Generativní AI v tvorbě 3D umění revolucionalizovala způsob, jakým navrhujeme postavy. V tomto blogovém příspěvku vás provedeme transformačním procesem generování 3D postavy pomocí AI nástrojů jako Meshy, spolu s ZBrush, Substance Painter a Blender. Od tvorby konceptu až po finální rendering, prozkoumejte nástroje a techniky nezbytné pro oživení vaší postavy, využívající sílu generátoru 3D modelů AI pro bezkonkurenční kreativní zážitek.
Krok 1: Generování konceptuálních postav s Meshy – Váš AI generátor 3D modelů
Prvním krokem při navrhování komplexní 3D postavy je konceptualizace výrazné osobnosti. Ať už jde o mytickou bytost nebo futuristického hrdinu, stanovení jasné vize je klíčové.
Meshy, inovativní AI generátor 3D modelů, může pomoci generovat nové nápady na koncepty. Využijte Text-to-3D funkci, zadejte popisná klíčová slova jako "Detailní busta svalnatého anthro" pro generování počátečního 3D modelu. Experimentujte a upravujte textový prompt, dokud nenajdete model, který odpovídá vaší vizi.
Krok 2: Zlepšení detailů v Blenderu
Jakmile máte uspokojivý model z Meshy, importujte jej do Blenderu pro další vylepšení, plynule přecházející z textu na tvorbu 3D modelu.
Blender je mocný nástroj pro zlepšení detailů vašeho AI generovaného 3D modelu. Převádějte barevné mapy na mapy posunu pro rychlé úpravy a odkazujte na ně během procesu detailování, zajišťující vysoce kvalitní povrchovou úpravu s pomocí AI pro 3D modelování.
Krok 3: Sochání detailů v ZBrush
Přesuneme se do ZBrush, začněte povolením symetrie pro zjednodušení procesu sochání.
Upravte proporce vašeho modelu, zvyšte počet polygonů a vyjasněte struktury rysů jako obočí, uši, nos a oči. Nezapomeňte přidat složité detaily, které vaši postavu oživí.
Krok 4: Automatická topologie a UV mapování v ZBrush
Využijte automatickou topologii a UV rozbalení pro optimalizaci geometrie a texturování vašeho 3D modelu.
Tento krok je klíčový pro vytvoření hladkého a efektivního přechodu do dalších fází produkce postavy, vylepšující model generovaný nástroji pro AI 3D modelování.
Krok 5: Přidání specifických detailů postavy v ZBrush
Pro posunutí vaší postavy na další úroveň se inspirujte referencemi z Meshy a začleňte realistické detaily lidské kůže jako jizvy, pupínky a vrásky.
Tyto prvky pomáhají zdůraznit jedinečné rysy a osobnost vaší CG postavy, činí vaši AI generovanou 3D postavu živější a kombinují 3D realistické a 3D stylizované prvky pro poutavý vizuál.
Krok 6: Vytváření realistických materiálů v Substance Painter
Substance Painter je ideální pro vytváření realistických textur kůže vrstvením různých materiálových efektů.
Čerpejte inspiraci ze stylu textur Meshy k dosažení složitých texturálních detailů, které zvyšují celkovou realističnost vaší postavy.
Krok 7: Vytvoření vlasů a finální renderování v Blenderu – Zdokonalení vašeho AI 3D charakteru
V Blenderu vytvořte realistické vlasy na základě účesu generovaného Meshy. Rozdělte vlasy do vrstev, jako je vrchol hlavy, krátké vlasy a kudrnaté vlasy. Využijte nástroje jako Hair Particle System a Noise nodes k dosažení přirozeně vypadajícího účesu.
Nakonec ovládejte barvu pod povrchem pomocí základní barvy a RGB křivek, abyste dosáhli úchvatných efektů rozptylu světla na kůži.
Dodržováním těchto kroků můžete proměnit základní model generovaný AI 3D modelovým generátorem jako Meshy na plně realizovanou CG postavu s jedinečnými rysy.
Vytváření 3D postavy pomocí AI zahrnuje kombinaci kreativity, technických dovedností a inovativních nástrojů. Od počátečního generování konceptu až po finální renderování, každá fáze hraje klíčovou roli při vytváření poutavé postavy. Zkoumáním řešení poháněných AI a využíváním manuálních úprav můžete dosáhnout jedinečných a poutavých návrhů postav, které vyniknou ve světě 3D umění.
Chcete se ponořit hlouběji do světa tvorby AI 3D modelů?
- Přihlaste se k odběru našeho YouTube kanálu pro nejnovější tutoriály.
- Sledujte nás na Twitteru pro novinky, tipy a inspiraci.
- Připojte se k naší Discord komunitě a spojte se s dalšími 3D umělci.