VÝVOJ HER

Godot vs Unreal: Který engine pro vývojáře her?

Objevte ideální herní engine pro váš projekt. Porovnejte přístupnost Godotu a vysoce kvalitní grafiku Unreal, abyste mohli učinit informované rozhodnutí pro vaše vývojové potřeby.

Camellia
Posted: March 13, 2025

Výběr správného herního enginu je velká věc—může váš projekt buď podpořit, nebo zničit. Když jde o Godot vs Unreal, oba jsou špičkovými kandidáty, ale každý z nich vyniká jiným způsobem. Godot je lehký a přátelský pro začátečníky, ideální pro nezávislé vývojáře a malé týmy. Unreal, na druhou stranu, je silák pro AAA studia, nabízející úchvatnou grafiku a pokročilé nástroje.

Oba enginy vám umožní vytvářet hry pro různé platformy, od PC po mobilní zařízení, takže můžete oslovit široké publikum. Ať už hledáte jednoduchost nebo špičkovou vizuální kvalitu, pochopení těchto rozdílů vám pomůže vybrat nejlepší nástroj pro vaši hru.

V tomto článku rozebereme dva populární herní enginy—Godot a Unreal Engine—a porovnáme je přímo proti sobě. Získáte podrobný pohled na jejich silné a slabé stránky a zjistíte, který z nich by mohl být nejvhodnější pro váš projekt. Pokryjeme vše od jejich klíčových funkcí po výkon a náklady. Na konci budete přesně vědět, který engine vyhovuje vašim cílům.

Co jsou Godot a Unreal Engine?

Oba enginy podporují rozsáhlé možnosti vývoje pro různé platformy, což zajišťuje, že hry mohou oslovit publikum na PC, konzolích a mobilních zařízeních. Tato flexibilita umožňuje vývojářům přizpůsobit své projekty podle požadované platformy, což dělá z Godot i Unreal Engine cenné nástroje v arzenálu 3D umělců, herních vývojářů, nadšenců do 3D tisku a tvůrců XR.

Godot

oficiální web Godot

Godot Engine je flexibilní, open-source nástroj, který je ideální jak pro 2D, tak pro 3D vývoj her. Je zcela zdarma k použití díky své MIT licenci, což z něj činí skvělou volbu pro nezávislé vývojáře nebo malé týmy s omezeným rozpočtem. Díky svému systému založenému na uzlech udržuje Godot váš projekt organizovaný, i když se věci zkomplikují.

Co dělá Godot výjimečným, je jeho lehký design—má méně než 10GB, takže běží hladce na většině počítačů. Navíc má vestavěný skriptovací jazyk zvaný GDScript, který je snadno naučitelný a ideální pro rychlé prototypování. Ať už vytváříte jednoduchou mobilní hru nebo složitý 3D svět, Godot vám poskytuje nástroje k oživení vašich nápadů bez zbytečného zatížení.

Unreal Engine

oficiální web Unreal Engine

Unreal Engine, vytvořený společností Epic Games, je silák pro tvorbu her s ohromující grafikou. Je to volba číslo jedna pro AAA studia, která chtějí vytvářet vizuálně ohromující, vysoce věrné hry. Díky svému systému vizuálního skriptování Blueprint mohou i neprogramátoři navrhovat složité herní mechaniky, což ho činí přístupným pro širokou škálu vývojářů.

I když je velikost instalace Unreal Engine značná (přes 40GB), je nabitý nástroji pro fotorealistickou vizualizaci a pohlcující vyprávění. Navíc má obrovskou knihovnu aktiv zvanou Unreal Marketplace, kde můžete najít hotové modely, textury a pluginy pro zrychlení vaší práce. Pokud se snažíte posunout hranice realismu, Unreal Engine je vaše nejlepší volba.

Pokud vás zajímají další herní enginy, podívejte se na související příspěvek:

Pro více informací se můžete podívat na související příspěvky:

Godot a Unreal: Průvodce pro začátečníky ve vývoji her

godot-vs-unreal-engine

FunkceGodot EngineUnreal Engine
Typ EnginuCross-platformCross-platform
VyvinutoŘízeno komunitou, spravováno Godot FoundationEpic Games
Programovací jazykyGDScript, C#, C++ (přes GDNative)C++ pro vývoj
PoužitíIdeální pro 2D hry, malé až středně velké 3D hryPoužívá se pro AAA hry, fotorealistické zážitky
FunkceLehký, systém scén, vestavěné skriptováníPokročilé VFX, fyzika, nástroje pro multiplayer
Zdrojový kódPlně open-sourceOpen-source, ale vyžaduje licenci Epic
Cenová politikaZcela zdarma, žádné sdílení příjmůZdarma, ale platí sdílení příjmů nad určitým prahem
Křivka učeníSnadno naučitelný, vhodný pro začátečníkyStrmá křivka učení, vhodná pro zkušené vývojáře
GrafikaDobré pro stylizované 3D, vynikající v 2DŠpičkové fotorealistické vykreslování
Aktualizace a iteraceČasté aktualizace, rychlé iterace řízené komunitouPravidelné velké aktualizace, pomalejší, ale více propracované
2D vs. 3DNejlepší pro 2D, zlepšující se 3D s Godot 4Nejlepší pro 3D, dominuje v oblasti špičkové herní grafiky
VýkonZlepšený v Godot 4.4 s Jolt fyzikou a optimalizacemi VulkanVysoký výkon s vykreslováním Nanite & Lumen
Podpora pluginůPluginy vyvinuté komunitou, stabilně se rozšiřujícíRozsáhlý trh s pluginy s oficiálními a třetími stranami
KomunitaAktivní open-source komunita, silná podpora na fórech & DiscorduVelká komerční komunita s rozsáhlou dokumentací & školeními
Nejnovější verzeGodot 4.4 (březen 2025) - Jolt fyzika, .NET 8, zvýšení výkonuUnreal Engine 5.2 - Stabilita & vylepšení funkcí

Godot vs Unreal: Základní technické rozdíly

Struktura designu

Pokud jde o strukturu designu, Godot a Unreal Engine přistupují k věci velmi odlišně. Godot používá systém uzlů, který organizuje herní prvky do stromové struktury, což je velmi intuitivní pro správu scén. Je lehký (pod 10GB) a ideální pro nezávislé vývojáře nebo týmy s omezenými zdroji, zejména pokud se zaměřujete na 2D nebo jednodušší 3D hry. Navíc je vestavěný editor Godotu vysoce přizpůsobitelný, což vám umožňuje upravit rozhraní podle vašeho pracovního postupu.

Na druhou stranu, Unreal Engine je o síle a flexibilitě. Jeho modulární design a systém Blueprint vám umožňují vytvářet složité herní mechaniky bez psaní tun kódu. Navíc nástroje jako Nanite a Lumen posouvají vizuály na novou úroveň, což činí Unreal ideálním pro AAA hry s ohromující grafikou—ale mějte na paměti, že přichází s velkou velikostí přes 40GB a vyžaduje výkonný hardware pro hladký chod. Unreal také podporuje spolupráci v reálném čase, což umožňuje týmům pracovat společně na stejném projektu bez problémů.

Rendering

Pokud jde o rendering, Godot vyniká pro mobilní nebo méně náročné platformy, nabízející rychlý a efektivní výkon. Podporuje také Vulkan, který zvyšuje rychlost renderingu pro moderní hardware. Unreal je však králem realismu, s Nanite a Lumen poskytujícími ohromující detaily a osvětlení, které nastavují laťku pro moderní hraní. Možnosti ray tracingu Unrealu dále zvyšují vizuální kvalitu, což z něj činí nejlepší volbu pro špičkové projekty. Vaše volba závisí na tom, zda si ceníte rychlosti a jednoduchosti nebo špičkových vizuálů.

Unreal Engine vs Godot: Srovnání křivky učení a podpory komunity

Křivka učení

Godot je engine přátelský pro začátečníky, který je ideální pro nováčky ve vývoji her. Jeho čisté rozhraní a GDScript—jazyk podobný Pythonu—usnadňují učení a používání. S jasnou dokumentací a podpůrnou komunitou je Godot skvělou volbou pro nezávislé vývojáře, kteří chtějí realizovat své nápady bez strmé křivky učení. Unreal Engine je na druhou stranu určen pro vývojáře připravené zvládnout pokročilé projekty. I když jsou jeho nástroje složitější, Unreal nabízí rozsáhlé oficiální tutoriály a zdroje, které vám pomohou zvládnout jeho silné funkce. Křivka učení je strmější, ale odměnou je přístup k nejmodernějším nástrojům pro vytváření vizuálně ohromujících, špičkových her.

Podpora komunity

Oba enginy mají prosperující komunity, ale zaměřují se na různé potřeby. Dlouho zavedená komunita Unrealu nabízí spoustu třetích stran aktiv a tutoriálů, zatímco rostoucí komunita Godotu je známá svým spolupracujícím duchem a podporou zaměřenou na indie vývojáře. Ať už jste začátečník nebo profesionál, oba enginy mají zdroje, které vám pomohou uspět.

Unreal vs Godot: Který engine vyhovuje vašemu vývojovému workflow?

Ve světě programování a workflow se Godot a Unreal Engine zaměřují na velmi odlišné potřeby. Godot je o flexibilitě a rychlosti, s GDScript (jazyk podobný Pythonu) jako jeho jádrem. Podporuje také C#, C++ a další jazyky, což usnadňuje týmům využít jejich stávající dovednosti. Navíc jeho lehký design a rychlé nastavení vám umožní okamžitě se pustit do vývoje, což je ideální pro indie vývojáře nebo malé týmy, které potřebují rychle postupovat.

Unreal Engine na druhou stranu nabízí složitější, ale výkonný workflow. I když je C++ preferovaný pro náročné programování, jeho systém Blueprint vám umožňuje vytvářet herní logiku vizuálně—bez nutnosti kódování. To z něj činí skvělou volbu pro designéry a umělce, kteří chtějí vytvářet bohaté, pohlcující zážitky bez hlubokého ponoření do kódu. Nástroje Unrealu jsou vytvořeny pro špičkové projekty, ale přicházejí s strmější křivkou učení.

Volba mezi Godotem a Unrealem závisí na potřebách vašeho projektu. Pokud chcete lehký, rychlý workflow, Godot je vaše nejlepší volba. Ale pokud míříte na AAA-kvalitní vizuály a složité vyprávění, robustní ekosystém Unrealu je ta správná cesta. Oba enginy mají své silné stránky—jde o nalezení správného přizpůsobení pro váš tým a cíle.

Godot vs Unreal Engine: Optimalizace výkonu pro vaši hru

Při porovnání výkonu mají Godot a Unreal Engine každý své silné stránky. Godot vyniká v 2D projektech a jednodušších 3D hrách, poskytuje rychlý a efektivní výkon i na méně výkonném hardwaru. Podporuje také multi-threading, což pomáhá optimalizovat výkon pro složité scény. To z něj činí skvělou volbu pro mobilní hry nebo projekty, které potřebují běžet hladce na široké škále zařízení, ideální pro indie vývojáře nebo týmy s omezenými zdroji.

Unreal Engine je na druhou stranu vytvořen pro špičkové vizuály a pohlcující 3D světy. S nástroji jako Nanite a Lumen vytváří ohromující osvětlení, stíny a textury, které posouvají hranice realismu. Unreal také podporuje real-time ray tracing, což přidává další vrstvu vizuální hloubky. Ale to přichází za cenu—Unreal vyžaduje výkonný hardware, aby běžel na nejlepší úrovni, takže je lépe vhodný pro AAA studia nebo projekty zaměřené na špičkovou grafiku.

Volba mezi Godotem a Unrealem závisí na potřebách vašeho projektu. Pokud hledáte efektivitu výkonu, širokou kompatibilitu a podporu multi-threadingu, Godot je ta správná cesta. Ale pokud sníte o vizuálně ohromující, vysoce výkonné hře s ray tracingem a nejmodernějšími vizuály, pokročilé nástroje Unrealu vám pomohou tento sen realizovat.

Unreal Engine vs Godot: Který engine vyhovuje vašemu rozpočtu?

Godot a Unreal Engine přistupují k cenám a licencování velmi odlišně. Godot je zcela zdarma—žádné počáteční náklady, žádné licenční poplatky, žádné podmínky. To z něj činí fantastickou volbu pro indie vývojáře nebo malé týmy pracující s omezeným rozpočtem, což jim dává plnou kontrolu nad jejich projekty bez finančního tlaku. Na druhou stranu, Unreal Engine používá model sdílení příjmů. Je zdarma k použití, dokud vaše hra nevydělá přes 1 milion dolarů, poté platíte 5% licenční poplatek. Na oplátku získáte přístup k mocným nástrojům Unreal a Unreal Marketplace, který je plný assetů a pluginů pro urychlení vývoje a zvýšení kvality vaší hry.

Výběr mezi oběma závisí na rozsahu a rozpočtu vašeho projektu. Pokud chcete bezplatnou možnost bez jakýchkoli závazků, Godot je tou správnou volbou. Ale pokud míříte na vysoké produkční hodnoty a nevadí vám licenční poplatek, zdroje a tržiště Unreal mohou vaši hru posunout na další úroveň.

Godot vs Unreal Engine: Výběr správného enginu pro váš projekt

Výběr mezi Godot a Unreal Engine závisí na potřebách vašeho projektu a cílech vašeho týmu. Godot je ideální pro nezávislé vývojáře nebo malé týmy hledající flexibilní, bezplatnou možnost. Jeho open-source povaha a podpora pro 2D i 3D projekty z něj činí ideální volbu pro tvůrčí svobodu a rychlé prototypování, zejména pokud pracujete s omezenými zdroji.

Na druhou stranu, Unreal Engine je postaven pro špičkové 3D projekty, které vyžadují ohromující vizuály a pohlcující světy. S nástroji jako Nanite a Lumen je to nejlepší volba pro AAA studia nebo týmy, které míří na špičkovou grafiku. Jen mějte na paměti, že pokročilé funkce Unreal přicházejí s náročnější křivkou učení a vyššími požadavky na hardware.

Abyste se rozhodli správně, zvažte svůj rozpočet, cílové platformy a složitost vaší hry. Pokud si ceníte jednoduchosti a dostupnosti, Godot je skvělá volba. Ale pokud honíte špičkové vizuály a máte prostředky na jejich podporu, Unreal je tou správnou cestou. Oba enginy mají své silné stránky—jde o to najít ten, který odpovídá vaší vizi.

Závěr

Nakonec, výběr mezi Godot a Unreal Engine závisí na potřebách vašeho projektu. Godot je lehký, snadno použitelný a ideální pro menší týmy nebo jednodušší hry. Na druhou stranu, Unreal je silný nástroj pro špičkové vizuály a složité mechaniky. Tím, že uděláte správnou volbu v debatě Godot vs Unreal, nastavíte se na úspěch a přivedete svou tvůrčí vizi k životu.

Was this post useful?

Odemkněte rychlejší 3D pracovní postup.

Transformujte svůj návrhový proces s Meshy. Vyzkoušejte to nyní a uvidíte, jak se vaše kreativita snadno promění v realitu!