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Meshy 3: Sculture, PBR e Immagine in 3D

Oggi segna il primo anniversario di Meshy, e che viaggio è stato! Siamo entusiasti di svelare Meshy-3, il nostro ultimo salto nell'AI generativa 3D, migliorando il Text to 3D e introducendo un nuovo pipeline da Image to 3D.

Ethan
Inserito: 30 aprile 2024

Oggi, mentre celebriamo il primo anniversario di Meshy, siamo entusiasti di svelare Meshy-3, il nostro ultimo progresso nell'AI generativa 3D. Meshy-3 porta aggiornamenti rivoluzionari a Text to 3D e introduce un nuovo pipeline Image to 3D. Immergiti nel futuro con noi:

Dai un primo sguardo a Meshy-3 in azione.

Text to 3D: Ultra Realismo

Stile Scultura

Sperimenta un dettaglio senza pari con la nostra nuova generazione di modelli ad alta poligonatura, adatta per giochi di nuova generazione e scene epiche di film. Lo stile scultura in Meshy-3 Text to 3D consente agli utenti di creare modelli ad alta poligonatura utilizzando mappe di spostamento generate da Meshy. La nostra visione con questa funzione è di creare modelli con qualità fotogrammetrica, completi di mappe PBR nitide per un realismo sorprendente:

Meshy-3 Stile Scultura: Guarda il livello mozzafiato dei dettagli.

Puoi utilizzare questa funzione in Text to 3D selezionando lo stile "Scultura". Meshy impiega pochi minuti per generare il modello ad alta poligonatura, e poi puoi scaricare il modello cotto con texture PBR (mappe di spostamento, normali, curvatura e AO incluse) per il tuo DCC o motore di gioco.

Ad esempio, puoi creare un modello di scultura di alta qualità con Meshy in pochi minuti, e poi renderizzarlo in Blender.

Generazione Rivoluzionaria di Texture PBR

È sempre stata una sfida utilizzare modelli generati dall'AI sotto illuminazione dinamica, ecco perché Meshy-3 Text to 3D ti consente di generare mappe PBR (rendering fisicamente basato). Queste mappe non solo migliorano il realismo degli asset multi-materiale, ma aumentano anche il livello di dettaglio su tutte le superfici.

Come i modelli PBR di Meshy-3 si adattano a qualsiasi condizione di illuminazione.

Basta selezionare lo stile "PBR" in Text to 3D per iniziare.

Mesh e Texture Superiori

Con Meshy-3, la qualità della mesh di base e delle texture è ulteriormente migliorata, spingendo i limiti della modellazione AI 3D.

Primo piano dei miglioramenti delle texture

Primo piano dei miglioramenti delle texture

Qualità Migliorata di Mesh e Texture

Image to 3D: Visione alla Creazione

Meshy-3 ti porta un nuovissimo sistema Image to 3D, con forme più naturali e texture più chiare.

Cosa c'è di più...

Riparazione intelligente delle texture. Correggi anomalie indotte dall'AI come occhi extra o caratteristiche di texture fuori posto con il nostro nuovo strumento di riparazione intelligente.

Assistente ai prompt. Hai difficoltà a trovare le parole giuste per i tuoi prompt 3D? Usa la nostra libreria di prompt per comporre i prompt senza sforzo, semplificando il tuo processo creativo.

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Riflettendo su quest'anno passato dalla nascita di Meshy nell'aprile 2023, siamo stupiti dai progressi e dalla crescita della comunità. Rimanete sintonizzati per ulteriori aggiornamenti mentre continuiamo a spingere i confini di ciò che l'AI generativa può raggiungere nella modellazione 3D. Un grande ringraziamento al team di Meshy e un grande grazie a voi, nostri utenti, per far parte della comunità Meshy!

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Informazioni sull'autore

Dr. Ethan (Yuanming) Hu is a co-founder and serves as the CEO of Meshy. He obtained his Ph.D. in computer graphics from MIT CSAIL in 2021. His Ph.D. research on differentiable GPU programming languages earned him an honorable mention for the SIGGRAPH 2022 Outstanding Doctoral Dissertation Award. In 2021, Ethan co-founded Meshy, a company focused on CG software. He's currently focused on building Meshy AI, a world-leading platform in 3D GenAI.

Meshy is a global startup headquartered in San Jose, CA.

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