3D modelování je podobné tomu, být sochařem v digitálním světě, kde tvarujete 3D model z kamene krok za krokem. 3D modelování pro hry zahrnuje složitý proces vytváření digitálních entit, které obývají virtuální světy videoher. Je to obor, který kombinuje uměleckou vizi s technickými schopnostmi k vytvoření herních postav, prostředí a objektů, které jsou jak vizuálně atraktivní, tak optimalizované pro daný účel.
Umělci a vývojáři mají velkou poptávku po vysoce kvalitních, herně připravených 3D modelech, protože herní enginy jako Unity a Unreal Engine se neustále vyvíjejí a pomáhají vytvářet vynikající díla. Navíc stále více společností a nadšenců vytváří 3D modely pomocí AI technologií a efektivně je implementuje do her. Tento článek vás naučí o relevantní podstatě 3D modelů ve hrách. Začněte objevovat svět 3D modelů!
Co je 3D modelování pro hry?
3D modelování pro hry je proces vytváření 3D digitálních objektů, postav a prostředí, které lze použít ve videohrách. V závislosti na uměleckých stylech hry vytvářejí umělci a vývojáři realistické a stylizované 3D modely pomocí profesionálního softwaru. Proces začíná konceptualizací návrhu prostřednictvím skic nebo digitálního umění, což poskytuje plán pro tvar a funkci modelu.
Poté umělci používají řadu průmyslově standardního softwaru k vytváření high-poly modelů, které zachycují složité detaily a textury. Po pečlivém modelování transformuje 3D modelování pro hry kreativní koncepty do dynamických, interaktivních prvků, které zlepšují celkový herní zážitek.
Rychlý průvodce pro 3D modelování: Proces a nástroje
Následování rychlého průvodce vám umožní zajistit, že každý krok staví na předchozím, což vede k efektivním pracovním postupům a vysoce kvalitním 3D modelům.
- Koncept a návrh: Začněte s kompletním konceptuálním uměním a stručným návrhem.
- High-Poly modelování nebo sochaření: Použijte detailní sítě nebo sochy k zachycení všech potřebných informací.
- Retopologie: Snižte high-poly model na herně připravenou verzi s optimálním počtem polygonů.
- UV mapování: Rozbalte 3D model k vytvoření 2D plánu pro texturování.
- Baking: Přesuňte detaily z high-poly na low-poly modely.
- Texturování: Namalujte model a vytvořte textury.
- Testování: Přidejte asset do herního enginu a zhodnoťte jeho vzhled i výkon.
Během procesu 3D modelování použijete následující nástroje:
- Blender: Je to bezplatná a open-source 3D tvorba, která nabízí robustní nástroje pro modelování, sochaření, animaci, rigging, rendering a kompozici.
- Maya: Maya je výkonný 3D animační software od Autodesku, používaný specialisty a slavnými studii, který se používá pro modelování, rigging, animaci a rendering.
- 3ds Max: 3ds Max je další software od Autodesku, známý pro špičkové funkce a podporu pro vysoce úrovňové animační pracovní postupy, běžně používaný AAA hrami.
- ZBrush: ZBrush je ideální pro sochaření, detailování a vytváření high-res modelů, který má perfektní funkce jako Brushes, ZRemesher, DynaMesh, Sculptris Pro a Polygroups.
- Meshy: Meshy je inovativní AI nástroj pro modelovací umělce k efektivnímu vytváření 3D modelů. Stačí nahrát obrázek nebo zadat nějaká slova na Meshy, což znamená, že získáte 3D modely během minuty bez jakékoli únavné práce. Co je ještě přesvědčivější, je to, že Meshy je jediný 3D nástroj v populárním průzkumu nástrojů A16Z.
Jak vytvořit 3D modely pro hry
Krok 1. Koncept a sběr referencí
Musíte mít přesně jasno v tom, co chcete vytvořit, když začínáte digitální výrobní proces. Získejte referenční obrázky věci nebo postavy, kterou kopírujete, ukazující její styl, vlastnosti a rozměry. Kreslení vašich nápadů vám také může pomoci upřesnit váš koncept a nabídnout mapu pro vás během procesu 3D modelování.
Krok 2. Vytvořte své high-poly modely
A nyní můžete vytvořit své high-poly modely pomocí softwaru jako Maya, 3ds Max, Blender nebo Meshy. V této fázi byste měli detailně propracovat svůj finální produkt, aby vypadal poutavě, aniž byste se museli obávat počtu polygonů.
Krok 3. Retopologie pro optimalizaci hry
Retopologie znamená, že musíte snížit počet polygonů ve vašem modelu, přesto se snažit udržet co nejvíce detailů kvůli omezením výkonu. To lze provést ručně nebo s pomocí specifických softwarových nástrojů.
Krok 4. Zploštění 3D modelů do 2D obrázků (UV wrapping)
UV wrapping je proces, kdy projektujete svůj 3D model na 2D rovinu, abyste vytvořili šablonu. Můžete si to představit jako rozložení krabice, aby byla plochá. Protože určuje, jak se 2D texturové mapy obalí kolem 3D modelu, je tato fáze naprosto zásadní pro texturování.
Krok 5. Přidejte texturu svým modelům
Texturování vašeho modelu barvou a detaily je klíčové. Software jako Photoshop nebo Substance Painter vám umožňuje ručně malovat textury; alternativně můžete vytvářet své textury pomocí obrázků a procedurálních technik. Dát vašemu modelu materialitu, hloubku a realismus mu pomůže dávat smysl.
Krok 6. Rigging pro animaci
Rigging je proces přidání kostry k vašemu modelu, což mu umožňuje pohyb. Přidáním kostí a ovladačů mohou animátoři pózovat a animovat postavu nebo objekt. I když to může být složité, rigging je nezbytný pro to, aby se model ve hře pohyboval. Pro vytvoření plynulých a vizuálně přitažlivých assetů vždy mějte na paměti požadavky vašeho herního enginu nebo platformy.
Krok 7. Integrace do herních enginů
Po riggingu a animaci je 3D model přenesen do herního enginu. Tento krok umožňuje modelu interakci s herním světem, reagovat na vstupy hráče a prostředí. Správná integrace je klíčová, protože zajišťuje, že model běží hladce v reálném čase, což zlepšuje celkový herní zážitek.
Klíčové techniky 3D modelování, které musíte znát
Po představení postupu 3D modelování si pojďme probrat klíčové techniky, které umělci nevyhnutelně využívají.
- Polygonální modelování: Polygony se používají k vytváření 3D objektů, které slouží jako stavební kameny pro strukturu 3D modelu.
- Digitální sochaření: je to technika tvarování virtuálních objektů k dosažení požadovaného vzhledu pro postavu, bestii nebo jiný prvek.
- NURBS: Matematická metoda pro definování křivek a povrchů, která používá váhy, uzly a kontrolní body k vytváření 3D modelů.
- Procedurální modelování: Místo úpravy jednotlivých prvků vytváří 3D modely pomocí algoritmů a parametrů.
Dobře, teď, když jste viděli, jak se 3D modelování využívá ve vývoji her, pojďme se podívat, jak vytvářet 3D modely pro hry.
7 hlavních typů 3D modelů pro herní produkci
Existuje sedm hlavních kategorií 3D modelování pro herní produkci; tento článek slouží jako základ pro začátečníky, aby pochopili těchto sedm typů modelování. I když nejste umělec 3D modelování, měli byste se seznámit s různými typy 3D modelování. Výběr vhodného uspořádá obrázky tak, aby vypadaly co nejkrásněji, takže musíte určit, který je pro vaše úkoly nejlepší.
Modely postav: Modely postav se běžně používají ve videohrách a zahrnují vše od postav podobných lidem po fantasy monstra, roboty a zvířata. Obvykle jsou zdobeny složitými texturami a drátovány pro pohyb, aby dodaly pohyb a výraz.
Modely prostředí: To zahrnuje objekty jako budovy, terén, rostliny a další prvky, které zaplňují herní svět. Oživují scénu a pomáhají vytvářet atmosféru hry. Bez nich by svět působil prázdně a méně pohlcujícím dojmem.
Modely zbraní: Zvláště pro střílečky a akční dobrodružství s přizpůsobením zbraní silně spoléhají na zbraně jako pušky, zbraně na blízko, výbušniny nebo magické předměty. Tyto modely musí vypadat realisticky a často zahrnují animace pro akce jako střelba, nabíjení nebo manipulace.
Modely vozidel: Mnoho her zahrnuje řízení, létání nebo jiné druhy dopravy, které vyžadují modely aut. 3D objekty, jako jsou vozidla, letadla, lodě, budoucí vesmírné lodě nebo legendární dopravní prostředky, by měly být vizuálně přitažlivé a praktické, s animacemi pro pohyb a interakci, aby zaujaly hráče.
Modely rekvizit: I když lidé mohou být nevědomí o modelech rekvizit, tyto drobné prvky poskytují detail a realismus. Tyto rekvizity mohou být nábytek, nástroje, kontejnery, dekorace nebo cokoli jiného, s čím mohou postavy interagovat. Kromě toho mohou sloužit jako pozadí.
Modely speciálních efektů: Tyto modely se používají pro výbuchy, oheň, kouř, jiskry, magické kouzla a environmentální efekty jako počasí. Často animované, hrají klíčovou roli při vytváření vizuálně dynamických a pohlcujících herních zážitků.
Modely uživatelského rozhraní: Tyto modely nejsou součástí herního světa samotného, ale jsou nezbytné pro vytváření menu, HUD, ikon, tlačítek a dalších prvků rozhraní, které hráči používají. Tyto modely jsou klíčové pro to, aby byly hry uživatelsky přívětivější a zábavnější na hraní.
Tipy na 3D modelování pro hry
Vyberte správný software
Výběr nejvhodnějšího softwaru je klíčový pro zefektivnění vašeho pracovního postupu 3D modelování pro hry. Různé nástroje nabízejí jedinečné funkce přizpůsobené různým modelovacím úkolům, od vytváření složitých prostředí po jemné doladění postav. Vyberte si software, který odpovídá vašemu tvůrčímu procesu a technickým potřebám, s ohledem na jeho uživatelskou přívětivost a kompatibilitu s jiným softwarem.
Optimalizace pro výkon
Zajištění, že vaše modely jsou výkonnostně přívětivé, je klíčové, zejména na platformách s omezenými zdroji, jako jsou mobilní nebo webové hry. Zaměřte se na snížení výpočetní zátěže použitím technik, jako je pečení osvětlení do textur a využití textur k minimalizaci výzev ke kreslení. Je důležité udržet vizuální kvalitu při zvyšování efektivity, což lze dosáhnout pečlivou kompresí a strategickým využitím shaderů. Dynamické optimalizační strategie jsou klíčové pro zajištění toho, že vaše práce zůstane inovativní a v souladu s aktuálními průmyslovými standardy.
Spolupráce s vývojáři
Spolupráce s vývojáři je klíčová pro hladkou integraci 3D modelů do herních enginů. Porozumění technickým omezením a potřebám enginu pomáhá zajistit, že vaše modely běží hladce v reálném čase, což zlepšuje celkový herní zážitek.
Závěr
3D modelování pro hry je základním kamenem moderního vývoje her, který přetváří koncepty do plně realizovaných, interaktivních digitálních assetů. Kombinuje umění, technické znalosti a uživatelský zážitek od počátečních skic až po finální modely ve hře. Každá fáze—modelování, sochaření, texturování, rigging a testování, je klíčová pro tvorbu postav, prostředí a objektů, které přinášejí do herního světa život a interaktivitu.
To je vše pro tento článek. Ať už jste herní vývojář, který chce vytvořit rozsáhlý fantasy svět, nebo nadšenec, který chce vytvářet živé 3D modely, Meshy splní všechny vaše potřeby.