 액션보다는 탐험, 퍼즐 해결, 인벤토리 관리에 중점을 둡니다. 플레이어는 포인트 앤 클릭 인터페이스나 3D 세계 내에서 자신의 속도로 내러티브를 발견합니다. 퍼즐은 플레이어의 논리와 인벤토리 관리 능력을 시험합니다.
포인트 앤 클릭 어드벤처
포인트 앤 클릭 어드벤처 게임은 플레이어가 다양한 요소와 상호작용할 수 있게 하여, 퍼즐을 해결하고 스토리라인을 진행하며 내러티브 경험을 강화하는 세밀한 설정을 탐색합니다. 이는 반사 신경 중심의 게임플레이보다 스토리텔링과 논리 기반 도전을 우선시하여 몰입형 내러티브와 영리한 문제 해결을 즐기는 플레이어에게 이상적입니다. 클래식 게임으로는 The Longest Journey와 Grim Fandango가 있습니다.
텍스트 기반 어드벤처
텍스트 기반 어드벤처 게임은 서면 설명과 플레이어 입력을 통해 스토리와 게임플레이를 진행합니다. 그래픽 대신, 플레이어는 입력 명령어 또는 선택지를 통해 상호작용하며, 이러한 게임은 스토리텔링, 상상력, 의사결정에 크게 의존합니다. 클래식 게임으로는 A Dark Room과 The Life and Suffering of Sir Brante가 있습니다.
인터랙티브 무비 어드벤처 게임
인터랙티브 무비 어드벤처 게임은 영화 같은 스토리텔링과 플레이어의 선택을 결합하여, 결정이 내러티브를 형성하는 몰입형 경험을 제공합니다. 이러한 게임은 종종 실시간 선택, 퀵타임 이벤트(QTE), 분기형 스토리라인을 특징으로 하여, 마치 인터랙티브 영화처럼 느껴집니다. 대표적인 게임으로는 Until Dawn, Late Shift, The Walking Dead가 있습니다.
롤플레잉 게임
정의: 롤플레잉 게임(RPG)은 플레이어가 스토리 중심의 세계에서 캐릭터(또는 캐릭터 그룹)의 역할을 맡아 내러티브, 게임플레이, 캐릭터 진행에 영향을 미치는 선택을 하는 장르입니다. RPG는 캐릭터 개발, 탐험, 몰입형 스토리텔링을 강조하며, 종종 풍부한 세계, 퀘스트, 의사결정 요소를 특징으로 합니다.
액션 RPG
액션 RPG(ARPG)는 전통적인 롤플레잉 게임의 깊은 캐릭터 진행과 스토리텔링을 실시간, 빠른 전투와 결합합니다. 턴제 전투 대신, 플레이어는 역동적인 액션에 참여하여 반사 신경, 타이밍, 기술을 활용해 적을 물리칩니다. 대표적인 게임으로는 Dragon's Dogma II와 Final Fantasy VII Rebirth가 있습니다.
전통적인 일본 RPG (JRPG)
전통적인 일본 롤플레잉 게임(JRPG)은 턴제 전투, 캐릭터 진행, 풍부한 내러티브를 강조하는 스토리 중심의 게임입니다. 일본에서 기원한 이 게임들은 종종 애니메이션에서 영감을 받은 비주얼, 깊은 스토리텔링, 파티 기반 메커니즘을 특징으로 하며, 캐릭터 개발에 강한 초점을 맞춘 구조화된 모험을 제공합니다. 게임으로는 Yakuza: Like a Dragon과 Suikoden II가 있습니다.
오픈 월드 RPG
오픈 월드 RPG(롤플레잉 게임)는 전통적인 RPG의 깊은 스토리텔링과 캐릭터 진행을 광대하고 자유롭게 탐험 가능한 세계와 결합한 장르입니다. 선형적인 RPG와 달리, 오픈 월드 RPG는 플레이어가 큰 상호 연결된 환경을 자유롭게 돌아다니고, 비선형 방식으로 퀘스트를 완료하며, 역동적인 방식으로 세계와 상호작용할 수 있게 합니다. 게임으로는 The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom과 Starfield가 있습니다.
시뮬레이션 게임
정의: 시뮬레이션 게임은 현실 세계의 활동이나 시스템을 복제하여, 플레이어가 몰입감 있고 종종 개방형 경험에 참여할 수 있게 하는 장르입니다. 이러한 게임은 현실성, 전략적 의사결정, 장기적인 진행에 중점을 두며, 도시 관리에서 항공기 조종, 농장 운영에 이르기까지 모든 것을 시뮬레이션합니다.
생활 시뮬레이션
"Animal Crossing"과 같은 게임에서 플레이어는 집을 짓고 꾸미는 것부터 캐릭터 커뮤니티와 상호작용하는 것까지 다양한 활동에 참여합니다. 커스터마이징과 플레이어 주도 내러티브에 중점을 둔 이 게임은 개별 취향에 맞춘 역동적인 경험을 제공합니다.
차량 시뮬레이션
차량 시뮬레이션 게임은 다양한 차량의 운전, 조종, 작동 경험을 정확하게 재현하는 데 중점을 둡니다. 이러한 게임 장르는 운전 또는 비행 경험을 제공하며, 플레이어에게 세부적인 물리학과 컨트롤을 특징으로 합니다. "Gran Turismo"와 같은 게임은 차량 조작의 미묘한 차이를 플레이어에게 몰입시키며, 자동차 운전의 현실적인 재현을 제공합니다.
샌드박스 게임
무엇인가: 샌드박스 게임은 플레이어에게 가상 세계 내에서 탐험하고, 창조하고, 상호작용할 수 있는 개방형 자유를 제공하는 비디오 게임 장르입니다. 전통적인 선형 게임과 달리, 샌드박스 게임은 플레이어가 자신의 목표를 설정하고 게임 환경과 매우 상호작용적이고 제한 없이 참여할 수 있게 합니다.
생존 제작 게임
생존 제작 샌드박스 게임은 플레이어가 광활하고 개방된 세계를 탐험하며 자원을 수집하고 도구를 제작하며 생존을 위한 피난처를 건설할 수 있게 합니다. 이 과정에서 배고픔, 건강, 체력과 같은 필수적인 필요를 관리해야 하며, 끊임없이 변화하는 환경에 적응해야 합니다. 많은 이 세계들은 절차적으로 생성되어 각 플레이스루가 독특하고 발견으로 가득 차 있습니다. 예를 들어, Survivalcraft와 Terraria 같은 게임이 있습니다.
물리 샌드박스 게임
물리 샌드박스 게임은 플레이어가 현실적인 물리학을 개방형 환경에서 자유롭게 실험할 수 있게 합니다. 이러한 게임은 종종 상호작용 가능한 객체, 파괴 가능한 환경, 중력과 운동량과 같은 메커니즘을 특징으로 합니다. 엄격한 목표가 없기 때문에 플레이어는 창의적인 도구를 사용하여 세계를 구축하고, 파괴하고, 조작할 수 있으며, 각 경험을 독특하고 개방형으로 만듭니다. Sandbox - Physics Simulator와 Ragdoll Playground 3D 같은 게임이 있습니다.
전략 게임
무엇인가: 전략 게임은 승리를 위해 전술적 사고, 계획, 의사 결정을 강조하는 장르입니다. 이 게임에서 플레이어는 자원을 관리하고, 유닛이나 캐릭터를 제어하며, 성공으로 이끄는 현명한 선택을 해야 합니다. 전략 게임은 턴제 또는 실시간일 수 있으며, 종종 플레이어가 앞을 내다보고 상대의 움직임을 예상하며 계획을 조정해야 합니다.
턴제 전략 게임
턴제 전략(TBS) 게임은 플레이어가 턴을 통해 유닛을 이동하거나 자원을 관리하는 등의 행동을 계획하고 실행할 수 있게 합니다. 각 턴은 실시간 게임플레이의 압박 없이 신중한 의사 결정을 가능하게 합니다. 전략과 신중한 계획이 전부입니다. XCOM과 Civilization 같은 클래식 게임이 있습니다.
실시간 전략 게임
실시간 전략(RTS) 게임은 자원을 관리하고, 구조물을 건설하며, 유닛을 실시간으로 제어하는 것을 포함합니다. 플레이어는 빠른 결정을 내려야 하며, 전략과 빠른 실행을 균형 있게 해야 합니다. 성공은 효율적인 자원 관리와 효과적인 전술적 움직임에 달려 있습니다. Age of Empires IV와 StarCraft II 같은 클래식 게임이 있습니다.
스포츠 및 레이싱 게임
무엇인가: 스포츠 및 레이싱 게임은 현실 세계의 경쟁 활동을 시뮬레이션하여 플레이어에게 현실적이거나 아케이드 스타일의 경험을 제공합니다. 이 장르는 전략적 관리에서 고속 액션에 이르기까지 다양한 플레이 스타일을 만족시킵니다. 아래는 그 하위 장르에 대한 자세한 설명입니다.
팀 스포츠
팀 스포츠 게임은 플레이어가 전체 팀이나 단일 운동선을 제어하는 전통적인 팀 기반 스포츠를 기반으로 합니다. 이러한 게임은 종종 현실적인 물리학, 공식 리그, 멀티플레이어 모드를 포함합니다. FIFA(축구), NBA 2K(농구), Madden NFL(미식축구), NHL(아이스하키), MLB The Show(야구) 같은 클래식 팀 게임이 있습니다.
아케이드 스포츠
아케이드 스포츠 게임은 빠르고 과장된 액션에 중점을 두며, 현실성을 재미와 접근성으로 교환합니다. 정확성을 목표로 하는 시뮬레이션 스포츠 게임과 달리, 이러한 게임은 고에너지 게임플레이, 간단한 컨트롤, 과장된 움직임에 중점을 둡니다. 중력 무시 덩크슛, 엄청난 속도 부스트, 특별한 파워업 등 아케이드 스포츠 게임은 누구나 쉽게 뛰어들어 즐길 수 있는 짜릿하고 캐주얼한 경험을 제공합니다.
스포츠 관리
직접적인 게임 플레이 대신, 플레이어는 매니저로서 전술적 결정을 내리고, 로스터를 관리하며, 재정을 관리합니다. 일부 게임은 심층적인 시뮬레이션 메커니즘도 통합합니다. 클래식 게임으로는 Football Manager (축구 팀 관리), Out of the Park Baseball (야구 시뮬레이션), Motorsport Manager (레이싱 관리)가 있습니다.
퍼즐 게임
무엇인가: 퍼즐 게임은 문제 해결 능력, 패턴 인식, 논리적 사고를 시험하여 두뇌에 도전합니다. 일반적으로 독립적인 퍼즐이나 두뇌 티저를 해결하거나 더 큰 이야기 속에 통합된 퍼즐을 해결해야 합니다. 퍼즐을 맞추거나 수수께끼를 풀거나 복잡한 논리 퍼즐을 탐색하는 것이든, 이러한 게임은 창의적 사고와 신중한 분석을 촉진하며, 어린이들이 플레이하기에도 적합합니다.
매치-3 게임
매치-3 게임은 테트로미노가 위에서 떨어지고, 이를 회전시켜 줄을 완성하여 사라지게 하는 클래식한 낙하 블록 퍼즐 게임입니다. 단순하지만 중독성 있는 게임 플레이는 빠른 사고와 공간적 기술을 도전합니다. 이러한 게임은 퍼즐 해결을 풍부한 이야기 속에 통합하여, 단서를 발견하거나, 코드를 해독하거나, 논리적 연결을 만드는 것이 진행의 열쇠가 됩니다. 클래식 게임으로는 Tetris와 Candy Crush Saga가 있습니다.
물리 기반 퍼즐
물리 기반 퍼즐은 중력과 운동량 같은 실제 물리 개념을 사용하여 문제를 해결하도록 도전합니다. 플레이어는 가상 세계의 객체와 상호 작용하여 목표를 달성하거나 메커니즘을 작동시킵니다. 창의적으로 생각하고 게임 환경에서 객체가 어떻게 행동하는지를 이해하는 것이 중요합니다. 예를 들어, Cut the Rope, Angry Birds, World of Goo 같은 게임이 있습니다.
결론
게임의 미래는 전통적인 게임 플레이의 경계를 넘어서서 플레이어에게 디지털 세계를 탐험하고 상호작용할 수 있는 새로운 방법을 제공하는 더 몰입감 있는 경험을 가져올 것입니다. 산업이 발전함에 따라, 게임 장르는 계속해서 혁신을 이루며 기술과 창의성의 무한한 가능성을 보여줄 것입니다.
이것이 가장 인기 있는 게임 장르에 대한 모든 것입니다. 여기 언급된 게임 장르는 그 일부에 불과하며, 더 매력적인 게임 장르는 최신 게임 기술과 완벽한 아이디어를 활용하여 탐구할 필요가 있습니다. 계속 지켜봐 주세요!