इस ब्लॉग पोस्ट में, विक्टर रोसे, जो Meshy के एक प्रारंभिक उपयोगकर्ता हैं, एक व्यापक ट्यूटोरियल साझा करते हैं कि कैसे Meshy का उपयोग करके जल्दी और आसानी से एक 3D-प्रिंटेड योकै अंडा बनाया जा सकता है।
विक्टर द्वारा 3D प्रिंटिंग योकै अंडा
भाग 1. Meshy के साथ एक 3D मॉडल उत्पन्न करें
क्या आपने कभी अपने दोस्तों को प्रभावित करने के लिए एक योकै अंडा बनाने के बारे में सोचा है? शायद नहीं। लेकिन अब जब आप यहाँ हैं, मुझे यकीन है कि आप इसे कैसे करना है, इसके बारे में जिज्ञासु हैं!
योकै अंडा क्या है?
योकै अंडों का विचार मुझे बर्सर्क ब्रह्मांड से एक बेहेलिट प्रिंट करने के बाद आया। मेरी माँ ने कहा कि यह काफी उदास दिखता है और सुझाव दिया कि मैं एक मुस्कान के साथ बनाऊं (प्यार करती हूँ माँ <3)।
उत्पन्न करने के लिए Meshy का उपयोग क्यों करें?
विचार यह है कि प्रक्रियात्मक पीढ़ी का उपयोग करके पुनरावृत्ति चरण को सरल बनाया जाए और आपके शोध को समृद्ध किया जाए! इस प्रकार, Meshy हमारे लिए यादृच्छिक आकार उत्पन्न करेगा, जिससे हम अपनी मूर्तिकला कौशल के साथ अपने विचारों को जीवन में ला सकें।
हम बहुत ही सूक्ष्म विवरणों को पकड़ने के लिए बनावट का भी उपयोग करेंगे। बनावट के भीतर ये विवरण हमें सटीक और आसानी से पेंट करने योग्य ज्यामिति बनाने में मदद करेंगे, बिना 3D ब्रश पैक पर एक भाग्य खर्च किए!
हम मूर्तिकला शुरू करने के लिए सबसे अधिक पसंद किए गए अंडे को चुन सकते हैं।
टेक्स्ट-टू-3D में कला शैली कैसे चुनें?
आमतौर पर दो दृष्टिकोण होते हैं:
मूर्तिकला शैली चुनना
- ✅ Meshy सीधे एक हाइट मैप उत्पन्न करता है!
- ❌ जाल त्रिकोणीय है।
- ❌ Meshy बनावट को संशोधित करने की अनुमति नहीं देता।
कोई अन्य शैली चुनना
- ❌ Meshy सीधे एक हाइट मैप उत्पन्न नहीं करता!
- ✅ आप जाल को क्वाड्स में उत्पन्न कर सकते हैं।
- ✅ Meshy बनावट को संशोधित करने की अनुमति देता है।
ध्यान रखें कि यदि आप मूर्तिकला शैली का उपयोग करना चाहते हैं, तो आपको एक त्रिकोणीय जाल को उपविभाजित करने की आवश्यकता होगी, जो बहुत संसाधन-गहन है। यदि आप किसी अन्य शैली का उपयोग करते हैं, तो आपको स्वयं एक हाइट मैप उत्पन्न करने की आवश्यकता होगी, विसरित या सामान्य मानचित्र से। आप Materialize जैसे सॉफ़्टवेयर या किसी अन्य समाधान का उपयोग कर सकते हैं।
टेक्स्ट प्रॉम्प्ट
हमारे प्रॉम्प्ट में, हम जनरेटर को संदर्भ प्रदान करके शुरू करेंगे: मूल रूप से, हम परियोजना और 3D मॉडल के उपयोग को परिभाषित करेंगे।
मंगा बर्सर्क से प्रेरित एक बेहेलिट अंडे का विस्तृत 3D प्रिंट करने योग्य मॉडल
अगला, हम अपने 3D मॉडल में अधिक सटीक रूप से क्या चाहते हैं, इसे निर्दिष्ट करेंगे। इस उदाहरण में, मैंने एक विशिष्ट चेहरे के भाव पर ध्यान केंद्रित नहीं किया क्योंकि मैं प्रेरणा पाने में मदद करने के लिए प्रक्रियात्मक पीढ़ी का उपयोग करना चाहता था।
मॉडल में पीड़ा में एक चेहरा शामिल होना चाहिए, यथार्थवादी चेहरे के भाव और सटीक विवरण के साथ
मेरे परीक्षणों के अनुसार, Meshy विशिष्ट चेहरे के भावों को पहचानने में संघर्ष करता है। हालाँकि, मैं चाहता था कि चेहरा वस्तु की ज्यामिति में पर्याप्त रूप से विस्तृत हो, न कि बनावट में।
आप प्रॉम्प्ट लाइब्रेरी का भी अन्वेषण कर सकते हैं ताकि अपने प्रॉम्प्ट को समृद्ध किया जा सके।
प्रॉम्प्ट लाइब्रेरी आपको एक शैली, सामग्री, या कुछ प्रकार के विवरण निर्दिष्ट करने की अनुमति देती है। ये प्रॉम्प्ट, Meshy टीम द्वारा अनुकूलित और डिज़ाइन किए गए हैं, काफी विश्वसनीय हैं और आपको बेहतर परिणाम प्राप्त करने में मदद करेंगे! आपके पास नकारात्मक प्रॉम्प्ट जोड़ने का विकल्प भी है। नकारात्मक प्रॉम्प्ट का उपयोग उन तत्वों की पहचान करने के लिए किया जाता है जिन्हें आप जनरेटर में शामिल नहीं करना चाहते हैं!
भाग 2. ब्लेंडर में मॉडल में विवरण जोड़ें
ब्लेंडर एक बहुत ही व्यावहारिक सॉफ़्टवेयर सूट है जिसमें वास्तव में उपयोगी मूर्तिकला और रीटचिंग टूल्स हैं। जटिल तंत्रों के बिना जैविक आकारों को मॉडलिंग करने के लिए, यह आदर्श है! इसके अतिरिक्त, Meshy आपकी रचनाओं को .blend फ़ाइलों के रूप में निर्यात करने का विकल्प प्रदान करता है, जिसमें परियोजना में शामिल बनावट फ़ाइलें होती हैं! शुरू करने के लिए, आपको 3D प्रिंटिंग के लिए ब्लेंडर को थोड़ा कॉन्फ़िगर करना होगा। सबसे पहले, ब्लेंडर की यूनिट्स बदलें। डिफ़ॉल्ट रूप से, ब्लेंडर "मीटर" पर सेट होता है, जो 3D प्रिंटिंग के लिए थोड़ा बड़ा है। हम इसे मिलीमीटर में बदल देंगे।
दूसरी चीज़ जो हम कर सकते हैं वह है 3D प्रिंट टूलबॉक्स ऐडऑन इंस्टॉल करना। यह ऐडऑन हमें 3D प्रिंटिंग के लिए विशेष उपकरणों तक पहुंच प्रदान करता है जो सॉफ़्टवेयर द्वारा आवश्यक रूप से प्रदान नहीं किए जाते हैं। एक बार यह हो जाने के बाद, आप तैयार हैं।
लक्ष्य होगा हमारे 3D मॉडल के विवरण उत्पन्न करने के लिए हाइट मैप का उपयोग करना। आप अपनी पसंद के विवरण के स्तर को चुनने के लिए विस्थापन शक्ति और उपविभाजनों की संख्या को समायोजित कर सकते हैं।
भाग 3. मॉडल को अधिक आकर्षक बनाना
इस अंतिम अध्याय में, हम UVs को संरक्षित करते हुए 3D मेष पर मूर्तिकला कैसे करें और हमारे मॉडल को 3D प्रिंटिंग के लिए तैयार करें, इसका अन्वेषण करेंगे!
हम बहुत सारे ज्यामिति के साथ काम करेंगे, इसलिए आपको अपने मॉडिफायर्स को लागू करने की आवश्यकता हो सकती है। उन्हें लागू करने से पहले अपने मॉडल को डुप्लिकेट करें; आप कभी नहीं जानते कि आपको कब वापस जाना पड़ सकता है!
एनाटॉमी को रफ आउट करना!
पहले, हम अपने मॉडल के वॉल्यूमेट्रिक तत्वों की पहचान करने में मदद के लिए टेक्सचर मैप का उपयोग करेंगे: आंखों, मुंह, कानों आदि का स्थान। आप इन तत्वों की पहचान करने में मदद के लिए एक छोटा डायग्राम बना सकते हैं।
व्यूपोर्ट में शेडिंग विकल्पों का अन्वेषण करने के लिए, एक मैटकैप चुनें जो आपको पसंद हो और "टेक्सचर" विकल्प चुनें। यह आपको सीधे अपने मॉडल पर टेक्सचर मैप को विज़ुअलाइज़ करते हुए काम करने की अनुमति देगा।
दो अन्य शेडिंग विकल्प जो मुझे पसंद हैं वे हैं रिज और वैली। ये शेडर तत्व कैविटी शेडिंग पर आधारित होते हैं ताकि आपके ब्रश स्ट्रोक्स की गहराई को इंगित किया जा सके।
यदि आपका कंप्यूटर उच्च स्तर के सक्रिय उपविभाजनों के साथ संघर्ष करता है, तो आप उन्हें अक्षम या लागू कर सकते हैं (दोनों क्रियाएं RAM को मुक्त कर देंगी), और यह आपके काम को प्रभावित नहीं करेगा! इस चरण के लिए, आपको बहुत अधिक ज्यामिति की आवश्यकता नहीं होगी, इसलिए आप उपविभाजनों को बाद के लिए सहेज सकते हैं।
काम करते समय UVs को संरक्षित करने के लिए, Dyntopo विकल्प को अक्षम करना सुनिश्चित करें! यह सुविधा आपके ज्यामिति को संशोधित करने के लिए ब्रश को अनुमति देती है और आपके UVs को नष्ट कर सकती है। Dyntopo दृश्य के आधार पर ज्यामिति उत्पन्न करता है, यानी, वस्तु से कैमरे की दूरी, या आपके द्वारा सेट की गई घनत्व के अनुसार।
Dyntopo कुछ मामलों में बहुत उपयोगी है, विशेष रूप से परियोजना की शुरुआत में बड़े वॉल्यूमेट्रिक तत्व जैसे सींग, पैर, हाथ, एक पूंछ, या बालों की एक लट बनाने के लिए। एक और उपयोग है, उदाहरण के लिए, त्वचा के छिद्र जैसे सूक्ष्म और विस्तृत तत्व बनाना।
उपयोगी ब्रश
जो ब्रश उपयोगी होंगे वे अधिक पारंपरिक हैं:
- Draw ब्रश (मैं इसे अक्सर उपयोग नहीं करता, सिवाय इसके कि जब टेक्सचर के साथ हो)।
- Clay ब्रश बहुत व्यावहारिक और तत्वों को जल्दी से परिभाषित करने के लिए आसान है।
- Clay Strips ब्रश लगभग Clay की तरह काम करता है लेकिन बहुत टेक्सचर्ड है। मुझे यह विशेष रूप से पसंद है। सही तरीके से उपयोग करने पर, आप जल्दी से दिलचस्प विवरण बना सकते हैं जैसे कि कुछ त्वचा या मांसपेशी विवरण।
- Blob ब्रश जल्दी से बहुत अधिक वॉल्यूम जोड़ता है। Scrape ब्रश के साथ मिलकर, इसे आंखों या होंठों के कंटूर जैसे तत्वों को मूर्तिकला करने के लिए उपयोग किया जा सकता है।
- Grab ब्रश छोटे समायोजन करने और अनुपात को सही करने के लिए बहुत अच्छा है।
- Snake Hook ब्रश, उदाहरण के लिए, एक नाक को आकार देने के लिए जल्दी से सामग्री जोड़ सकता है, जब संयम से उपयोग किया जाता है।
अपने ब्रश का अन्वेषण करें, देखें कि वे कैसे प्रतिक्रिया करते हैं, और आप अपने काम करने का तरीका खोज लेंगे। यह बहुत मजेदार है। जैसे ड्राइंग में, यह आपके ब्रश स्ट्रोक्स की गति है जो आपके आकारों को परिभाषित करेगी। जितना अधिक आप एनाटॉमी में महारत हासिल करेंगे, उतना ही सटीक और दिलचस्प आपका परिणाम होगा।
यह सुनिश्चित करने के लिए कि आपका 3D प्रिंट सही होगा, आप 3D-Print Toolbox का उपयोग कर सकते हैं। यह एक मुफ्त ऐड-ऑन है जो आपको आपके मॉडल की जांच करने में मदद करता है। यदि आप अनिश्चित हैं, तो Make Manifold पर क्लिक करें। यह आपके 3D मॉडल के लापता चेहरों को भर देगा। एक कीरिंग संलग्न करने के लिए एक समर्थन जोड़ें, और आप तैयार हैं! व्यक्तिगत रूप से, मैं तब रुकता हूँ जब मैं परिणाम से पूरी तरह संतुष्ट होता हूँ। जितना अधिक सटीक और नियंत्रित विवरण होगा, उतना ही अधिक आनंददायक होगा एक्रिलिक्स के साथ पेंट करना, ग्लेज़िंग और ड्राई ब्रशिंग तकनीकों का उपयोग करके सूक्ष्म और विविध प्रभाव प्राप्त करना!
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