ビデオゲームはさまざまなスタイルと驚くべきゲームプレイ体験を提供します。異なる種類のゲームを探求することで、プレイヤーを引き込む革新的なタイトルを作成し、インタラクティブな体験を向上させ、ターゲットとなるゲームプレイヤーを正確に特定することができます。
ゲーム開発に初めて取り組む場合でも、ゲーム開発者の役割をマスターする場合でも、ビデオゲームのジャンルを理解することは重要であり、ゲーム開発をマスターするための堅実な基盤を築くことができます。このガイドでは、より多くの種類のゲームを紹介し、それらのサブジャンルに深く掘り下げ、それぞれの典型的な例を提供します。
最も人気のあるビデオゲームのジャンルは何ですか?
一般的に言って、毎年プレイヤーの好みにはわずかな変動があります。しかし、その年で最もプレイされたゲームは常に同じです。アクションゲームやアドベンチャーゲームのような人気のあるゲームは、多くのプレイヤーに歓迎されることがよくあります。リストされたゲームジャンルは、最も一般的で人気のあるビデオゲームのジャンルであり、各ゲームには1〜3のサブジャンルと例が含まれています。
アクションゲーム
それは何か: アクションゲームは、スピーディーなアクションよりも探索、パズル解決、キャラクターの相互作用に焦点を当てたストーリードリブンのジャンルです。プレイヤーはしばしば、詳細に描かれた世界をナビゲートし、謎を解き、物語を形作る選択をする主人公の役割を引き受けます。ダイアログツリー、インベントリベースのパズル、分岐ストーリーラインなどの要素を特徴とすることがあります。
シューター
シューターは遠距離戦闘に焦点を当て、プレイヤーがさまざまな視点から戦術的な戦いに参加できるようにします。ファーストパーソンシューターは、主人公の視点にプレイヤーを没入させ、即時性を高めますが、サードパーソンシューターはより広い戦略的な視野を提供します。クラシックなゲームには、Valorant、Bodycam、Aliens: Fireteam Elite があります。
格闘ゲーム
格闘ゲームは、スピーディーでスキルフルな戦闘に焦点を当て、プレイヤーが1対1の決闘やチームバトルで対戦します。勝利はコンボ、スペシャルムーブ、タイミングの良い攻撃をマスターすることにかかっています。これらのゲームは、プレイヤーに素早く考え、瞬時に反応し、戦略と精度で相手を上回ることを求めます。クラシックなゲームには、ストリートファイター、鉄拳、モータルコンバットがあります。
プラットフォーマー
プラットフォーマーは、ジャンプ、クライミング、障害物をナビゲートすることに焦点を当てたゲームのジャンルです。プレイヤーは、プラットフォーム、危険、敵で満たされた環境を移動し、進行するために正確なタイミングとスキルフルな動きが求められるキャラクターを制御します。クラシックなゲームには、スーパーマリオブラザーズ、ドンキーコング、INSIDE があります。
アドベンチャーゲーム
それは何か: アドベンチャーゲームは、アクションよりも探索、パズル解決、インベントリ管理を重視します。プレイヤーは、ポイントアンドクリックインターフェースや3Dワールド内で、自分のペースで物語を発見します。パズルは、プレイヤーの論理とインベントリ管理スキルを試します。
ポイントアンドクリックアドベンチャー
ポイントアンドクリックアドベンチャーゲームは、プレイヤーがさまざまな要素と対話し、パズルを解決してストーリーラインを進めることを可能にします。物語体験を強化する詳細に描かれた設定をナビゲートすることが多いです。物語と論理に基づく挑戦を優先し、反射駆動のゲームプレイよりも、没入型の物語と巧妙な問題解決を楽しむプレイヤーに最適です。クラシックなゲームには、The Longest Journey と Grim Fandango があります。
テキストベースのアドベンチャー
テキストベースのアドベンチャーゲームは、ストーリーとゲームプレイを進めるために、文章による説明とプレイヤーの入力に依存しています。グラフィックの代わりに、プレイヤーはタイプされたコマンドや選択肢を通じてインタラクションを行い、これらのゲームは物語、想像力、意思決定に大きく依存しています。クラシックなゲームには、『A Dark Room』や『The Life and Suffering of Sir Brante』などがあります。
インタラクティブムービーアドベンチャーゲーム
インタラクティブムービーアドベンチャーゲームは、映画的なストーリーテリングとプレイヤーの選択を融合させ、プレイヤーの決断が物語を形作る没入型の体験を提供します。これらのゲームは、多くの場合、リアルタイムの選択、クイックタイムイベント(QTE)、分岐するストーリーラインを特徴としており、インタラクティブな映画のように感じられます。代表的なゲームには、『Until Dawn』、『Late Shift』、『The Walking Dead』などがあります。
ロールプレイングゲーム
概要: ロールプレイングゲーム(RPG)は、プレイヤーが物語主導の世界でキャラクター(またはキャラクターのパーティー)の役割を担い、物語、ゲームプレイ、キャラクターの進行に影響を与える選択を行うジャンルです。RPGはキャラクターの成長、探索、没入型のストーリーテリングを重視し、豊かな世界、クエスト、意思決定要素を特徴としています。
アクションRPG
アクションRPG(ARPG)は、伝統的なロールプレイングゲームの深いキャラクターの進行とストーリーテリングを、リアルタイムでスピーディな戦闘と組み合わせたものです。ターン制の戦闘の代わりに、プレイヤーはダイナミックなアクションに参加し、反射神経、タイミング、スキルを駆使して敵を倒します。代表的なゲームには、『Dragon's Dogma II』や『Final Fantasy VII Rebirth』があります。
伝統的な日本のRPG(JRPG)
伝統的な日本のロールプレイングゲーム(JRPG)は、ターン制の戦闘、キャラクターの進行、豊かな物語を重視したストーリー主導のゲームです。日本で発祥したこれらのゲームは、アニメ風のビジュアル、深いストーリーテリング、パーティーベースのメカニクスを特徴としており、キャラクターの成長に強く焦点を当てた構造化された冒険を提供します。『Yakuza: Like a Dragon』や『Suikoden II』などのゲームがあります。
オープンワールドRPG
オープンワールドRPG(ロールプレイングゲーム)は、伝統的なRPGの深いストーリーテリングとキャラクターの進行を、広大で自由に探索可能な世界と組み合わせたジャンルです。線形のRPGとは異なり、オープンワールドRPGはプレイヤーに広大で相互に接続された環境を自由に探索し、非線形の方法でクエストを完了し、動的な方法で世界とインタラクトすることを許可します。『The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom』や『Starfield』などのゲームがあります。
シミュレーションゲーム
概要: シミュレーションゲームは、現実世界の活動やシステムを再現し、プレイヤーに没入型でしばしばオープンエンドな体験を提供するジャンルです。これらのゲームはリアリズム、戦略的意思決定、長期的な進行に焦点を当て、都市の管理から航空機の操縦、農場の運営まであらゆるものをシミュレートします。
ライフシミュレーション
『Animal Crossing』のようなゲームでは、プレイヤーは家の建築や装飾からキャラクターのコミュニティとの交流まで、さまざまな活動に従事します。カスタマイズとプレイヤー主導の物語に焦点を当てることで、個々の好みに応じたダイナミックな体験を提供します。
ビークルシミュレーション
ビークルシミュレーションゲームは、さまざまな乗り物の運転、操縦、操作の体験を正確に再現することに焦点を当てています。これらのゲームジャンルは、詳細な物理学とコントロールを備えた運転や飛行の体験を提供します。『Gran Turismo』のようなゲームは、車両の操作のニュアンスにプレイヤーを没入させ、自動車運転のリアルな再現を提供します。
サンドボックスゲーム
それは何か: サンドボックスゲームは、プレイヤーに仮想世界内で自由に探索、創造、相互作用することを可能にするビデオゲームのジャンルです。従来の線形ゲームとは異なり、サンドボックスゲームはプレイヤーが自分自身の目標を設定し、高度にインタラクティブで制限のない方法でゲーム環境と関わることを許可します。
サバイバルクラフティングゲーム
サバイバルクラフティングサンドボックスゲームは、プレイヤーが広大でオープンな世界を探索しながら、資源を集め、道具を作り、シェルターを建てて生き延びることを可能にします。その過程で、プレイヤーは飢え、健康、スタミナなどの基本的なニーズを管理し、常に変化する環境に適応しなければなりません。これらの世界の多くは手続き的に生成されており、各プレイがユニークで発見に満ちています。例えば、SurvivalcraftやTerrariaのようなゲームです。
物理サンドボックスゲーム
物理サンドボックスゲームは、プレイヤーがオープンワールド環境でリアルな物理を自由に実験できるようにします。これらのゲームは、インタラクティブなオブジェクト、破壊可能な環境、重力や運動量のようなメカニクスを特徴としています。厳密な目標がないため、プレイヤーは創造的なツールを使って世界を構築、破壊、操作することができ、各体験がユニークでオープンエンドです。Sandbox - Physics SimulatorやRagdoll Playground 3Dのようなゲームがあります。
ストラテジーゲーム
それは何か: ストラテジーゲームは、戦術的な思考、計画、意思決定を強調して勝利を目指すジャンルです。これらのゲームでは、プレイヤーは資源を管理し、ユニットやキャラクターを制御し、成功につながる賢明な選択をしなければなりません。ストラテジーゲームはターン制またはリアルタイムであり、プレイヤーは先を見越して考え、対戦相手の動きを予測し、それに応じて計画を適応させる必要があります。
ターン制ストラテジーゲーム
ターン制ストラテジー(TBS)ゲームは、プレイヤーがユニットの移動や資源の管理などのアクションを計画し実行するためにターンを取ることを可能にします。各ターンは、リアルタイムのプレッシャーなしで慎重な意思決定を可能にします。すべては戦略と慎重な計画に関するものです。XCOMやCivilizationのようなクラシックなゲームがあります。
リアルタイムストラテジーゲーム
リアルタイムストラテジー(RTS)ゲームは、資源を管理し、構造物を建設し、ユニットをリアルタイムで制御することを含みます。プレイヤーは迅速な意思決定を行い、戦略と迅速な実行をバランスさせる必要があります。成功は効率的な資源管理と効果的な戦術的動きに依存します。Age of Empires IVやStarCraft IIのようなクラシックなゲームがあります。
スポーツとレーシングゲーム
それは何か: スポーツとレーシングゲームは、現実世界の競技活動をシミュレートし、プレイヤーにリアルな体験とアーケードスタイルの体験の両方を提供します。これらのジャンルは、戦略的な管理から高速アクションまで、さまざまなプレイスタイルに対応しています。以下は、これらのサブジャンルの詳細な内訳です。
チームスポーツ
チームスポーツゲームは、プレイヤーがチーム全体または単一のアスリートを制御する伝統的なチームベースのスポーツに基づいています。これらのゲームは、リアルな物理、公式リーグ、マルチプレイヤーモードを含むことが多いです。FIFA(サッカー)、NBA 2K(バスケットボール)、Madden NFL(アメリカンフットボール)、NHL(アイスホッケー)、MLB The Show(野球)のようなクラシックなチームゲームがあります。
アーケードスポーツ
アーケードスポーツゲームは、リアリズムを犠牲にして楽しさとアクセスのしやすさを追求した、速くてオーバーザトップなアクションに焦点を当てています。シミュレーションスポーツゲームが正確さを目指すのに対し、これらのゲームは高エネルギーのゲームプレイ、シンプルな操作、誇張された動きを重視しています。重力を無視したダンク、驚異的なスピードブースト、特別なパワーアップなど、アーケードスポーツゲームは誰でも飛び込んで楽しむことができるスリリングでカジュアルフレンドリーな体験を提供します。
スポーツマネジメント
直接的なゲームプレイの代わりに、プレイヤーはマネージャーとして行動し、戦術的な決定を下し、ロースターを管理し、財務を管理します。一部のゲームは、詳細なシミュレーションメカニクスも取り入れています。クラシックなゲームとしては、Football Manager(サッカーチームの管理)、Out of the Park Baseball(野球シミュレーション)、Motorsport Manager(レース管理)などがあります。
パズルゲーム
概要: パズルゲームは、問題解決能力、パターン認識能力、論理的思考をテストすることで、あなたの脳に挑戦します。通常、パズルや頭の体操を解く必要があり、それらは独立したものか、より大きなストーリーに統合されていることがあります。ジグソーパズルを解いたり、謎を解読したり、複雑な論理パズルをナビゲートしたりすることで、これらのゲームはプレイヤーの創造的思考と慎重な分析を育むのに役立ち、子供が遊ぶのにも適しています。
マッチ3ゲーム
マッチ3ゲームは、テトリミノが上から落ちてきて、それを回転させて配置し、行を完成させて消すというクラシックな落ち物パズルゲームです。そのシンプルでありながら中毒性のあるゲームプレイは、迅速な思考と空間認識能力を試します。これらのゲームは、パズル解決を豊かなストーリーに統合し、進行は手がかりを発見したり、コードを解読したり、論理的なつながりを作ったりすることに依存します。クラシックなゲームとしては、TetrisやCandy Crush Sagaがあります。
物理ベースのパズル
物理ベースのパズルは、重力や運動量などの現実世界の物理概念を使用して問題を解決することをプレイヤーに挑戦します。プレイヤーは仮想世界のオブジェクトと対話し、それらを操作して目標に到達したり、メカニズムをトリガーしたりします。創造的に考え、ゲーム環境でオブジェクトがどのように振る舞うかを理解することが求められます。例えば、Cut the Rope、Angry Birds、World of Gooのようなゲームがあります。
結論
ゲームの未来は、従来のゲームプレイの境界を押し広げ、プレイヤーにデジタルワールドを探検し、対話する新しい方法を提供する、より没入型の体験をもたらすでしょう。業界が進化するにつれて、ゲームジャンルは革新を続け、技術と創造性の無限の可能性を示すでしょう。
以上が最も人気のあるゲームジャンルについての説明です。ここで言及したゲームジャンルはその一部に過ぎず、より魅力的なゲームジャンルは、最新のゲーム技術と完璧なアイデアを活用する開発者によって探求される必要があります。お楽しみに!